在不使用材质的情况下改变方块的皮肤,例如:《矮人大战僵尸》存档,和《立方体跑酷》存档。还有:如何让一个队伍达到了一定的人数,就会从队伍中去除几个人。(scoreboard指令)
第二个问题就是说:用队伍指令可以让僵尸不攻击村民,但是却不要因为僵尸生成太多,导致队伍人数过多,从而游戏崩溃。
在不改变材质的情况下不能改变方块的“皮肤”【材质】
因为方块只有那么几种材质
我觉得用testfor指令更好
将僵尸和村民归为一队,僵尸不会攻击村民,但村民任然会远离僵尸
因为方块只有那么几种材质
我觉得用testfor指令更好
将僵尸和村民归为一队,僵尸不会攻击村民,但村民任然会远离僵尸
1.8好像存档里可以放资源包的吧,有可能《矮人大战僵尸》和《立方体跑酷》的存档里面放了资源包.
FHC红石 发表于 2015-7-7 18:57
在不改变材质的情况下不能改变方块的“皮肤”【材质】
因为方块只有那么几种材质
我觉得用testfor指令更好
那该怎么做?
388498173 发表于 2015-7-7 21:15
那该怎么做?
是不是像地板说的那样,是1.8的地图
1.8有新功能,可以在存档内放材质包
http://www.mcbbs.net/thread-382709-1-1.html
FHC红石 发表于 2015-7-7 21:20
是不是像地板说的那样,是1.8的地图
1.8有新功能,可以在存档内放材质包
http://www.mcbbs.net/thread-38 ...
哦!那要怎么放?而且矮人大战僵尸和立方体跑酷的方块改变的不只是皮肤,还有作用。例如踩上绿宝石快会召唤苦力怕(这个就当试用testfor),和那些右击一下有工具皮肤的木板就会有工具那有怎么做到?那个僵尸的testfor,急用呀!
388498173 发表于 2015-7-7 22:56
哦!那要怎么放?而且矮人大战僵尸和立方体跑酷的方块改变的不只是皮肤,还有作用。例如踩上绿宝石快会召 ...
踩上绿宝石块召唤苦力怕:
- /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:emerald_block 0 summon Creeper ~ ~ ~
右击木板是插件或者MOD吧,原版无法探测左击右击
材质包需要到网上去下,在界面按设置,有材质包选项的
皮肤需要SKinMe皮肤站,一部手机是要的,因为注册皮肤站账号需要手机验证缉埂光忌叱涣癸惟含隶码 之后登陆皮肤站,在皮肤站里找你喜欢的皮肤,设定自己游戏的名字,皮肤站里海需要下个东西 到时候你再去找找,下了皮肤后,以后你用这个用户名,无论哪个服务器都会有。
皮肤需要SKinMe皮肤站,一部手机是要的,因为注册皮肤站账号需要手机验证缉埂光忌叱涣癸惟含隶码 之后登陆皮肤站,在皮肤站里找你喜欢的皮肤,设定自己游戏的名字,皮肤站里海需要下个东西 到时候你再去找找,下了皮肤后,以后你用这个用户名,无论哪个服务器都会有。
FHC红石 发表于 2015-7-7 18:57
在不改变材质的情况下不能改变方块的“皮肤”【材质】
因为方块只有那么几种材质
我觉得用testfor指令更好
就是用scoreboard teams让村民和僵尸归为一队,可是那僵尸死后还在那一队,就是如何让这队的僵尸达到一定数量就踢出几只僵尸。
388498173 发表于 2015-7-8 21:37
就是用scoreboard teams让村民和僵尸归为一队,可是那僵尸死后还在那一队,就是如何让这队的僵尸达到一定 ...
请问是随机T出吗?
FHC红石 发表于 2015-7-8 21:44
请问是随机T出吗?
只踢僵尸!
我问是不是随机T出某个僵尸?
FHC红石 发表于 2015-7-9 18:36
我问是不是随机T出某个僵尸?
yes!
但是是死了的僵尸。
第一个问题:http://www.mcbbs.net/thread-382709-1-1.html
1.8版本可以在游戏中内置材质包
第二个问题:可以,但是这个僵尸被移除之后可能马上又被系统加入进来。而且对你想保留的实体个数有限制
思路讲解一下。首先创建队伍,然后高频将所有僵尸加入此队伍(建议把这个高频调的慢点),之后依然用高频,连接一个命令方块,里面输入
复制代码(XXX那里是你创建的队伍的名称)
在这个命令方块旁边放上红石比较器,后面连接红石线,红石线的长度是你想要保留的实体的数量(想让队伍中的实体保持在哪个数量就连多长的红石线),最长可以14格(因为红石线最高15,传到命令方块那里还要有1)
红石线末端连接命令方块,里面输入
复制代码以上指令全部当作LZ有基础命令知识,如有看不懂的地方欢迎回复我或者发送消息。
第三个问题(踩绿宝石召唤苦力怕)
复制代码这条指令放进命令方块里,用高频激活,非常快的话几乎在玩家踩上绿宝石块的瞬间就会在玩家那里刷出苦力怕。
第四个问题:如果用空手右键就可以得到木板,应该是插件,原版无法探测左键右键
1.8版本可以在游戏中内置材质包
第二个问题:可以,但是这个僵尸被移除之后可能马上又被系统加入进来。而且对你想保留的实体个数有限制
思路讲解一下。首先创建队伍,然后高频将所有僵尸加入此队伍(建议把这个高频调的慢点),之后依然用高频,连接一个命令方块,里面输入
- /testfor @e[type=Zombie,team=XXX]
在这个命令方块旁边放上红石比较器,后面连接红石线,红石线的长度是你想要保留的实体的数量(想让队伍中的实体保持在哪个数量就连多长的红石线),最长可以14格(因为红石线最高15,传到命令方块那里还要有1)
红石线末端连接命令方块,里面输入
- /scoreboard teams leave @e[type=Zombie,team=XXX,c=1]
第三个问题(踩绿宝石召唤苦力怕)
- <P> /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:emerald_block 0 summon Creeper ~ ~ ~</P>
第四个问题:如果用空手右键就可以得到木板,应该是插件,原版无法探测左键右键
388498173 发表于 2015-7-20 19:37
但是是死了的僵尸。
想要T出死了的可以这样
- /scoreboard objectives add XXX dummy
然后高频连接下面的指令,一定要快!!!
- /scoreboard players set @e[type=Zombie,team=???] XXX 1 {HealF:0.0F}
???是你的队伍名,XXX是你的记分板名。
然后用我上面的回复,只不过把红石线末端命令方块的指令改成
- /scoreboard teams leave @e[type=Zombie,team=???,score_XXX_min=1,score_XXX=1]
即可
如有不懂的地方,欢迎回复我或者向我发送消息,我会尽量为您回答
lzs1234 发表于 2015-7-20 21:44
想要T出死了的可以这样
然后高频连接下面的指令,一定要快!!!
偶先试试啊!
经本人在1.8.7测试,死去的僵尸会被自动T出队伍,不需要用指令T