凋零蛋
大家好,我是凋零蛋,最近,我们的MCBBS论坛涌现出许许多多非常优秀的原创材质作品,但是我觉得,大多数都存在一个致命的问题:无意义。
恕我直言,外星人的材质包,一部非常不错的材质,就缺那么一点意义。除此之外,我觉得还有坏处:令人眼花缭乱;还有SCB材质包,非常简洁,但流畅吗?好看吗?我看,不仅没有8x流畅,还不是很好看。
为了让作者们有更多的下载量,在此为大家推荐几个材质包中心意义。
1.感受
为了使得材质包有意义,那就得从色调下手,从整体下手
例如这个:http://www.mcbbs.net/thread-203606-1-1.html
哦哦哦,带给人全是蓝色的感觉。
既然带给了人一种好的感觉,总体又不难看,难道不是一款好材质吗?(就是GUI难看死了...)

2.流畅
接下来我要给大家谈谈下一个,低清材质。
这里的低清并非指的是16x,而是8x或者其他比如11x、5x、4x等等。
大多数低清的确没有高清好看,但是对于低配来说有一个好处就是流畅。
对于这个,我不想多说,因为这种材质用的比较少。


3.豪气(逼格)
这个比较容易理解,就是高清材质。
高清材质通常给人带来美丽豪华的感觉,就是有点卡顿。
为了弥补这个缺点,就需要把它做的好看一点。
然而并不是说越高清越好看,http://www.mcbbs.net/thread-461822-1-1.html最高只有128x,但比大多数256x好看;
对不起偏题了,用上面这个举例子,高清+光影,总比原版+光影好看吧,这也就是它下载量大的原因之一。

4.目的
这个目的就是绝对性质的了,不多说,通常是解密地图或者RPG使用,就是把一个原版物品通过修改猜中变成另一种。
因为使用的少,又容易理解,不多说。但大家理解得到其意义所在吧。



综上所述,材质包有以下弊端
1.16x,不带给人除了简洁以外的任何效果
2.很花,GUI含大量透明
3(题外话).无PS全手绘,通常很丑(不丑的都是很漂亮的精华)
4(题外话).部分建筑方块多个放在一起不和谐(意思是纹路、亮度等要保持相邻两个相缝合、统一)

以上。请各位想想MOJANG开发材质包来的意义吧。

1XWJ
说得好,如果各种材质都按这么做,mcbbs估计没有烂材质了,谢谢楼主的水蓝之剑

凋零蛋
1XWJ 发表于 2015-8-10 17:09
说得好,如果各种材质都按这么做,mcbbs估计没有烂材质了,谢谢楼主的水蓝之剑 ...

噗~原来栗子也能吃

灬Ezreal
材质包的话我感觉还是用五边形这类有名气点的好

plasma
有主题性的材质包最好不过,当然还是个人口味为主而已XD

尒沥
材质包什么的看上去中意的就用了,不过到现在一直在用原版的我表示没遇到过中意的材质

719_Lokii
个人认为主题比意义重要

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