CI010
本帖最后由 CI010 于 2015-11-3 22:54 编辑

本mod提供玩家放置一个可自定义动作的模型的能力
目前玩家放置的模型,可以是玩家形象,也可以是骷髅形象
模型可以穿上任何的衣服或手持任何物品,其背包和玩家没啥区别
(其实应该翻译叫模特,用来穿衣服摆各种姿势的嘛)

放下的模特支持mojang官方的皮肤,你可以通过输入某玩家名字来获得该玩家的皮肤

作者表说对于rpg地图作者,本mod可以做出一些想要的效果……




模特可以通过手持一个叫“模特”的物品右键生成,当然这个物品只有在创造模式中才能获得(或者玩家在世界中敲碎了一个模特,模特是否可敲碎可以在config中设定)

模特默认形象/皮肤是面朝着玩家的史蒂夫。

右键点击模特来打开其背包,在背包界面最上面四个栏是护甲栏,界面右上方会显示此模型的名字。
界面中/下方则是普通的背包界面,界面最下方是和普通玩家一样的道具栏,
放在第一个道具栏内的物品会显示在模型的手上


当无敌的设定被取消的时候,模特只需要铲子就能破坏了,不过模特还是能抵御爆炸的伤害。
这个功能是为了防止玩家不小心把模型给搞坏了。
当模型被破坏之后,其身上所有的物件都会调出来,也包括模型物品本身(可调整)
模型本身的物品还保有着原来的信息,并且可以在此放置

在创造模式下,鼠标中间点击模特可以简单的复制该模特,包括这个模特身上的装备和装备栏内的物品。
这将使你能够简单地应用一个设定于其他地方。

潜行状态下(按住shift)空手右键模特来打开模特的调整页面,
这个页面有好几页,第一页是模型的类型(选择是玩家模型还是骷髅模型),然后你可以在这儿输入一个玩家的用户名来命名他,并且使得这个模型拥有此名字玩家的皮肤。
其他的页面提供玩家调整模型姿势。


如果你想让获得皮肤的名字和显示的名字不同,用!做分隔号,获得皮肤索引的名字写在叹号前面,后面写显示的名字

模型材质会先搜索本地,从config/modelcitizens文档中,如果在那儿没找到,mod才会从mojang服务器里找,你的自定义皮肤还是需要png格式,并且要求名字全部小写

1.0.1更新
-增加更多config设置,如生存模式中的图形界面,是否允许合成模型放置器,是否允许生存模式下放置模型
-模型现在可以按比例缩放了







小毛球
抢到一次沙发,激动激动.
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