huangzx9239
首先是地图平坦的好像少了,再者小黑的行为模式也似乎有些变化,响一阵就歇了。躲两格空间用武器砍似乎不大好用了。




a731385540
应该是1.7.2对地图的生成机制做了一些改进

不过还是感觉与地形有关吧
你这的地形应该属于山脉地形

如果是平原 沙漠 沼泽地形应该很多平坦

(打小黑什么的   钻石剑附魔亡灵3 喝一瓶力量2 跳劈一刀死)

渡邉みなみ
停留在1.8的人

a12055083
其实,修个“蘑菇”堡垒很好打的

a12055083
a731385540 发表于 2015-7-12 17:10
应该是1.7.2对地图的生成机制做了一些改进

不过还是感觉与地形有关吧

和亡灵杀手没有关系的

daizhuhan32
嗯,瞬移的很快,很难打!!!

Niayou
靠近小黑,对着脚狂砍(远处用蘑菇堡垒),会自己往刀上撞的

Acropolis_OPE
让小白射他,前提是生存,很危险

Revolt
然而不太玩生存,所以不怕小黑

SDchao
a731385540 发表于 2015-7-12 17:10
应该是1.7.2对地图的生成机制做了一些改进

不过还是感觉与地形有关吧

锋利不谢,亡灵无用

cheesewoo
1.7.10的小黑又烂了。。。

306336929
然而不太玩生存,所以不怕小黑

一枚渣渣
表示照样被砍屎

a731385540
我chao爱MC 发表于 2015-7-13 11:01
锋利不谢,亡灵无用

我昨天测试了一下  发现对特定生物的附魔伤害加成 的确对小黑无效


锋利是对所有的生物都有效

SDchao
a731385540 发表于 2015-7-13 13:57
我昨天测试了一下  发现对特定生物的附魔伤害加成 的确对小黑无效

当然了,你看小黑像亡灵么。。。话说小黑应该是末影生物

2B与mc的故事
永远只玩1.6.4的我完全无法理解

沙尔克04
材质和拔刀贱是重点

him迷
打小黑超简单的,一把石剑我就能弄死一群,当然,死几次是不可避免的= =

huangzx9239
him迷 发表于 2015-7-20 20:07
打小黑超简单的,一把石剑我就能弄死一群,当然,死几次是不可避免的= =

今天我追杀一只小黑,晃得我头晕。

him迷
huangzx9239 发表于 2015-7-20 20:34
今天我追杀一只小黑,晃得我头晕。

额,那说明小黑瞬移烦人,其他就没啥了(请无视它的20颗心,虽然是我们的两倍,以及它的高攻击)

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