然而这里是一只樱花带来的翻译更新
作者已经高中毕业了!游戏绝对要超神了!翻译绝对要累死了!(笑
3.11.0.4更新内容~
公告-Nelson Sexton
哈喽【标准开头XD】
如果你对正在测试的Unturned感兴趣,你可以打开你的Steam游戏库右键点击Unturned,选择属性,找到“测试”栏,输入代码“OPERATIONMAPLELEAF”体验测试版的Unturned哟~
更新内容:
添加:
改进:
调整:
修复:
作者的话:
注意:角色选择页面的屏幕应该是线性色彩空间的唯一的未修复内容(很暗)。游戏很快会使用统一的Unity5的用户界面系统,这会解决其他的问题。
现在游戏更新的重点是尽可能解决更多的BUG,提高代码质量使其更易维护并升级全部游戏元素至Unity5系统。经过测试一些用户的问题是32位窗口缩小了一点,如果你发现任何错误一定要反馈给我。一些玩家已经发现,升级显卡驱动程序可以解决问题。
不得不说的一点,我所有的考试都结束了,我从高中毕业了!
等着我在暑假的爆发吧!
原文如下:
作者已经高中毕业了!游戏绝对要超神了!翻译绝对要累死了!(笑
3.11.0.4更新内容~
公告-Nelson Sexton
哈喽【标准开头XD】
如果你对正在测试的Unturned感兴趣,你可以打开你的Steam游戏库右键点击Unturned,选择属性,找到“测试”栏,输入代码“OPERATIONMAPLELEAF”体验测试版的Unturned哟~
更新内容:
添加:
- 支持DX11
- 支持HDR
- 添加线性颜色空间支持
- 给物品和实体增加基本兼容性检测
- 添加对某些标准物体的地图光反射,物体的光反射不仅只在白天更新,正午时也会渲染一次然后根据时间调整强度
- 创意工坊内容可通过替换它们至服务器名称/ID/地图内容从而加至个人服务器
改进:
- 改进地形细节着色
- 使地形底图着色器与线性色彩空间一起工作
- 改进当关闭角色页面时不渲染
- 使32位与64位系统的OSX/Linux库分离
调整:
- 创意工坊内容对所有玩家可见,不再需要测试成员关系
- 调整光线配置
- 调整地形,提高性能
- 使Flares不再被捆绑
- 使几种材料高光显示
修复:
- 修复图形保真时会隐藏太阳光的问题
- 修复编辑器中材料图标不可见的问题
- 修复暴雪中的天空
- 修复连接创意工坊的网络问题(感谢Valve修复HTTP错误
- 修复丢失的服务器接口文件(感谢Lunarpolitiks
- 64位Steam接口包括32位
- 修复物品绘制表格的问题
- 修复服务器不显示草
- 修复夜间的水外观泡沫强度
- 使雾不影响天空
作者的话:
注意:角色选择页面的屏幕应该是线性色彩空间的唯一的未修复内容(很暗)。游戏很快会使用统一的Unity5的用户界面系统,这会解决其他的问题。
现在游戏更新的重点是尽可能解决更多的BUG,提高代码质量使其更易维护并升级全部游戏元素至Unity5系统。经过测试一些用户的问题是32位窗口缩小了一点,如果你发现任何错误一定要反馈给我。一些玩家已经发现,升级显卡驱动程序可以解决问题。
不得不说的一点,我所有的考试都结束了,我从高中毕业了!
等着我在暑假的爆发吧!
原文如下:
好吧祝贺作者高中毕业(难道他不用上大学?)所以说这个暑假游戏更新进度会很快?
我服务器好吃力啊..一天一个新版本.
感谢翻译,最近作者好像很忙