本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 08:08 编辑
关于骨粉BUG,想必很多腐竹(很不幸的,包括了熊孩纸{:10_527:})都知道了。此方法1.6.4-1.7.10服务器通用,可以让熊孩纸在你的服务器里大刷特刷,破坏服务器经济平衡。关于这个BUG详情请看这里。
现在mcbbs里也有一些修复骨粉BUG的插件,或者干脆直接ban掉骨粉。但是很不幸的..那些插件(目前为止)并不能起到作用..因为它们的原理是当玩家使用骨粉时,如果上面有方块挡着,则不允许使用。但其实...不需要上面有方块也可以刷的。所以厉害点的熊孩纸还是可以继续刷。
而这个插件不一样。它能真正修复这个BUG。因为它的原理并不是阻止玩家使用骨粉。虽然玩家还是可以卡出这个BUG,但是当玩家真正想开始刷方块时.......

不管他打破什么,都不会掉落任何东西,所以起到了防御此BUG的作用。当然,如果有OP在线就更好玩了....不仅会通知玩家 也会通知所有在线的OP{:10_532:},然后..
{:10_532:}活该
权限:
ABDB.warning 拥有此权限的玩家会收到"玩家xxx试图在xxx位置使用骨粉BUG"的提示。默认为OP
命令:无
AntiBoneDustBug.jar
(3.94 KB, 下载次数: 7626)
下面都是一群逗比↓
[2015/6/20]发现一个安装插件后不能在生存模式打破冰的BUG(见40楼),请安装了这个插件的腐竹重新下载!
关于骨粉BUG,想必很多腐竹(很不幸的,包括了熊孩纸{:10_527:})都知道了。此方法1.6.4-1.7.10服务器通用,可以让熊孩纸在你的服务器里大刷特刷,破坏服务器经济平衡。关于这个BUG详情请看这里。
现在mcbbs里也有一些修复骨粉BUG的插件,或者干脆直接ban掉骨粉。但是很不幸的..那些插件(目前为止)并不能起到作用..因为它们的原理是当玩家使用骨粉时,如果上面有方块挡着,则不允许使用。但其实...不需要上面有方块也可以刷的。所以厉害点的熊孩纸还是可以继续刷。
而这个插件不一样。它能真正修复这个BUG。因为它的原理并不是阻止玩家使用骨粉。虽然玩家还是可以卡出这个BUG,但是当玩家真正想开始刷方块时.......

不管他打破什么,都不会掉落任何东西,所以起到了防御此BUG的作用。当然,如果有OP在线就更好玩了....不仅会通知玩家 也会通知所有在线的OP{:10_532:},然后..

权限:
ABDB.warning 拥有此权限的玩家会收到"玩家xxx试图在xxx位置使用骨粉BUG"的提示。默认为OP
命令:无
~下载地址~
---

注:只有1.6.4-1.7.10的服务器才存在此BUG
所以除了1.6.4-1.7.10服务器,其他版本不需要此插件
-说明-
此插件不会禁止玩家在任何植物上使用骨粉,
只是禁止玩家利用BUG来刷东西。
所以请不要在让我看到下面有人回复"蘑菇禁止了没"
下面都是一群逗比↓
没人抢沙发/
不错支持原创插件
这个插件应该不会占用太多的资源吧
这个插件应该不会占用太多的资源吧
KK44KK 发表于 2015-5-27 12:35
不错支持原创插件
这个插件应该不会占用太多的资源吧
....当然不会 只是检测方块破坏而已..
插件有待改进
毕竟原创是不错的
可以改进为树苗顶上不能有方块的
这样可以让玩家催熟树苗,还可以防止BUG
插件做的很好,顶一个
毕竟原创是不错的
可以改进为树苗顶上不能有方块的
这样可以让玩家催熟树苗,还可以防止BUG
插件做的很好,顶一个
小白~别喷。 发表于 2015-5-27 12:42
插件有待改进
毕竟原创是不错的
可以改进为树苗顶上不能有方块的
=。=什么啊 要卡出这个bug 树苗顶上不用方块也可以卡的
andylizi 发表于 2015-5-27 12:44
=。=什么啊 要卡出这个bug 树苗顶上不用方块也可以卡的
哦哦...不知道
支持!原创的防刷骨粉BUG插件!话说你的IDE好了吧- -
我以前听说过是因为和essentials冲突
好像1.7.10的MOD服已经修复了
= =
到底是怎样我也不知道
好像1.7.10的MOD服已经修复了
= =
到底是怎样我也不知道
没事关注楼主,该举报的时候绝壁举报
事实上第一下虽然敲不掉,单第二下就能敲掉了。这个插件实际上是通过把附近10格子内的掉落物清理以避免刷物品的。然而这个方式会导致,如果你周围有正常的掉落物,同时会被直接清理掉,并不是最优解决方案。
个人认为,让骨粉右键一次就能直接把作物催熟到成熟形态,比如树苗和蘑菇等,这是最优解决方案
个人认为,让骨粉右键一次就能直接把作物催熟到成熟形态,比如树苗和蘑菇等,这是最优解决方案
不错啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
SkyCatcher 发表于 2015-5-27 19:30
事实上第一下虽然敲不掉,单第二下就能敲掉了。这个插件实际上是通过把附近10格子内的掉落物清理以避免刷物 ...
对 虽然敲的掉 但是如果仔细看会发现 根本没掉落物..那个第一下敲不掉只是我做的一个假象而已..sendBlockChange..
正常的掉落物?我必须得说..如果他因为卡BUG,而被清理掉了什么贵重物品,个人认为,那完全是他活该嘛,我们又没有叫他去刷,完全是不作死就不会死{:10_492:}。那个清理的功能本来是不需要的,但是我发现有极小的几率在setCancelled后还会掉落..所以保险起见还是加上去了。
直接让它成熟我也考虑过..但是问题是,让它长成树时,还要判断是什么树苗,长出的什么树。对于云杉、深色橡木还要判断是不是2*2的{:10_522:}...反正很头疼..
楼主你不帮我写插件 - - {:10_524:}
edcsg 发表于 2015-5-28 19:41
楼主你不帮我写插件 - -
看着楼主一步一步成为大神了{:10_530:}
还有,楼主 我要使用CE JAVA神器修改小数据了{:10_501:} 比如范围啊 之类的小细节{:10_503:}
不错2233333333
1.7.2的可以吗⊙▽⊙