本帖最后由 MsYqgzt 于 2018-7-25 17:10 编辑
此教程主要针对1.9新特性,1.8小技巧及过渡到1.9的NBT新增或改变的讲解,追加部分1.13的模块。(基本全部适用于1.8.3+,个别可能无法在1.8.3以下使用)。 这也是我的个人索引,不定期更新。
部分教程由于内容较多需要翻页查看,请在阅读时仔细留意。
请点击索引中的文字链接阅读相应帖子。
如何获得命令方块:在游戏聊天框中输入指令:
复制代码
——————————————1.8技巧——————————————
1、末影人自定义持有方快NBT
末影人的手持方块NBT讲解
—————————————1.9特性索引—————————————
1、生物的双持与装备
实现部分生物双手自定义物品以及自定义掉落率
2、药水效果&属性箭
对于新增药水及属性箭的介绍
3、多属性药水&属性箭教程
对于如何实现多属性的药水属性箭的介绍
4、生物的"Glowing"与"Team"NBT
生物新增发光与自带队伍的NBT
5、物品损害值对应材质
做到同一物品不同损害值呈现不同材质
6、玩家头部&主手副手物品及探测指令
用指令改变玩家主副手物品,并优化了头部物品显示
7、计分板潜行判据的使用
潜行时即加分的计分板判据
8、计分板的tag指令
无需判据的Tag标签
9、计分板的air、food、level、armor、xp等判据
氧气值,饱食度、护甲值、等级和经验值的只读判据和两个统计判据
10、15w33a挥之不去的药水&粒子实体NBT[格式更新]
药水粒子作为实体的特性。新增的 粒子效果属性,以及指令格式的更新。
11、多属性的药水云&药水云作为实体的特性
多属性药水云及实体特性
12、计分板的stat.drop.xxx判据
探测玩家丢出指定物品次数的判据
13、15w33c新物品盾的介绍
盾的使用及特性
14、15w33c末影水晶的BeamTarget标签
指定末影水晶的回血粒子释放坐标
15、15w34a命令方块的不同模式
命令方块的普通、高频、连锁三种模式
16、15w34a新的攻击指标设置
新增的攻击速度显示
17、15w34a关于地图的新增特性
缩小地图可记录范围的合成配方
18、15w34a命令方块"powered"NBT
将CB判定为正在被充能的NBT
19、15w34b命令方块新特性&Chain模式的Conditonal模式
新增的CB tab 补全,以及连接模式的两种应用
20、15w34b工具的使用速度
修改工具切换使用速度的NBT以及盔甲护甲值随耐久降低的特性
21、战斗新特效粒子
受伤害时的掉血粒子以及新战斗机制中的挥剑特效粒子
22、15w35aCB模式的powered功能【非nbt】
CB自带充能的选项讲解
23、15w36d 物品的盔甲值
15w36d中新增的自定义物品护甲值,以及不同装备槽位的分属性NBT。
24、骷髅马&骷髅陷阱NBT
25、15w41a-滑翔翼
滑翔翼的特性和生物可控性
26、15w41a-新乘骑NBT{Passengers}
同时乘骑多个实体的NBT
27、15w41a-玩家乘骑NBT的存储区{RootVehicle}
用于探测玩家乘骑指定实体的NBT
28、15w42a新的附魔以及方块种类
新增“快速冻结”和“修复”附魔属性,以及冰的新种类
29、15w42a-滑翔翼的新机制
滑翔翼飞行时撞到障碍物会受到伤害
30、15w44b-幸运属性
31、1.9.1-pre1 盔甲防御值与盔甲韧性属性
32、1.9.3-pre2 /stopsound控制音效新指令
能控制音效立即停止的新声音指令
—————————————1.10—————————————
1、生物:NBT的改进,敌对派生类以及北极熊
—————————————1.13—————————————
1、枪械 追踪弹道修正系统
—————————————作品以及对应技巧—————————————
【1.8多人原版小游戏】Hot potato-烫手的山芋
———— 烫手的山芋-运行原理
[1.8多人原版小游戏]顺手牵羊-Sheep Quest
———— 顺手牵羊-运行原理
1.8多人小游戏 Vampre Z-吸血鬼大战
————吸血鬼大战-运行原理
1.9小游戏—3D打砖块[原理+存档]
1.9 免穷举 定向箭矢射击
[1.9.4 & 1.11] [第十届擂台赛作品] Hissing Creeper
—————————————程序作品—————————————
[1.8↑] MASC - 盔甲架3D预览生成器
推荐教程:
[推荐1.8.3+]45+10个命令基础用法教程
来自群组: The Command's Power
部分教程由于内容较多需要翻页查看,请在阅读时仔细留意。
请点击索引中的文字链接阅读相应帖子。
如何获得命令方块:在游戏聊天框中输入指令:
——————————————1.8技巧——————————————
1、末影人自定义持有方快NBT
末影人的手持方块NBT讲解
—————————————1.9特性索引—————————————
1、生物的双持与装备
实现部分生物双手自定义物品以及自定义掉落率
[spoiler]
[/spoiler]
2、药水效果&属性箭
对于新增药水及属性箭的介绍
[spoiler]
[/spoiler]
3、多属性药水&属性箭教程
对于如何实现多属性的药水属性箭的介绍
[spoiler]
[/spoiler]
4、生物的"Glowing"与"Team"NBT
生物新增发光与自带队伍的NBT
[spoiler]
[/spoiler]
5、物品损害值对应材质
做到同一物品不同损害值呈现不同材质
[spoiler]
[/spoiler]
6、玩家头部&主手副手物品及探测指令
用指令改变玩家主副手物品,并优化了头部物品显示
7、计分板潜行判据的使用
潜行时即加分的计分板判据
[spoiler]
[/spoiler]
8、计分板的tag指令
无需判据的Tag标签
[spoiler]
[/spoiler]
9、计分板的air、food、level、armor、xp等判据
氧气值,饱食度、护甲值、等级和经验值的只读判据和两个统计判据
10、15w33a挥之不去的药水&粒子实体NBT[格式更新]
药水粒子作为实体的特性。新增的 粒子效果属性,以及指令格式的更新。
[spoiler]
[/spoiler]
11、多属性的药水云&药水云作为实体的特性
多属性药水云及实体特性
[spoiler]
[/spoiler]
12、计分板的stat.drop.xxx判据
探测玩家丢出指定物品次数的判据
[spoiler]
[/spoiler]
13、15w33c新物品盾的介绍
盾的使用及特性
[spoiler]
[/spoiler]
14、15w33c末影水晶的BeamTarget标签
指定末影水晶的回血粒子释放坐标
[spoiler]
[/spoiler]
15、15w34a命令方块的不同模式
命令方块的普通、高频、连锁三种模式
16、15w34a新的攻击指标设置
新增的攻击速度显示
17、15w34a关于地图的新增特性
缩小地图可记录范围的合成配方
[spoiler]
[/spoiler]
18、15w34a命令方块"powered"NBT
将CB判定为正在被充能的NBT
19、15w34b命令方块新特性&Chain模式的Conditonal模式
新增的CB tab 补全,以及连接模式的两种应用
[spoiler]
[/spoiler]
20、15w34b工具的使用速度
修改工具切换使用速度的NBT以及盔甲护甲值随耐久降低的特性
[spoiler]
[/spoiler]
21、战斗新特效粒子
受伤害时的掉血粒子以及新战斗机制中的挥剑特效粒子
[spoiler]
[/spoiler]
22、15w35aCB模式的powered功能【非nbt】
CB自带充能的选项讲解
[spoiler]
[/spoiler]
23、15w36d 物品的盔甲值
15w36d中新增的自定义物品护甲值,以及不同装备槽位的分属性NBT。
[spoiler]
[/spoiler]
24、骷髅马&骷髅陷阱NBT
[spoiler]
[/spoiler]
25、15w41a-滑翔翼
滑翔翼的特性和生物可控性
26、15w41a-新乘骑NBT{Passengers}
同时乘骑多个实体的NBT
[spoiler]
[/spoiler]
27、15w41a-玩家乘骑NBT的存储区{RootVehicle}
用于探测玩家乘骑指定实体的NBT
[spoiler]
[/spoiler]
28、15w42a新的附魔以及方块种类
新增“快速冻结”和“修复”附魔属性,以及冰的新种类
[spoiler]
[/spoiler]
29、15w42a-滑翔翼的新机制
滑翔翼飞行时撞到障碍物会受到伤害
[spoiler]
[/spoiler]
30、15w44b-幸运属性
[spoiler]
[/spoiler]
31、1.9.1-pre1 盔甲防御值与盔甲韧性属性
[spoiler]
[/spoiler]
32、1.9.3-pre2 /stopsound控制音效新指令
能控制音效立即停止的新声音指令
—————————————1.10—————————————
1、生物:NBT的改进,敌对派生类以及北极熊
—————————————1.13—————————————
1、枪械 追踪弹道修正系统
[spoiler]
[/spoiler]
—————————————作品以及对应技巧—————————————
【1.8多人原版小游戏】Hot potato-烫手的山芋
———— 烫手的山芋-运行原理
[1.8多人原版小游戏]顺手牵羊-Sheep Quest
———— 顺手牵羊-运行原理
1.8多人小游戏 Vampre Z-吸血鬼大战
————吸血鬼大战-运行原理
1.9小游戏—3D打砖块[原理+存档]
1.9 免穷举 定向箭矢射击
[1.9.4 & 1.11] [第十届擂台赛作品] Hissing Creeper
—————————————程序作品—————————————
[1.8↑] MASC - 盔甲架3D预览生成器
推荐教程:
[推荐1.8.3+]45+10个命令基础用法教程
此教程主要针对1.9新特性,1.8小技巧及过渡到1.9的NBT新增或改变的讲解,追加部分1.13的模块。(基本全部适用于1.8.3+,个别可能无法在1.8.3以下使用)。 这也是我的个人索引,不定期更新。
部分教程由于内容较多需要翻页查看,请在阅读时仔细留意。
请点击索引中的文字链接阅读相应帖子。
如何获得命令方块:在游戏聊天框中输入指令:
- /give @p minecraft:command_block 1 0
——————————————1.8技巧——————————————
1、末影人自定义持有方快NBT
末影人的手持方块NBT讲解
—————————————1.9特性索引—————————————
1、生物的双持与装备
实现部分生物双手自定义物品以及自定义掉落率
2、药水效果&属性箭
对于新增药水及属性箭的介绍
3、多属性药水&属性箭教程
对于如何实现多属性的药水属性箭的介绍
4、生物的"Glowing"与"Team"NBT
生物新增发光与自带队伍的NBT
5、物品损害值对应材质
做到同一物品不同损害值呈现不同材质
6、玩家头部&主手副手物品及探测指令
用指令改变玩家主副手物品,并优化了头部物品显示
7、计分板潜行判据的使用
潜行时即加分的计分板判据
8、计分板的tag指令
无需判据的Tag标签
9、计分板的air、food、level、armor、xp等判据
氧气值,饱食度、护甲值、等级和经验值的只读判据和两个统计判据
10、15w33a挥之不去的药水&粒子实体NBT[格式更新]
药水粒子作为实体的特性。新增的 粒子效果属性,以及指令格式的更新。
11、多属性的药水云&药水云作为实体的特性
多属性药水云及实体特性
12、计分板的stat.drop.xxx判据
探测玩家丢出指定物品次数的判据
13、15w33c新物品盾的介绍
盾的使用及特性
14、15w33c末影水晶的BeamTarget标签
指定末影水晶的回血粒子释放坐标
15、15w34a命令方块的不同模式
命令方块的普通、高频、连锁三种模式
16、15w34a新的攻击指标设置
新增的攻击速度显示
17、15w34a关于地图的新增特性
缩小地图可记录范围的合成配方
18、15w34a命令方块"powered"NBT
将CB判定为正在被充能的NBT
19、15w34b命令方块新特性&Chain模式的Conditonal模式
新增的CB tab 补全,以及连接模式的两种应用
20、15w34b工具的使用速度
修改工具切换使用速度的NBT以及盔甲护甲值随耐久降低的特性
21、战斗新特效粒子
受伤害时的掉血粒子以及新战斗机制中的挥剑特效粒子
22、15w35aCB模式的powered功能【非nbt】
CB自带充能的选项讲解
23、15w36d 物品的盔甲值
15w36d中新增的自定义物品护甲值,以及不同装备槽位的分属性NBT。
24、骷髅马&骷髅陷阱NBT
25、15w41a-滑翔翼
滑翔翼的特性和生物可控性
26、15w41a-新乘骑NBT{Passengers}
同时乘骑多个实体的NBT
27、15w41a-玩家乘骑NBT的存储区{RootVehicle}
用于探测玩家乘骑指定实体的NBT
28、15w42a新的附魔以及方块种类
新增“快速冻结”和“修复”附魔属性,以及冰的新种类
29、15w42a-滑翔翼的新机制
滑翔翼飞行时撞到障碍物会受到伤害
30、15w44b-幸运属性
31、1.9.1-pre1 盔甲防御值与盔甲韧性属性
32、1.9.3-pre2 /stopsound控制音效新指令
能控制音效立即停止的新声音指令
—————————————1.10—————————————
1、生物:NBT的改进,敌对派生类以及北极熊
—————————————1.13—————————————
1、枪械 追踪弹道修正系统
—————————————作品以及对应技巧—————————————
【1.8多人原版小游戏】Hot potato-烫手的山芋
———— 烫手的山芋-运行原理
[1.8多人原版小游戏]顺手牵羊-Sheep Quest
———— 顺手牵羊-运行原理
1.8多人小游戏 Vampre Z-吸血鬼大战
————吸血鬼大战-运行原理
1.9小游戏—3D打砖块[原理+存档]
1.9 免穷举 定向箭矢射击
[1.9.4 & 1.11] [第十届擂台赛作品] Hissing Creeper
—————————————程序作品—————————————
[1.8↑] MASC - 盔甲架3D预览生成器
推荐教程:
[推荐1.8.3+]45+10个命令基础用法教程
来自群组: The Command's Power
2021.12 数据,可能有更多内容
此教程主要针对1.9新特性,1.8小技巧及过渡到1.9的NBT新增或改变的讲解,追加部分1.13的模块。(基本全部适用于1.8.3+,个别可能无法在1.8.3以下使用)。 这也是我的个人索引,不定期更新。部分教程由于内容较多需要翻页查看,请在阅读时仔细留意。
请点击索引中的文字链接阅读相应帖子。
如何获得命令方块:在游戏聊天框中输入指令:
代码:
- /give @p minecraft:command_block 1 0
——————————————1.8技巧——————————————
1、末影人自定义持有方快NBT
末影人的手持方块NBT讲解
—————————————1.9特性索引—————————————
1、生物的双持与装备
实现部分生物双手自定义物品以及自定义掉落率
[spoiler]

2、药水效果&属性箭
对于新增药水及属性箭的介绍
[spoiler]

3、多属性药水&属性箭教程
对于如何实现多属性的药水属性箭的介绍
[spoiler]

4、生物的"Glowing"与"Team"NBT
生物新增发光与自带队伍的NBT
[spoiler]

5、物品损害值对应材质
做到同一物品不同损害值呈现不同材质
[spoiler]

6、玩家头部&主手副手物品及探测指令
用指令改变玩家主副手物品,并优化了头部物品显示
7、计分板潜行判据的使用
潜行时即加分的计分板判据
[spoiler]

8、计分板的tag指令
无需判据的Tag标签
[spoiler]

9、计分板的air、food、level、armor、xp等判据
氧气值,饱食度、护甲值、等级和经验值的只读判据和两个统计判据
10、15w33a挥之不去的药水&粒子实体NBT[格式更新]
药水粒子作为实体的特性。新增的 粒子效果属性,以及指令格式的更新。
[spoiler]

11、多属性的药水云&药水云作为实体的特性
多属性药水云及实体特性
[spoiler]

12、计分板的stat.drop.xxx判据
探测玩家丢出指定物品次数的判据
[spoiler]

13、15w33c新物品盾的介绍
盾的使用及特性
[spoiler]

14、15w33c末影水晶的BeamTarget标签
指定末影水晶的回血粒子释放坐标
[spoiler]

15、15w34a命令方块的不同模式
命令方块的普通、高频、连锁三种模式
16、15w34a新的攻击指标设置
新增的攻击速度显示
17、15w34a关于地图的新增特性
缩小地图可记录范围的合成配方
[spoiler]

18、15w34a命令方块"powered"NBT
将CB判定为正在被充能的NBT
19、15w34b命令方块新特性&Chain模式的Conditonal模式
新增的CB tab 补全,以及连接模式的两种应用
[spoiler]

20、15w34b工具的使用速度
修改工具切换使用速度的NBT以及盔甲护甲值随耐久降低的特性
[spoiler]

21、战斗新特效粒子
受伤害时的掉血粒子以及新战斗机制中的挥剑特效粒子
[spoiler]

22、15w35aCB模式的powered功能【非nbt】
CB自带充能的选项讲解
[spoiler]

23、15w36d 物品的盔甲值
15w36d中新增的自定义物品护甲值,以及不同装备槽位的分属性NBT。
[spoiler]

24、骷髅马&骷髅陷阱NBT
[spoiler]

25、15w41a-滑翔翼
滑翔翼的特性和生物可控性
26、15w41a-新乘骑NBT{Passengers}
同时乘骑多个实体的NBT
[spoiler]

27、15w41a-玩家乘骑NBT的存储区{RootVehicle}
用于探测玩家乘骑指定实体的NBT
[spoiler]

28、15w42a新的附魔以及方块种类
新增“快速冻结”和“修复”附魔属性,以及冰的新种类
[spoiler]

29、15w42a-滑翔翼的新机制
滑翔翼飞行时撞到障碍物会受到伤害
[spoiler]

30、15w44b-幸运属性
[spoiler]

31、1.9.1-pre1 盔甲防御值与盔甲韧性属性
[spoiler]

32、1.9.3-pre2 /stopsound控制音效新指令
能控制音效立即停止的新声音指令
—————————————1.10—————————————
1、生物:NBT的改进,敌对派生类以及北极熊
—————————————1.13—————————————
1、枪械 追踪弹道修正系统
[spoiler]

—————————————作品以及对应技巧—————————————
【1.8多人原版小游戏】Hot potato-烫手的山芋
———— 烫手的山芋-运行原理
[1.8多人原版小游戏]顺手牵羊-Sheep Quest
———— 顺手牵羊-运行原理
1.8多人小游戏 Vampre Z-吸血鬼大战
————吸血鬼大战-运行原理
1.9小游戏—3D打砖块[原理+存档]
1.9 免穷举 定向箭矢射击
[1.9.4 & 1.11] [第十届擂台赛作品] Hissing Creeper
—————————————程序作品—————————————
[1.8↑] MASC - 盔甲架3D预览生成器
推荐教程:
[推荐1.8.3+]45+10个命令基础用法教程
又是一个要刷精华的节奏....[汗]
很棒的索引,希望能在每个超链接下加入一些简介。
这次就直接先给你精品,不过切记及时更新,希望能够追踪到新特性(不过你这更新速度倒也及时到变态的地步了。。。以及多带一点例子。
这个索引好评{:10_523:}
精品!挺有用的
1.9可以弄双枪啦
这就精了。。。
GTVZDH123 发表于 2015-8-13 15:20
又是一个要刷精华的节奏....[汗]
ASSSSSSSSSSSSSSSFF
顶一下,支持支持
顶一顶,支持
已收藏,很赞,支持一下~
大大很厉害!
顶 顶
顶
顶 顶
顶
顶 顶
好久没玩了,来看看更新
那个剑的材质随耐久而变化让我为之一振
不错,顶一顶
再也不用担心我的命令了0.0
顶{:10_512:}
多谢,十分有用处,、
已收藏..
= =涨知识了。
MCBBS有你更精彩
支持一个 卤煮辛苦啦 这么详细的教程
先弄文档记着
先收藏了(
涨姿势了!
顶!d=====( ̄▽ ̄*)b 真是让我大开眼界
已收藏,很赞,支持一下~
好难啊,挺高端的
然而全都看不懂
结构方块在哪里QAQ(四个,材质上写着SLDC)
收藏了 以后服务器肯定用的到
gt是什么时间单位?能换算成秒吗?
真是在初级阶段,完全看不明白呀!
这就是1.9的更新内容咩,还不错0.0
我想问 计分版教程有么qwq
我想弄一个杀怪排行榜
我想弄一个杀怪排行榜
《我的世界》 发表于 2015-10-25 17:53
我想问 计分版教程有么qwq
我想弄一个杀怪排行榜
请自行搜索站内现有帖子学习
很全面,很屌!很牛逼,惊为天人!
hacccc 发表于 2015-10-7 17:18
gt是什么时间单位?能换算成秒吗?
gametick 1/20s
{:10_512:}【新人任务⑥】收藏精品
黑科技~ 膜拜! 1.9就是666
好多~ 先mark了 感谢
收藏了好评!!!
本帖最后由 杨了个景 于 2016-1-16 10:43 编辑
1.9快照16w02a的/tellraw,点击文字触发指令的NBT是不是变更了,麻烦告诉我新的格式@MsYqgzt
1.9快照16w02a的/tellraw,点击文字触发指令的NBT是不是变更了,麻烦告诉我新的格式@MsYqgzt
杨了个景 发表于 2016-1-16 10:24
1.9快照16w02a的/tellraw,点击文字触发指令的NBT是不是变更了,麻烦告诉我新的格式@MsYqgzt ...
我试了一下,并没有变更,
只是1.9需要标准Json格式
MsYqgzt 发表于 2016-1-16 12:11
我试了一下,并没有变更,
只是1.9需要标准Json格式
谢谢,那我再改一下看看
叼,精华啊......
MsYqgzt 发表于 2016-1-16 12:11
我试了一下,并没有变更,
只是1.9需要标准Json格式
终于解决了
- /tellraw @p {"text":"内容","extra":[{"text":"内容","clickEvent":{"action":"run_command","value":"这里填入需要触发的指令"}}]}