本帖最后由 wbc7832696 于 2015-9-6 19:26 编辑
异变世界是瑞雪我用NPC模组制作的地图,历经一个月的时间更新了四个版本[1.0.0 1.0.1 1.0.2 1.0.3]目前总共有46种普通怪物,11种BOSS,9种NPC
牛牛菌:异变世界里的怪物的特征是什么呢?
瑞雪:大部分都是跟普通怪物/生物长得一样,比普通怪物/生物大很多,名称不一样,血量很厚,攻击较高。掉落物较丰富。
牛牛菌:这里的怪物分群系生成吗?
瑞雪:是一部分分的,有的怪物是不会分群系很大几率生成,有的只会在特定群系生成~比如还有末地与地狱特有的怪物,主世界世界的怪物不会到末地和地狱~当然,不支持其他MOD群系~
牛牛菌:能讲一下怪物的资料吗?
瑞雪:可以,但是由于怪物数量太多,我只会挑选10种怪物,5种BOSS进行简单的资料说明。
牛牛菌:可是...
瑞雪:可是什么,再可是就杀了你=w=——[diamond_sword]
牛牛菌:...
冰封射手:原型:雪傀儡 生成群系:只在雪原生成
平原异变幸存者:原型:无 生成群系:只在平原生成 掉落物:他的装备 还有几率掉落武器扳手
异变僵尸猪人:原型:僵尸猪人 生成群系:只在地狱生成 掉落物:大量金粒与金锭
异变刺客:原型:无 生成群系:任何群系有小几率生成[不包括地狱与末地]掉落物:1%几率掉落手中的暗影 PS:这货你用手
撸四次就死了,钻石剑直接秒,但是...他的攻击是80。。。速度也极快。。。
异变哞(mou 1音)菇:原型:哞菇 生成群系:只在蘑菇岛生成 掉落物:1组灰蘑菇 1组红蘑菇 有20%几率掉落哞菇爪刃 攻击极高PS:这家伙是远程用蘑菇块砸你的,蘑菇块砸中你的话爆炸,并且会让周围着火
奇怪的人/吸血鬼:原型:无 生成群系:任何群系有小几率生成[不包括地狱与末地] 掉落物:吸血鬼20%几率掉落吸血法杖 PS:这家伙在白天变成奇怪的人无法攻击,黑天变成吸血鬼100血。[只可以在黑天攻击]
异变末影人:原型:末影人 生成群系:只在末地生成 掉落物:10末影珍珠 有30%几率掉落5末影之眼
怨灵:原型:无 生成群系:只在沼泽生成 掉落物:他手中的盾和剑 有30%几率掉落1绿宝石 PS:他免疫近身攻击,需要远程打,或者用爆炸
热带雨林反逆者:原型:无 生成群系:热带雨林 掉落物:云杉树苗与深色橡树苗 有30%几率掉落他手中的反逆之刃
异变城管:原型:无 生成群系:任何群系有小几率生成[不包括地狱与末地] 掉落物:铁套 盾牌 有20%几率掉落手中的城管战镰 PS:异变城管23333333{:10_535:}
上面就是10种怪物介绍,还有36种请自己去游戏体验哦~
~~~~BOSS介绍高能~~~~
在异变世界里的终极BOSS准备出场
终极BOSS①绝迹重生者·冰魄:血量600 攻击方式远程 攻击造成大型爆炸 攻击伤害60 每次攻击连发20次 免疫远程伤害 掉落绝迹石英X1 攻击造成60秒缓慢 生成地点:末地
终极BOSS②绝迹重生者·火魄:血量600 攻击方式远程 攻击造成大型爆炸 攻击伤害60 每次攻击连发20次 免疫近身伤害 掉落绝迹石英X1 攻击造成20秒燃烧 生成地点:末地
普通BOSS暴徒 生成群系:丛林地形有75%几率生成 死后有25%几率掉落暗杀者 10%几率掉落碎骨 还有25%几率掉落钻石套 远程攻击免疫
普通BOSS草色梦魇 生成群系:萨瓦娜草原有10%几率生成 死后会掉落绿宝石套 绿宝石盾 5颗绿宝石 还有20%几率掉落草色战戟
普通BOSS水天一线 生成群系:海滩/海洋有5%几率生成 死后掉落钻石套 有10%几率掉水天月刃 20%几率掉水天战锤
————————更新日志————————
1.0.3相比1.0.2:增加14种怪物 增加1种BOSS 增加4种NPC 所有怪物掉落杂物 杂物可以兑换很多装备 地狱增加5种鬼魂[白衫 黄页 黑影 红厉 慑青]和1种BOSS[鬼王]和鬼魂相应的装备5套 BOSS的相应武器 增加遗迹
点我下载地图
点我下载模组
玩存档之前必须安模组!!!!注意!!!!
最后求被人气和金粒砸死!!!
异变世界是瑞雪我用NPC模组制作的地图,历经一个月的时间更新了四个版本[1.0.0 1.0.1 1.0.2 1.0.3]目前总共有46种普通怪物,11种BOSS,9种NPC
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冰封射手:原型:雪傀儡 生成群系:只在雪原生成
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平原异变幸存者:原型:无 生成群系:只在平原生成 掉落物:他的装备 还有几率掉落武器扳手
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异变僵尸猪人:原型:僵尸猪人 生成群系:只在地狱生成 掉落物:大量金粒与金锭
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异变刺客:原型:无 生成群系:任何群系有小几率生成[不包括地狱与末地]掉落物:1%几率掉落手中的暗影 PS:这货你用手
撸四次就死了,钻石剑直接秒,但是...他的攻击是80。。。速度也极快。。。
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异变哞(mou 1音)菇:原型:哞菇 生成群系:只在蘑菇岛生成 掉落物:1组灰蘑菇 1组红蘑菇 有20%几率掉落哞菇爪刃 攻击极高PS:这家伙是远程用蘑菇块砸你的,蘑菇块砸中你的话爆炸,并且会让周围着火
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奇怪的人/吸血鬼:原型:无 生成群系:任何群系有小几率生成[不包括地狱与末地] 掉落物:吸血鬼20%几率掉落吸血法杖 PS:这家伙在白天变成奇怪的人无法攻击,黑天变成吸血鬼100血。[只可以在黑天攻击]
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异变末影人:原型:末影人 生成群系:只在末地生成 掉落物:10末影珍珠 有30%几率掉落5末影之眼
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怨灵:原型:无 生成群系:只在沼泽生成 掉落物:他手中的盾和剑 有30%几率掉落1绿宝石 PS:他免疫近身攻击,需要远程打,或者用爆炸
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热带雨林反逆者:原型:无 生成群系:热带雨林 掉落物:云杉树苗与深色橡树苗 有30%几率掉落他手中的反逆之刃
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异变城管:原型:无 生成群系:任何群系有小几率生成[不包括地狱与末地] 掉落物:铁套 盾牌 有20%几率掉落手中的城管战镰 PS:异变城管23333333{:10_535:}
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上面就是10种怪物介绍,还有36种请自己去游戏体验哦~
~~~~BOSS介绍高能~~~~
在异变世界里的终极BOSS准备出场
终极BOSS①绝迹重生者·冰魄:血量600 攻击方式远程 攻击造成大型爆炸 攻击伤害60 每次攻击连发20次 免疫远程伤害 掉落绝迹石英X1 攻击造成60秒缓慢 生成地点:末地
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终极BOSS②绝迹重生者·火魄:血量600 攻击方式远程 攻击造成大型爆炸 攻击伤害60 每次攻击连发20次 免疫近身伤害 掉落绝迹石英X1 攻击造成20秒燃烧 生成地点:末地
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普通BOSS暴徒 生成群系:丛林地形有75%几率生成 死后有25%几率掉落暗杀者 10%几率掉落碎骨 还有25%几率掉落钻石套 远程攻击免疫
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普通BOSS草色梦魇 生成群系:萨瓦娜草原有10%几率生成 死后会掉落绿宝石套 绿宝石盾 5颗绿宝石 还有20%几率掉落草色战戟
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普通BOSS水天一线 生成群系:海滩/海洋有5%几率生成 死后掉落钻石套 有10%几率掉水天月刃 20%几率掉水天战锤
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————————更新日志————————
1.0.3相比1.0.2:增加14种怪物 增加1种BOSS 增加4种NPC 所有怪物掉落杂物 杂物可以兑换很多装备 地狱增加5种鬼魂[白衫 黄页 黑影 红厉 慑青]和1种BOSS[鬼王]和鬼魂相应的装备5套 BOSS的相应武器 增加遗迹
点我下载地图
点我下载模组
玩存档之前必须安模组!!!!注意!!!!
最后求被人气和金粒砸死!!!
棒棒棒!!
介绍如此良心!支持!
介绍如此良心!支持!
看着很不错,一会试玩下!
lz我觉的弄一个整合包更好
毕竟是新人,剧情和mod我就懒得吐槽了
wbc7832696 发表于 2015-7-22 11:04
楼主不会弄整合包呢,不过也感谢支持~
我帮你
lz的NPC技术很生疏,只可以这么说。。。
关于你的地图完全没有体现出NPCmod的特点,以至于很多人;用原版都可以制作
不过对于新人还是很不错的,继续努力吧
关于你的地图完全没有体现出NPCmod的特点,以至于很多人;用原版都可以制作
不过对于新人还是很不错的,继续努力吧
太好了,太刺激了。一定要试试
gyq 发表于 2015-7-22 11:14
lz的NPC技术很生疏,只可以这么说。。。
关于你的地图完全没有体现出NPCmod的特点,以至于很多人;用原版都 ...
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这样的都懒得吐槽了……
建议:充分利用NPC里的任务系统和NPC里的模型 这样设计效果更佳