本帖最后由 a20001017 于 2015-7-21 11:55 编辑
Shoghi Cervantes:
在我发送这个之前: https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/3dihv0/012_google_beta_group_100_real/ct5wkl3 …
额,确实发生了!测试版延迟了240小时(以上)D:。
无论如何这是好的,玩游戏的时候遇到一些问题就糟糕了。这只影响Android和iOS。
为此你们应该责备@_tomcc >:D。
Tommaso Checchi:
嗯,我们实际上原来打算在29日发布MCPE,但这样的话我们就没法加入附魔,(背景)音乐和外置控制器支持了,所以(它将会延迟到)八月,希望(不会更晚)吧 :)。
这也是我们不定发布日期的原因。
通常我们会定一个内部计划,通常我们会晚一个月或者更多... 这次出现的问题是我们把这个(不准的)日期发出来了!
链接里内容:
Shoghi Cervantes:
每次我被要求确认发布日期是总会延迟一个小时。这也是游戏没发布的原因。
另外,恭喜大家!你们会获得额外的几个小时的延迟。
吐槽:
Shoghi Cervantes:
在我发送这个之前: https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/3dihv0/012_google_beta_group_100_real/ct5wkl3 …
额,确实发生了!测试版延迟了240小时(以上)D:。
无论如何这是好的,玩游戏的时候遇到一些问题就糟糕了。这只影响Android和iOS。
为此你们应该责备@_tomcc >:D。
Tommaso Checchi:
嗯,我们实际上原来打算在29日发布MCPE,但这样的话我们就没法加入附魔,(背景)音乐和外置控制器支持了,所以(它将会延迟到)八月,希望(不会更晚)吧 :)。
这也是我们不定发布日期的原因。
通常我们会定一个内部计划,通常我们会晚一个月或者更多... 这次出现的问题是我们把这个(不准的)日期发出来了!
链接里内容:
Shoghi Cervantes:
每次我被要求确认发布日期是总会延迟一个小时。这也是游戏没发布的原因。
另外,恭喜大家!你们会获得额外的几个小时的延迟。
吐槽:
正在喝汤的我看见吐槽笑喷