本帖最后由 [email protected] 于 2015-5-31 18:28 编辑
npcmod大家造吧~
强大的Npc刷怪笼的功能可以源源不断的产生兵力~
但是有时比如战争RPG地图有占领据点之类的事件
就需要自动损坏笼子暂停产生兵力~
请问大家有什么好方法破坏/暂停呢?
已知(回复正确3种未知我补上并且送金粒):
已知,TNT大法
已知,方块替换法
npcmod大家造吧~
强大的Npc刷怪笼的功能可以源源不断的产生兵力~
但是有时比如战争RPG地图有占领据点之类的事件
就需要自动损坏笼子暂停产生兵力~
请问大家有什么好方法破坏/暂停呢?
已知(回复正确3种未知我补上并且送金粒):
已知,TNT大法
已知,方块替换法
用镐子挖掉
技术性问题到mod问答版
这里压根没人懂,你到这里也没用
这里压根没人懂,你到这里也没用
岩浆覆盖......
有光源还刷?我没玩过不知道
稿子挖掉啊?那么简单?
把周围所有能刷怪的地方都放上基岩{:10_493:}
所以说,见七月天
所以说,见七月天
你直接那镐子就能挖掉啊,还给经验
用手撸,最直接
MCEDIT直接删了整个区块(太凶残)
设置一个按钮
按钮对应着一个命令方块
按下按钮后,命令方块就将刷怪笼位置换成其他的方块(比如黑曜石)表示被封印
而这个按钮肯定不能放在比较容易按到的地方而导致减小难度

按钮对应着一个命令方块
按下按钮后,命令方块就将刷怪笼位置换成其他的方块(比如黑曜石)表示被封印
而这个按钮肯定不能放在比较容易按到的地方而导致减小难度

四周插上火把,刷怪笼就废了,想刷怪时打掉火把,比直接破坏好。
1239720397 发表于 2015-5-31 17:41
四周插上火把,刷怪笼就废了,想刷怪时打掉火把,比直接破坏好。
挺不错的方法,支持
1239720397 发表于 2015-5-31 17:41
四周插上火把,刷怪笼就废了,想刷怪时打掉火把,比直接破坏好。
我说自动控制!你自动打掉火把再安回去?而且npc刷怪笼子不受亮度影响
偶是D 发表于 2015-5-31 16:22
设置一个按钮
按钮对应着一个命令方块
按下按钮后,命令方块就将刷怪笼位置换成其他的方块(比如黑曜石)表 ...
问题是怎么换回来...你不可能用命令方块召唤npc刷怪笼
我说全自动啊大哥 你见过哪个自动机器伸出一只手吗
1292029552 发表于 2015-5-31 16:08
你直接那镐子就能挖掉啊,还给经验
npc笼子给个毛经验!看清楚再回复
92326516 发表于 2015-5-31 15:55
岩浆覆盖......
血厚的npc直接冲上去继续打,岩浆没鬼用
偶是D 发表于 2015-5-31 16:22
设置一个按钮
按钮对应着一个命令方块
按下按钮后,命令方块就将刷怪笼位置换成其他的方块(比如黑曜石)表 ...
不过npcmod有个红石感应器 就是跟他一定距离自动点亮红石,你这个可以做一次性占领,不错不错(虽然做不了蓝警那样)
直接挖掉,简单粗暴
Gk_Zk 发表于 2015-5-31 18:40
直接挖掉,简单粗暴
我说自动!自动!你不看题目吗
把能刷怪的地方全放上半砖
红石灯+脉冲
我一般是拒绝的
命令方块值得你拥有(表示不会玩)
为金粒而来
金粒……………………………………{:10_525:}
本帖最后由 gary123 于 2015-6-24 20:38 编辑
1.使用命令方块/blockdata更改刷怪笼的数据标签(1.8版本)
原理:用/blockdata命令直接暂时把刷怪延迟改成将近无限大,需要时再改回去
2.使用命令方块/kill连接循环红石(1.8版本,仅供参考)
原理:用/kill命令循环清除刷出的生物(一定要选择好目标/设定好范围,千万不要把玩家也杀了)
3.使用命令方块/entitydata连接循环红石(1.8版本,同样仅供参考)
原理:用/entitydata命令循环更改刷出生物的数据标签,即把血量标签设置为0(注意选择好目标,此命令对玩家无效)
4.使用命令方块/effect连接循环红石(1.5以上即可,依然仅供参考)
原理:用/effect命令循环给予刷出生物致命的效果(注意选择好目标,以免误伤。为保证效果,请尽量选择高级负面效果)
1.使用命令方块/blockdata更改刷怪笼的数据标签(1.8版本)
原理:用/blockdata命令直接暂时把刷怪延迟改成将近无限大,需要时再改回去
2.使用命令方块/kill连接循环红石(1.8版本,仅供参考)
原理:用/kill命令循环清除刷出的生物(一定要选择好目标/设定好范围,千万不要把玩家也杀了)
3.使用命令方块/entitydata连接循环红石(1.8版本,同样仅供参考)
原理:用/entitydata命令循环更改刷出生物的数据标签,即把血量标签设置为0(注意选择好目标,此命令对玩家无效)
4.使用命令方块/effect连接循环红石(1.5以上即可,依然仅供参考)
原理:用/effect命令循环给予刷出生物致命的效果(注意选择好目标,以免误伤。为保证效果,请尽量选择高级负面效果)