本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 08:19 编辑
如果图片无法显示请看这个帖子


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本帖最后由 周神皇 于 2015-8-22 00:22 编辑
谢谢楼主!真的很谢谢!
纳尼我是沙发?!
233333333333333333333333333333333333333333333333
谢谢楼主!真的很谢谢!
纳尼我是沙发?!
233333333333333333333333333333333333333333333333
可以添加服务器图标吗 MCPC+服务器不能弄图标哦
梦吟 发表于 2015-5-23 16:40
可以添加服务器图标吗 MCPC+服务器不能弄图标哦
我去研究下吧。但如果mcpc禁止了或没提供图标的功能...那我就没办法了{:10_497:}
梦吟 发表于 2015-5-23 16:40
可以添加服务器图标吗 MCPC+服务器不能弄图标哦
有个MOTD的插件可以把图标换成玩家的头像哦 我去找一下帖子 发给你
andylizi 发表于 2015-5-23 16:42
额?!我还以为用server-icon.png就可以呢,没想到mcpc不支持图标...
我去研究下吧。但如果mcpc禁 ...
http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... &highlight=MOTD就是他了 你看看吧。
梦吟 发表于 2015-5-23 16:43
有个MOTD的插件可以把图标换成玩家的头像哦 我去找一下帖子 发给你
我知道那个插件...但是那个对服务器的要求很高啊...获取motd时还要去Skinme和Minecraft官网上获取玩家的皮肤。。还要裁剪出头像。。
个人认为没必要。毕竟motd这种东西 实用就好
本帖最后由 梦吟 于 2015-5-23 16:47 编辑
盗版无法显示头像- - 依旧是史蒂夫而已。 当然可以添加个图标就更好了搜索
andylizi 发表于 2015-5-23 16:44
我知道那个插件...但是那个对服务器的要求很高啊...获取motd时还要去Skinme和Minecraft官网上获取玩家的 ...
盗版无法显示头像- - 依旧是史蒂夫而已。 当然可以添加个图标就更好了搜索
复制
问下lz 查看服务器信息怎么搞的
时间time 发表于 2015-5-23 16:48
问下lz 查看服务器信息怎么搞的
。。。那个就是在个性化在线人数显示里啊?那个效果是这样的。
&2*&6查看服务器信息&2* &a在线人数: &b%ONLINE%&d/&2%MAXPLAYER%
这样显示出来就是那个效果了啊。
然后呢,服务器有一个功能:把鼠标悬停在在线人数上就能显示在线的玩家列表。那个功能就是仿造了这个原理,伪造了一个玩家。一行就是一个玩家
反压测是什么?原创的么,好厉害的样子
xcc 发表于 2015-5-23 16:57
反压测是什么?原创的么,好厉害的样子
......反压测是什么请仔细看帖子..
方法是我想出来的,但是有没有雷同我就不知道了..{:10_492:}
代码完全是我自己的{:10_521:}
就是说防御模式不是默认打开的么
xcc 发表于 2015-5-23 16:58
就是说防御模式不是默认打开的么
嗯。不然插件的唯一功能就变成关闭MOTD了啊.....
2333~找了许多款Motd总是少功能,就是你了
不行,网速一定要好不然那服务器会乱码的 VPS FTP什么的就行,家用的话不一定{:10_514:}
我刚刚测试了一下 没反应 mcpc+1.7.2服务端。搜索
插件成功运行。
复制
插件成功运行。
梦吟 发表于 2015-5-23 17:16
我刚刚测试了一下 没反应 mcpc+1.7.2服务端。搜索
复制
插件成功运行。
见鬼...我在1.7.2mcpc+测试过的啊?我再去试试。。。
曙光服主 发表于 2015-5-23 17:14
不行,网速一定要好不然那服务器会乱码的 VPS FTP什么的就行,家用的话不一定 ...
我没看懂...什么意思啊....
梦吟 发表于 2015-5-23 17:16
我刚刚测试了一下 没反应 mcpc+1.7.2服务端。搜索
复制
插件成功运行。
你找找后台信息,找到ColorMOTD的Enabling ColorMOTD v1.0,看后面有没有ProtocolLib的提示信息?比如在1.6会报Unsupport server packet id.....
在1.6的表现就是:插件正常加载 但是无效
本帖最后由 曙光服主 于 2015-5-23 17:31 编辑
我用龙头服务端的哦
我用龙头服务端的哦
andylizi 发表于 2015-5-23 17:21
我没看懂...什么意思啊....
鼠标悬停在*查看服务器信息*什么都没有
andylizi 发表于 2015-5-23 17:19
见鬼...我在1.7.2mcpc+测试过的啊?我再去试试。。。
应该是我的服务端问题。话说你几岁?
水龙头已测试,无法使用此插件
[email protected] 发表于 2015-5-23 17:37
水龙头已测试,无法使用此插件
完全无法使用?
我记得我似乎找到过这样的插件{:10_492:}但是忘记了……那个有1.7.x的
andylizi 发表于 2015-5-23 17:37
=。=11岁 5年级
有问题吗
没事。我18.
1.7MCPC确实弄不了图标 不过在自己的电脑弄服务端却可以显示图标~
1.7.2配置文件保存了后就没了,原来配置的信息也没了= =
andylizi 发表于 2015-5-23 20:23
..............请详细说明,怎么操作后 就没了
config配置文件打开后
修改任意一个地方,一个字
然后保存后就变没了
[大概这个样子,有点不准确没办法,我不敢改动了]
- # ColorMOTD Config
- OnlineMsg: "&a***: &b****"
- Motd: "&b***~\n&d***: &e****%TIME%"
- Players:
- - '&b***'
- - '&a***'
andylizi 发表于 2015-5-23 20:23
..............请详细说明,怎么操作后 就没了
准确是这样的···
自己又重新试了一次
- # ColorMOTD Config
- OnlineMsg: "&a: &b%ONLINE%&d/&2%MAXPLAYER%"
- Motd: "&b?~\n&d?: &e%DATE% %TIME%"
- Players:
- - '&b222'
- - '&a??'
864278796 发表于 2015-5-23 21:09
config配置文件打开后
修改任意一个地方,一个字
然后保存后就变没了
保存后就变没了?是保存后立刻没的还是输入重载配置没的?
刚刚手速太快,以为是剽窃,举报了你 抱歉了
woyong过还不错支持下
亲测Spigot1.7.2可用!
1748591300 发表于 2015-5-23 22:49
那个前置有1.8的,还有你下次的插件名能不能别和水桶服的雷同= =
........想不到好名字了...{:10_492:}而且这个插件本来是打算给自己用的..
本帖最后由 andylizi 于 2015-5-24 13:47 编辑
额?有1.8的吗。。。。。下载地址?
1748591300 发表于 2015-5-23 22:49
那个前置有1.8的,还有你下次的插件名能不能别和水桶服的雷同= =
额?有1.8的吗。。。。。下载地址?
BUG,有是有的,我建议你去升级一下这个插件版,随便修复一下BUG
修复乱码问题
修复乱码问题
andylizi 发表于 2015-5-24 13:42
额?有1.8的吗。。。。。下载地址?
首先你应该看到bukkit上面的字
Use 3.4.0 for Minecraft 1.7.10 and older
Use 3.6.x for Spigot 1.8
如果是1.8的可以到这里下载开发版
http://ci.shadowvolt.com/job/ProtocolLib/
我测试的时候,发现不能显示查看服务器信息,客户端一刷新后台就报错一次,删了配置文件中相关文本服务器就不报错了
服务端:MCPC1.7.2
客户端:安装了forge的Minecraft1.7.2
服务端:MCPC1.7.2
客户端:安装了forge的Minecraft1.7.2
1448848683 发表于 2015-5-25 05:58
我测试的时候,发现不能显示查看服务器信息,客户端一刷新后台就报错一次,删了配置文件中相关文本服务器就 ...
请给出错误信息的开头部分。后面的可以不要了..
!!!好高能的插件
andylizi 发表于 2015-5-25 09:33
请给出错误信息的开头部分。后面的可以不要了..
很抱歉我不知道开头在哪儿,所以我给了错误部分的,也就是刷新后报错的那一段
[23:50:52 ERROR]: [ColorMOTD] Unhandled exception occured in onPacketSending(Pac
ketEvent) for ColorMOTD
java.lang.NoSuchMethodError: com.comphenix.protocol.wrappers.WrappedGameProfile.
<init>(Ljava/util/UUID;Ljava/lang/String;)V
at net.zhouhaha.colormotd.Listener$1.onPacketSending(Listener.java:47) ~
[ColorMOTD%20-%20个性化motd,防ping测压.jar:?]
at com.comphenix.protocol.injector.SortedPacketListenerList.invokeSendin
gListener(SortedPacketListenerList.java:195) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.ja
r:?]
at com.comphenix.protocol.injector.SortedPacketListenerList.invokePacket
Sending(SortedPacketListenerList.java:149) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:
?]
at com.comphenix.protocol.injector.PacketFilterManager.handlePacket(Pack
etFilterManager.java:597) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:?]
at com.comphenix.protocol.injector.PacketFilterManager.invokePacketSendi
ng(PacketFilterManager.java:573) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:?]
at com.comphenix.protocol.injector.netty.NettyProtocolInjector.packetQue
ued(NettyProtocolInjector.java:286) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:?]
at com.comphenix.protocol.injector.netty.NettyProtocolInjector.onPacketS
ending(NettyProtocolInjector.java:237) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:?]
at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelInjector.processSending(
ChannelInjector.java:199) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:?]
at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelInjector.encode(ChannelI
njector.java:243) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:?]
at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelInjector$1.encode(Channe
lInjector.java:166) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:?]
at io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder.write(MessageToByteEncode
r.java:111) [MessageToByteEncoder.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChan
nelHandlerContext.java:644) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHan
dlerContext.java:698) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultCh
annelHandlerContext.java:688) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultCh
annelHandlerContext.java:717) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelP
ipeline.java:893) [DefaultChannelPipeline.class:?]
at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:2
39) [AbstractChannel.class:?]
at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelProxy.writeAndFlush(Chan
nelProxy.java:268) [%5B前置插件%5DProtocolLib-3.2.0.jar:?]
at net.minecraft.network.NetworkManager.func_150732_b(NetworkManager.jav
a:146) [ef.class:?]
at net.minecraft.network.NetworkManager.func_150725_a(NetworkManager.jav
a:120) [ef.class:?]
at net.minecraft.server.network.NetHandlerStatusServer.func_147312_a(Net
HandlerStatusServer.java:76) [ng.class:?]
at net.minecraft.network.status.client.C00PacketServerQuery.func_148833_
a(SourceFile:25) [jx.class:?]
at net.minecraft.network.status.client.C00PacketServerQuery.func_148833_
a(SourceFile:8) [jx.class:?]
at net.minecraft.network.NetworkManager.channelRead0(NetworkManager.java
:99) [ef.class:?]
at net.minecraft.network.NetworkManager.channelRead0(NetworkManager.java
:310) [ef.class:?]
at io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler.channelRead(SimpleChanne
lInboundHandler.java:98) [SimpleChannelInboundHandler.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(Defau
ltChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(Default
ChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessage
Decoder.java:173) [ByteToMessageDecoder.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(Defau
ltChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(Default
ChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessage
Decoder.java:173) [ByteToMessageDecoder.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(Defau
ltChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(Default
ChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessage
Decoder.java:173) [ByteToMessageDecoder.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(Defau
ltChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(Default
ChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at net.minecraft.network.PingResponseHandler.channelRead(SourceFile:89)
[mp.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(Defau
ltChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(Default
ChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler.channelRead(ReadTimeoutHa
ndler.java:149) [ReadTimeoutHandler.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(Defau
ltChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(Default
ChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChanne
lPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?]
at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(Abstra
ctNioByteChannel.java:100) [AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.jav
a:480) [NioEventLoop.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEve
ntLoop.java:447) [NioEventLoop.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:341) [NioEven
tLoop.class:?]
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThread
EventExecutor.java:101) [SingleThreadEventExecutor$2.class:?]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.7.0_79]
[23:50:52 ERROR]: Parameters:
net.minecraft.network.status.server.S00PacketServerInfo@16f44dc[
field_149296_b=net.minecraft.network.ServerStatusResponse@1394f5d
timestamp=1432569052371
]
预防熊孩子专用!!!!!!!
话说能增加更多变量,例如玩家名字等就更好了。还有不知道能否修复Spigot的问题
1448848683 发表于 2015-5-25 23:50
很抱歉我不知道开头在哪儿,所以我给了错误部分的,也就是刷新后报错的那一段
[23:50:52 ERROR]: Unhan ...
你的ProtocolLib版本太低。请换最新版


(亮点之一)
(此插件最大的亮点)
(亮点之三)






这个不用我给代码了吧,,发现有了删除线,可以实现一堆功能呢

