770318926 发表于 2015-6-2 20:34
:规模化种植的话,间隔几格放火把合理
亮度保持在8比较好把 隔几格我就不知道
小麦、胡萝卜、土豆大约在30分钟内可以成熟80%,但是因为是泊松分布,即使过一年一个都不长也是有可能的。
南瓜和西瓜梗、南瓜和西瓜都不太可能在5分钟之内成熟/长出。
可可豆和甘蔗在五分钟之内应该能成熟大部分。
可以用阳光传感器啊!
当然红石火把也可以用来延迟
南瓜和西瓜梗、南瓜和西瓜都不太可能在5分钟之内成熟/长出。
可可豆和甘蔗在五分钟之内应该能成熟大部分。
可以用阳光传感器啊!
当然红石火把也可以用来延迟
ruhuasiyu 发表于 2015-6-2 11:01
小麦、胡萝卜、土豆大约在30分钟内可以成熟80%,但是因为是泊松分布,即使过一年一个都不长也是有可能的。
...
当然我说的都是最佳情况,光照充足(至少大于9),湿润的耕地,隔行种植,瓜梗上方是空气、四周是土。
植物生长是按概率的 方块刻
你可以把生物推到水里 他会一上一下 你放上绊线
你可以把生物推到水里 他会一上一下 你放上绊线
770318926 发表于 2015-6-2 20:22
:兄弟,别那么懒,发一个链接也不会浪费生命
忘记了,好像是wilk上面有个命令方块的,或者是有关红石看见的
走进蜘蛛网后玩家的移动能力会受到削弱。玩家只能以正常走路速度的约15%移动。
另外,蜘蛛网会限制玩家跳跃,效果等同于处于2米高的窄小空间中。向蜘蛛网投掷物品,则物品会卡在蜘蛛网中并缓慢下降。下落中的方块也会受蜘蛛网影响。
蜘蛛网可以像水一样阻止玩家受到摔落伤害。
被蜘蛛网黏住的生物,钓竿无法将其拉近。
蜘蛛网除了影响生物的能力外,也会影响其它许多效果:
扔在蜘蛛网上的物品掉落速度会减慢,约24秒后才能穿过蜘蛛网。
掉落的沙子和沙砾遇到蜘蛛网后会减慢速度,并在约4秒后掉落成物品。但激活的TNT不会出现此现象,在过了爆炸延时后就会正常爆炸。
坐在矿车中的玩家不受蜘蛛网影响,除非蜘蛛网直接挡在矿车前。据此可以设计出一条可以拖延生物移动的安全通道,玩家需要通过时乘坐矿车即可。
射出的箭会直接穿过蜘蛛网,不受其影响。
冰会加强其上的蜘蛛网的减速效果。
蜘蛛网会延长玩家破坏方块的速度。
红石电路中的用途[编辑]
双蜘蛛网延时器,延时大概一分钟。
在红石电路中,蜘蛛网可用作延时器。此延时器的原理是使用投掷器投掷一个物品,并通过蜘蛛网延长其下落到压力板上的时间。这种延时器成本低,控制延长时间方便,但缺点是不够精确。
摘自wilk
5分钟延迟装置需要15个蜘蛛网
用骨粉,但瓜不行
安装MOD可以缩短生长时间
生长使用的是随机刻,所以生长时间有长有短
生长使用的是随机刻,所以生长时间有长有短