m9h6
本帖最后由 m9h6 于 2015-6-27 12:32 编辑

你玩过dota吗?你玩过lol吗?你玩过我的世界吗?
如果你玩过moba类的游戏(就是类似于dota,lol这样的),或者很想在MC里体验别具风格的RPG地图,请往下看。
在MC里玩Moba游戏,听起来很扯,但是的确是可行的。而且我就在这样做。首先,我声明一下,我所用的地图的地形和建筑(建筑也许会更改)不是我原创的,而是用的一个国外玩家制作的地图(我去掉了红石,因为用不上)。
他的地图的链接:http://www.minecraftforum.net/fo ... 5479-minecraft-dota
搬运贴链接:http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... ht=minecraft%2Bdota

那这个地图里有什么是我做的呢?当然是最核心的,也是最复杂的——各种职业和技能!
目前,我已经做出了四个职业,每个职业有8个技能(其实从某种意义上来说不是8个,这个地图发布的时候会说),其中两个是天赋。这四个职业分别可以担任肉盾,输出和刺客。(当然,我可没说只做这四个)但是,另一方面,我离完成这个地图还很遥远,所以我需要招收团队,一起完成这个大作!

然后,我来解释一下这个地图的名字。这个地图叫做“像素英雄战争”,英文名称“War of Pixel Heros”,简称“W.O.P.H.”,同时Woph的发音和Wolf相似(没有l的音,我这里指的是音标l),所以读起来方便——就像dota和lol一样发音简单。我想了好半天才总结出一个缩写好读,同时全称读起来也还行的单词。(补充一点,如果玩过hypixel服务器的玩家应该会发现我这个地图名字里也有pixel,pixel是像素的意思,而老外有一个网络拼写习惯就是按照单词的发音缩写单词,所以hy其实是high的意思,hypixel意思是高像素。而mc是方块世界,像素特别低,他给服务器起名叫做高像素,是一种讽刺。)
下面先来几张图展示他们的技能:(介绍视频在下面)


















介绍视频:(忘记介绍骷髅弓箭手的大招了,sorry)还有就是如果有时间我会补一个两个人或者三个人pvp的视频,这样才好玩!
https://player.youku.com/embed/XMTI3MDg3NDg3Mg==

总体来讲,如果能在MC里做出这样的一张Moba地图,一定是非常好玩的!但是,如果凭我一个人真的做不完这张地图。所以团队合作十分必要。下面我来详细说明招收的人员:(都要求有比较多的空闲时间)

1.建筑师1名
要求:建造的建筑外观比较复杂,但不要求太高的内部装饰能力(谁没事闲的挖开兵营看看里面长什么样?),建筑风格最好偏向中世纪(现代风——轨道炮,核弹,这怎么玩?)
同时素质要高(别动不动就骂人,赌气什么的),有耐心。[其实建筑师在第一阶段的工作不算太多(地图发布的时候我会说明什么是第一阶段),应该比较轻松就能完成。]
考核标准:建造出一个可以当做出兵的兵营的,大小适中(玩过moba游戏的应该知道如何把握这个吧),我会评估是否合格。

2.红石师1名
要求:红石水平不用非常高(我是指造特别大型的红石那种),最好懂一点插件,会各种命令方块的用法,电路结构不要太复杂,能方便隐藏。
还有,和建筑师一样,要有素质。
考核标准:建造一个可以让十个人分别通过按钮等形式自愿加入到红/蓝两队,并可以通过其他的一些方式来触发选择职业的指令(如果不知道具体的指令,可以就当成是/职业a,做这个的目的不是真的拿来用,是用来检验红石水平),并且同一队的玩家不能选择相同的职业。

3.技术1名
要求:能比较熟练地进行插件编译和修改别人的插件的源代码,尤其是会用skillapi,会mod编译(比如我可yi能ding会让技术提取出一个mod里的某一个物品或实体,或做一个类似的东西,当然如果可以完全用插件完成更好,这样就不需要mod制作能力了,看情况吧)
素质要求同上。
考核标准:做一个插件/mod,能通过一个指令在指定坐标生成一个像狼一样属于某个玩家的僵尸/骷髅等生物,持续一段时间或永久,攻击力/血量/攻击频率的设置。(这个是真的要用在地图里的,一定要好好做)

4.平衡性调试者3名
要求:有很好的Moba游戏经验,能善于发现英雄攻防血量技能的各种数值的不平衡(建立在不改变该英雄特色的基础上,我不希望某个刺客型职业被怀疑输出太Bug而变成了肉盾,或者是两个相似的职业的技能数值被弄得几乎一样),同时,对英雄的技能,伤害,血量,蓝(魔法)的数值如何设定有估计能力。
也要求素质,三个人也要配合好,共同商议。
考核标准:我会把目前几个职业的血量,伤害,技能等信息发过去,提出合理的改进建议。

5.设计师1名
要求:有很好的想象力和创新性思维,很喜欢设计一些东西(比如我设计这些职业),但是要建立在合理的基础上(别弄一个特别无解的英雄或者万能装备出来),最好玩过moba游戏,如果没玩过也行,可以设计出属性然后找平衡性调试者商议具体的数值。
不用说了吧,当然要有素质啊。
考核标准:设计一个职业,要求有基本的定位(比如是法师,刺客什么的),同时又要有自由度(比如同时可以选择提升生存能力或者输出,这会产生不同的打法)和可玩性

6.Mod/插件配置员各1名
要求(Mod):了解自定义NPC这样的Mod(其实主要是自定义NPC)的使用,还有NBT修改器的使用(可yi能ding修改匠魂的一些属性,npc属性什么的)
要求(插件):最好会Skillapi的技能和职业配置(有一个网页版的傻瓜式配置器,应该不难,我就是用那个,只不过需要点逻辑思维,有些技能需要特比特别长的属性配置),并且会修改服务器常用插件和一些RPG插件(比如rpgitem,或者你所知道的比它更好的RPG物品插件)的配置文件(这在第二阶段很重要)不过如果不会skillapi也没关系,只要会其他很多插件的配置就可以,skillapi我来弄。
素质。。。
考核标准(Mod):告诉我一个对NPC出兵对打的设计思路(其实我已经有思路了)
考核标准(插件):制作一个我指定的装备

7.我
要求:无
素质肯定有
考核标准:直接通过

8.没了

最后,这个地图的制作有可能碰到很多难解决的问题,可能花费的时间比较长,所以需要大家有耐心(不过我认为只要团队合作得足够好就没问题!),也不要互相闹不和,同时,设计者(我和设计师)也要遵守一个原则:设计出的东西必须要让玩家喜欢玩,不能有太多的主观想法。
如果有意愿来参与这个地图制作的话,请加qq群:468877863
注:目前地图制作无工资,我也真的支付不了(10个人呢!!!),所以请见谅。如果想要工资的话还是去找其他制作者吧。
另一方面,如果是来观光的就不要加群了,在地图没完成的时候是不能观光的,谢谢。还有一件事就是我在做这个地图的时候也开着自己的服务器,经费真的跟不上来了,也请大家赞助一下啊,哪怕给我打10块钱也好!
我的支付宝:15611775873

2021.12 数据,可能有更多内容你玩过dota吗?你玩过lol吗?你玩过我的世界吗?
如果你玩过moba类的游戏(就是类似于dota,lol这样的),或者很想在MC里体验别具风格的RPG地图,请往下看。
在MC里玩Moba游戏,听起来很扯,但是的确是可行的。而且我就在这样做。首先,我声明一下,我所用的地图的地形和建筑(建筑也许会更改)不是我原创的,而是用的一个国外玩家制作的地图(我去掉了红石,因为用不上)。
他的地图的链接:http://www.minecraftforum.net/fo ... 5479-minecraft-dota
搬运贴链接:http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... ht=minecraft%2Bdota


那这个地图里有什么是我做的呢?当然是最核心的,也是最复杂的——各种职业和技能!
目前,我已经做出了四个职业,每个职业有8个技能(其实从某种意义上来说不是8个,这个地图发布的时候会说),其中两个是天赋。这四个职业分别可以担任肉盾,输出和刺客。(当然,我可没说只做这四个)但是,另一方面,我离完成这个地图还很遥远,所以我需要招收团队,一起完成这个大作!


然后,我来解释一下这个地图的名字。这个地图叫做“像素英雄战争”,英文名称“War of Pixel Heros”,简称“W.O.P.H.”,同时Woph的发音和Wolf相似(没有l的音,我这里指的是音标l),所以读起来方便——就像dota和lol一样发音简单。我想了好半天才总结出一个缩写好读,同时全称读起来也还行的单词。(补充一点,如果玩过hypixel服务器的玩家应该会发现我这个地图名字里也有pixel,pixel是像素的意思,而老外有一个网络拼写习惯就是按照单词的发音缩写单词,所以hy其实是high的意思,hypixel意思是高像素。而mc是方块世界,像素特别低,他给服务器起名叫做高像素,是一种讽刺。)
下面先来几张图展示他们的技能:(介绍视频在下面)



























介绍视频:(忘记介绍骷髅弓箭手的大招了,sorry)还有就是如果有时间我会补一个两个人或者三个人pvp的视频,这样才好玩!
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3MDg3NDg3Mg==.html


总体来讲,如果能在MC里做出这样的一张Moba地图,一定是非常好玩的!但是,如果凭我一个人真的做不完这张地图。所以团队合作十分必要。下面我来详细说明招收的人员:(都要求有比较多的空闲时间)


1.建筑师1名
要求:建造的建筑外观比较复杂,但不要求太高的内部装饰能力(谁没事闲的挖开兵营看看里面长什么样?),建筑风格最好偏向中世纪(现代风——轨道炮,核弹,这怎么玩?)
同时素质要高(别动不动就骂人,赌气什么的),有耐心。[其实建筑师在第一阶段的工作不算太多(地图发布的时候我会说明什么是第一阶段),应该比较轻松就能完成。]
考核标准:建造出一个可以当做出兵的兵营的,大小适中(玩过moba游戏的应该知道如何把握这个吧),我会评估是否合格。


2.红石师1名
要求:红石水平不用非常高(我是指造特别大型的红石那种),最好懂一点插件,会各种命令方块的用法,电路结构不要太复杂,能方便隐藏。
还有,和建筑师一样,要有素质。
考核标准:建造一个可以让十个人分别通过按钮等形式自愿加入到红/蓝两队,并可以通过其他的一些方式来触发选择职业的指令(如果不知道具体的指令,可以就当成是/职业a,做这个的目的不是真的拿来用,是用来检验红石水平),并且同一队的玩家不能选择相同的职业。


3.技术1名
要求:能比较熟练地进行插件编译和修改别人的插件的源代码,尤其是会用skillapi,会mod编译(比如我可yi能ding会让技术提取出一个mod里的某一个物品或实体,或做一个类似的东西,当然如果可以完全用插件完成更好,这样就不需要mod制作能力了,看情况吧)
素质要求同上。
考核标准:做一个插件/mod,能通过一个指令在指定坐标生成一个像狼一样属于某个玩家的僵尸/骷髅等生物,持续一段时间或永久,攻击力/血量/攻击频率的设置。(这个是真的要用在地图里的,一定要好好做)


4.平衡性调试者3名
要求:有很好的Moba游戏经验,能善于发现英雄攻防血量技能的各种数值的不平衡(建立在不改变该英雄特色的基础上,我不希望某个刺客型职业被怀疑输出太Bug而变成了肉盾,或者是两个相似的职业的技能数值被弄得几乎一样),同时,对英雄的技能,伤害,血量,蓝(魔法)的数值如何设定有估计能力。
也要求素质,三个人也要配合好,共同商议。
考核标准:我会把目前几个职业的血量,伤害,技能等信息发过去,提出合理的改进建议。


5.设计师1名
要求:有很好的想象力和创新性思维,很喜欢设计一些东西(比如我设计这些职业),但是要建立在合理的基础上(别弄一个特别无解的英雄或者万能装备出来),最好玩过moba游戏,如果没玩过也行,可以设计出属性然后找平衡性调试者商议具体的数值。
不用说了吧,当然要有素质啊。
考核标准:设计一个职业,要求有基本的定位(比如是法师,刺客什么的),同时又要有自由度(比如同时可以选择提升生存能力或者输出,这会产生不同的打法)和可玩性


6.Mod/插件配置员各1名
要求(Mod):了解自定义NPC这样的Mod(其实主要是自定义NPC)的使用,还有NBT修改器的使用(可yi能ding修改匠魂的一些属性,npc属性什么的)
要求(插件):最好会Skillapi的技能和职业配置(有一个网页版的傻瓜式配置器,应该不难,我就是用那个,只不过需要点逻辑思维,有些技能需要特比特别长的属性配置),并且会修改服务器常用插件和一些RPG插件(比如rpgitem,或者你所知道的比它更好的RPG物品插件)的配置文件(这在第二阶段很重要)不过如果不会skillapi也没关系,只要会其他很多插件的配置就可以,skillapi我来弄。
素质。。。
考核标准(Mod):告诉我一个对NPC出兵对打的设计思路(其实我已经有思路了)
考核标准(插件):制作一个我指定的装备


7.我
要求:无
素质肯定有
考核标准:直接通过


8.没了


最后,这个地图的制作有可能碰到很多难解决的问题,可能花费的时间比较长,所以需要大家有耐心(不过我认为只要团队合作得足够好就没问题!),也不要互相闹不和,同时,设计者(我和设计师)也要遵守一个原则:设计出的东西必须要让玩家喜欢玩,不能有太多的主观想法。
如果有意愿来参与这个地图制作的话,请加qq群:468877863
注:目前地图制作无工资,我也真的支付不了(10个人呢!!!),所以请见谅。如果想要工资的话还是去找其他制作者吧。
另一方面,如果是来观光的就不要加群了,在地图没完成的时候是不能观光的,谢谢。还有一件事就是我在做这个地图的时候也开着自己的服务器,经费真的跟不上来了,也请大家赞助一下啊,哪怕给我打10块钱也好!
我的支付宝:15611775873

我是萌新
好棒的作品,我要加入

m9h6
本帖最后由 m9h6 于 2015-6-26 19:39 编辑
我是萌新 发表于 2015-6-26 19:13
好棒的作品,我要加入

请加qq群 谢谢

我是萌新

加了,接收吧,LZ

mf魔方桑
感觉会好玩 可惜我什么都不会  期待作品完成的样子 楼主要加油啊

ckhj167137
祝楼主早日成功

m9h6
mf魔方桑 发表于 2015-6-26 19:21
感觉会好玩 可惜我什么都不会  期待作品完成的样子 楼主要加油啊

谢谢你的支持!

m9h6

谢谢你的支持!

2_3_3
敢问lz版本多少,1.8和1.7和一下命令方块差别很大哦
然后lz有自定义NPC还需要复杂命令的命令方块?不过支持楼主命令方块可以找我

m9h6
2_3_3 发表于 2015-6-26 20:18
敢问lz版本多少,1.8和1.7和一下命令方块差别很大哦
然后lz有自定义NPC还需要复杂命令的命令方块?不过支持 ...

我1.7.10,而且自定义npc不能代替所有插件的功能,命令方块是以前弄rpgitem用的,现在已经废了

m9h6
2_3_3 发表于 2015-6-26 20:18
敢问lz版本多少,1.8和1.7和一下命令方块差别很大哦
然后lz有自定义NPC还需要复杂命令的命令方块?不过支持 ...

我用1.7.10,命令方块是以前用来弄rpgitem,特别繁琐的一个插件,现在已经废了,自定义npc并不能实现任何rpg功能,比如技能

m9h6
2_3_3 发表于 2015-6-26 20:18
敢问lz版本多少,1.8和1.7和一下命令方块差别很大哦
然后lz有自定义NPC还需要复杂命令的命令方块?不过支持 ...

我用1.7.10,命令方块是以前用来弄rpgitem,特别繁琐的一个插件,现在已经废了,自定义npc并不能实现任何rpg功能,比如技能

2_3_3
m9h6 发表于 2015-6-26 20:24
我用1.7.10,命令方块是以前用来弄rpgitem,特别繁琐的一个插件,现在已经废了,自定义npc并不能实现任何 ...

1.7.10的话要技能还是用RPGitem比较好,我没见过在让1.7.10里有技能的命令
推荐lz用1.8,也有NPCMOD而且命令好玩

m9h6
2_3_3 发表于 2015-6-26 20:36
1.7.10的话要技能还是用RPGitem比较好,我没见过在让1.7.10里有技能的命令
推荐lz用1.8,也有NPCMOD而且 ...

1.8有技能命令?

2_3_3
m9h6 发表于 2015-6-26 20:37
1.8有技能命令?

1.8的新命令可以用来做类似技能的效果,不过我在研究当中

m9h6
2_3_3 发表于 2015-6-26 20:40
1.8的新命令可以用来做类似技能的效果,不过我在研究当中

可是我需要带有等级的技能,还有请教一下1710是不是不能用/particle

2_3_3
m9h6 发表于 2015-6-26 20:50
可是我需要带有等级的技能,还有请教一下1710是不是不能用/particle

不可以耶

2_3_3
m9h6 发表于 2015-6-26 20:50
可是我需要带有等级的技能,还有请教一下1710是不是不能用/particle

不可以耶

彪悍的新手
看起来不错!楼主再接再厉!

m9h6
彪悍的新手 发表于 2015-6-26 22:07
看起来不错!楼主再接再厉!

谢谢!!!!

wx569159620
话说没有比较好的技术,进去帮点小忙行不?

m9h6
wx569159620 发表于 2015-6-27 00:33
话说没有比较好的技术,进去帮点小忙行不?

你都可以做什么?说来听听

m9h6
wx569159620 发表于 2015-6-27 00:33
话说没有比较好的技术,进去帮点小忙行不?

帮什么小忙?