我在X世界创建了一个主城,现在我不想让玩家破坏这个主城,请问如何设置权限让玩家不能破坏?
是单独不能破坏主城还是 X世界?
六娃逗比!!@!
你可以在那个世界弄个独立组。。。
然后呢,在GroupManager-world-你想不能破坏的世界-打开里面的group.yml文件,然后找到builde这一项
改成这样:
build: false
你可以在那个世界弄个独立组。。。
然后呢,在GroupManager-world-你想不能破坏的世界-打开里面的group.yml文件,然后找到builde这一项
改成这样:
build: false
_SkyBlue_ 发表于 2015-7-4 16:05
六娃逗比!!@!
你可以在那个世界弄个独立组。。。
然后呢,在GroupManager-world-你想不能破坏的世界-打开里 ...
worlds文件夹只有world一个文件夹,没有X世界 怎么办
仅仅是保护主城的话圈地即可
单独保护一个世界LZ可以使用这个插件http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... B62%5D%5Btype%5D%3D
单独保护一个世界LZ可以使用这个插件http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... B62%5D%5Btype%5D%3D
1057358719 发表于 2015-7-4 15:49
是单独不能破坏主城还是 X世界?
X世界{:10_504:}
1134381974 发表于 2015-7-4 16:12
worlds文件夹只有world一个文件夹,没有X世界 怎么办
在Config修改。。GroupManager文件夹下修改
\plugins\GroupManager\worlds\X世界 里面有一个groups的文件 打开以后 里面default: true的那里的 build: 地方的true改为false
在你的服务器文件夹里找到这个文件:
plugins/GroupManager/config.yml
用Ultraedia或写字板打开,一直往下翻,找到mirrors,差不多是这样:
mirrors:
world:
world_nether:
- users
- groups
world_the_end:
- users
- groups
all_unnamed_worlds:
- users
- groups
复制代码
把all_unnamed_worlds和下面的两行都删掉,保存,在服务端输入/manload,然后应该就行了
plugins/GroupManager/config.yml
用Ultraedia或写字板打开,一直往下翻,找到mirrors,差不多是这样:
mirrors:
world:
world_nether:
- users
- groups
world_the_end:
- users
- groups
all_unnamed_worlds:
- users
- groups
复制代码
把all_unnamed_worlds和下面的两行都删掉,保存,在服务端输入/manload,然后应该就行了
打开里面的group.yml文件,然后找到builde这一项 改成这样: build: false