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细节如图所示,不知是区块过多还是Tile过多,导致Tps过低
原因在哪,求解?
如果能解决,怎么解决?需要用到什么插件? 感激不尽
Tiles是掉落物
意思是说掉落物和实体过多,导致TPS过低
清理一下即可
/remove entities 100000
上面的指令,在每个世界都输一遍
意思是说掉落物和实体过多,导致TPS过低
清理一下即可
/remove entities 100000
上面的指令,在每个世界都输一遍
超平坦之王 发表于 2015-6-6 10:55
Tiles是掉落物
意思是说掉落物和实体过多,导致TPS过低
清理一下即可
不可能时时刻刻都输入这个指令吧
Tiles是掉落物
意思是说掉落物和实体过多,导致TPS过低
清理一下即可
/remove entities 100000
上面的指令,在每个世界都输一遍
可以使用命令方块,用一个漏斗计时器的那种发出信号