首先。MC游戏的“生存”概念是源于单机MC的游戏模式。原版的生产模式是死亡掉落的。
目前众多服务器中的生存板块都设定不掉落。大家是怎么看待的呢??
目前众多服务器中的生存板块都设定不掉落。大家是怎么看待的呢??
可以主世界掉落……然后地狱末地保护,我觉得主世界掉落没什么,服务器地狱掉落很多人就弃服了,掉虚空岩浆啥的
CN_C.Y.GloryD 发表于 2015-8-14 13:54
可以主世界掉落……然后地狱末地保护,我觉得主世界掉落没什么,服务器地狱掉落很多人就弃服了,掉虚空岩浆 ...
同感。。
相对而言主世界反而安全。。
。。对于新手来说这个是必须要开启死亡不掉落。对于我这种喜欢极限做屎的人来说开不开无所谓
生存服的话不建议开
毕竟是生存,需要食物支持并与怪物战斗
如果死亡不掉落那就随便死好了,也不需要食物之类的物资也不用好好打架了
毕竟是生存,需要食物支持并与怪物战斗
如果死亡不掉落那就随便死好了,也不需要食物之类的物资也不用好好打架了
苦力怕の暴走 发表于 2015-8-14 14:06
生存服的话不建议开
毕竟是生存,需要食物支持并与怪物战斗
如果死亡不掉落那就随便死好了,也不需要食物之 ...
假如死亡惩罚、杀人得钱,被杀扣钱呢?
要是掉落的话还不如玩单人呢
我还是觉得所有世界都应该有不掉落才好,毕竟生存不同于创造,也许死亡后很多心血就没了,可能有人就玩不下去了
林悦彪 发表于 2015-8-14 14:25
我还是觉得所有世界都应该有不掉落才好,毕竟生存不同于创造,也许死亡后很多心血就没了,可能有人就玩不下 ...
之前我也是这么想的,但是实际玩过以后才发觉合理安排携带物,不不小心,这些正是MC要表现给我们的要素啊。。。。。
靠,不加掉落,玩奶子.......这样才有挑战性啊
主世界也开上吧。万一被熊爆了菊花,东西不都没了..
作为一个珍贵物品随身带的家伙
我一定要开
我一定要开
china521 发表于 2015-8-14 16:40
作为一个珍贵物品随身带的家伙
我一定要开
当然,仅限服务器
生存服开死亡不掉落主要是防熊孩子。熊孩子是生存服最大的敌人。
CN_C.Y.GloryD 发表于 2015-8-14 13:54
可以主世界掉落……然后地狱末地保护,我觉得主世界掉落没什么,服务器地狱掉落很多人就弃服了,掉虚空岩浆 ...
对啊,有一次我就是在地狱死了,结果地狱是掉落的,我的依钻就被岩浆吞了
不该有死亡掉落,因为它是用来对付熊孩子的
生存的话最好开开
生存服开死亡掉落的话
你的玩家会让服务器变成
战争服....
你的玩家会让服务器变成
战争服....
原版以贴近现实的理念来设计的游戏,东方的思想观念,钱乃身外之物(代),所以还是掉落比较好,But,如果单纯玩MOD的话还是不要掉落的好~{:10_525:}
可以建一个PVP的平台,里面掉落
mofig 发表于 2015-8-14 14:34
之前我也是这么想的,但是实际玩过以后才发觉合理安排携带物,不不小心,这些正是MC要表现给我们的要素啊 ...
可以设置死亡扣钱,掉落物品有时候真的太绝了,因为有幸运镐啊附魔神装什么的是个人都会带身上的,难道不用么?所以有时候太影响游戏情绪了(类似于lol熔符文)
NikolaTesla 发表于 2015-8-14 14:11
假如死亡惩罚、杀人得钱,被杀扣钱呢?
那就是战争服务器了,这里说的是生存服
有弊有利吧.
苦力怕の暴走 发表于 2015-8-15 21:07
那就是战争服务器了,这里说的是生存服
然而我的生存服一直是这样弄的……