今天给大家带来的是一种基于商店插件的新型服务器抽奖机,如图



而且卖的是

下面来教大家怎么做



这是需要的材料

原理很简单:比较器检测箱子[chest]里有没有物品,没有的话就使红石火把[redstone_torch]亮起,激活投掷器[dispenser]和发射器【输出奖品】.
投掷器往连接了箱子的漏斗里发射一个物品,发射器【输出奖品】.最后红石火把熄灭....
由于部分服务器会卡顿,导致箱子无法更新,所以要用一个不是特别快的脉冲不停地更新与箱子相邻的一个方块
ps:脉冲绝对不能太快,否则...

当然,如果需要增加概率的话可以修改【输出奖品】部分.
最后来看看全图

OK,没了!就这么简单..
最后求人气.金粒!!!!!



而且卖的是

下面来教大家怎么做



这是需要的材料

原理很简单:比较器检测箱子[chest]里有没有物品,没有的话就使红石火把[redstone_torch]亮起,激活投掷器[dispenser]和发射器【输出奖品】.
投掷器往连接了箱子的漏斗里发射一个物品,发射器【输出奖品】.最后红石火把熄灭....
由于部分服务器会卡顿,导致箱子无法更新,所以要用一个不是特别快的脉冲不停地更新与箱子相邻的一个方块
ps:脉冲绝对不能太快,否则...

当然,如果需要增加概率的话可以修改【输出奖品】部分.
最后来看看全图

OK,没了!就这么简单..
最后求人气.金粒!!!!!
