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物品展示框


物品展示框(Item Frame)是一种可以把一个物品或方块放在架子里展示用的实体,可自定义所容纳物品,具有褐色背景。放入的物品可以通过右键点击自定义朝向。[1]钟表放进去可以显示时间,也可以显示地图,指南针也能够正常指向。[2][3]
物品展示框也可以放在仙人掌、栅栏与台阶的侧面,玩家可以无障碍地通行。
与画不同,您可以在一个只有一格大小的空间内的四面都放置物品展示框。当被破坏时,会掉落其本身与其包含的物品。
合成
历史
画廊

紧凑在一个空间内四面摆放的物品展示框,说明物品展示框并不是方块而是实体。
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| 类型 | ? | 
| 受力学影响 | 否 | 
| 透明 | 是 | 
| 亮度 | 无 | 
| 爆炸抗性 [编辑] | ? | 
| 工具 | 无工具 | 
| 可再生 | 是 | 
| 可堆叠 | 是(64) | 
| 首次出现 | 12w34a | 
| 数据值 | dec: 389 hex: 185 | 
物品展示框(Item Frame)是一种可以把一个物品或方块放在架子里展示用的实体,可自定义所容纳物品,具有褐色背景。放入的物品可以通过右键点击自定义朝向。[1]钟表放进去可以显示时间,也可以显示地图,指南针也能够正常指向。[2][3]
物品展示框也可以放在仙人掌、栅栏与台阶的侧面,玩家可以无障碍地通行。
与画不同,您可以在一个只有一格大小的空间内的四面都放置物品展示框。当被破坏时,会掉落其本身与其包含的物品。
| 目录 [隐藏] | 
| 材料 | 输入 » 输出 | 描述 | ||||||||||||
| 木棍 + 皮革 | 
 | 用于在墙上展示任何方块或物品 | 
| 未来 | ||
| Dinnerbone在Twitter中贴出了物品展示框的第一张截图。那时的物品展示框拥有不同的图标[4] | ||
| 12w34a | 加入物品展示框 | |
 
 
 Jeb关于物品展示框的第一张截图
 
 
 Dinnerbone的第一张截图,展示了盔甲与武器
 
 
 Dinnerbone的第二张截图,展示了地图与指南针
 
 
 Dinnerbone的第三张截图,展示了任意指向的金剑,物品展示框自己,还有一个钟
 
 
 Dinnerbone的第一张截图,展示了花盆与物品展示框
 
 
 位于台阶侧面的物品展示框
 


紧凑在一个空间内四面摆放的物品展示框,说明物品展示框并不是方块而是实体。
- 物品展示框与末影箱、花盆都是基于Reddit用户的创意。[5]
- 物品展示框永远只有1格大小。
- 放入物品展示框的地图会显示地图范围内所有物品展示框的标记。
- 置入物品展示框内的方块会有立体效果,而物品只有平面效果。
 
- ↑ dinnerbonetweet:235742974271700993
- ↑ dinnerbonetweet:235749460800573441
- ↑ dinnerbonetweet:235748062939717632
- ↑ dinnerbonetweet:235742974271700993
- ↑ dinnerbonetweet:235747041286975488
 
总觉得今后牛会很有用
这可是材质作者的福音啊~最爱装饰品了~
 本帖最后由 jianghr 于 2012-8-25 00:35 编辑 
首先,翻译辛苦了。
然后中文Wiki不能总跟着英文wiki走,我们已经试验出它可被投射物破坏什么的都可以加上去。
最后是既然可以在1Block内放4个,那感觉MC已经开始初步尝试贴片系统了。毕竟以前的不管什么透明方块都是完整占据一个方块的空间了。如果贴片系统从RedPower引入的话那带来的变革就不止建筑系这些了。可能与地图模式的进一步更新亦有关系。
首先,翻译辛苦了。
然后中文Wiki不能总跟着英文wiki走,我们已经试验出它可被投射物破坏什么的都可以加上去。
最后是既然可以在1Block内放4个,那感觉MC已经开始初步尝试贴片系统了。毕竟以前的不管什么透明方块都是完整占据一个方块的空间了。如果贴片系统从RedPower引入的话那带来的变革就不止建筑系这些了。可能与地图模式的进一步更新亦有关系。


