川樱美
本帖最后由 川樱美 于 2015-6-25 11:28 编辑

在下也是mc的一名小有年份的玩家了,一开始接触服务器游戏,到加入了诸多服务器,再到见证这些服务器衰败,不得不感叹经济系统决定这一个服务器的兴衰。
首先我先说明下我见过的最主要的两种服务器衰败的原因,一是换周目,这点会损失大量的玩家,曾经有个规模相当大的服务器就是这么消失的,名字我不提了。
其次就是经济系统,mc的世界基本处于资源无限的情况,个别服务器还会刷新矿区,也就造成了服务器的资源不断贬值,大家上线的事情就是刷刷刷,挖矿,刷经验,刷怪,大农场。感觉这样的mc十分之累,而且破坏了 整个游戏的经济体系,也就造成了当服务器主体玩家成为土豪后就弃坑这一尴尬局面。也就是我们所说的通货膨胀,钻石多到不值钱,土豪用钻石盖房子,刚入服的穷人人手一套钻石装备。我不敢说好多玩家钻石好几组是用了CJB或者矿追,我只能说他们肝的狠,运气好。
而处在通货膨胀对立面的另一种是限制玩家经济的服务器,加了反作弊,十分严格,作弊即封号。我曾经就是一个这样的服务器的op,一个东方相关的服务器。但是,正当我有一天兴致勃勃的查水表时,一个玩家对我说:不让作弊,不让挂机,那会损失很多玩家。我受到了震动,确实,睁一只眼闭一只眼是对的,有时候太严格会损失很多玩家,有时候太松散却会破坏平衡。我也曾经用过矿追,但是我却懒得刷,因为我觉得没意义,够用就行是我的挖矿原则,如果你打开我任意服务器的箱子最多的是建材,不是矿物。
所以,说了这么多,只是想知道在考虑服务器经济体系问题上,其他的腐竹也好,op也好,玩家也好,想知道泥萌怎么看待玩家经济发展与服务器通货膨胀的问题。还有更深层次的,除了刷刷刷之外,你们的mc生活会享受哪些悠闲的时光(我一般是骑马逛森林或者修个水边别墅钓鱼思考人参啦)

Grandiose
很高兴终于意识到了通货膨胀这个问题,可惜大多数服主并不重视服务器内普通游戏币的流通,所以他们开不起大型服务器(笑
如果楼主有空的话可以深入分析一下通货膨胀和服务器经济方面的东西,某管理员以前就是干这种事情的

网络摆渡客
Grandiose 发表于 2015-6-25 12:56
很高兴终于意识到了通货膨胀这个问题,可惜大多数服主并不重视服务器内普通游戏币的流通,所以他们开不起大 ...

纯净服经济方面有什么好的建议吗?

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