两个指令问题:
1,如何让一个命令方块只能用一次,或者说是控制它的使用次数。
2,如何使玩家走到一个特定的区域内,会执行事先设好的指令的指令,比如说你走到某个铁块上,系统会对你说 不要挖它= =
注意一下我的游戏版本是164的= =

[stick][diamond_chestplate][iron_sword]
[diamond_leggings]
[diamond_boots]
1,如何让一个命令方块只能用一次,或者说是控制它的使用次数。
2,如何使玩家走到一个特定的区域内,会执行事先设好的指令的指令,比如说你走到某个铁块上,系统会对你说 不要挖它= =
注意一下我的游戏版本是164的= =

[stick][diamond_chestplate][iron_sword]
[diamond_leggings]
[diamond_boots]
1,执行完第一个命令方块时在它后面再加个命令方块,写/setblock x y z 0即可
2,1.6版本好像做不到= =
2,1.6版本好像做不到= =
1、看楼上,1.7能用,如果要1.6的请回复我
2、testfor @a[x,y,z,r=]
xyz为坐标,r为半径
用冲脉激活
然后命令方块旁边放比较器
有人到指定区域比较器就会有输出
然后/say XXXX
2、testfor @a[x,y,z,r=]
xyz为坐标,r为半径
用冲脉激活
然后命令方块旁边放比较器
有人到指定区域比较器就会有输出
然后/say XXXX
FHC红石 发表于 2015-5-1 23:05
1、看楼上,1.7能用,如果要1.6的请回复我
2、testfor @a[x,y,z,r=]
xyz为坐标,r为半径
那个testfor有问题= =走到指定地点后你必须要更新一遍红石充能它才能检测到,难道你要我做一个循环红石充能装置= =
倾城御枫雪 发表于 2015-5-1 23:41
那个testfor有问题= =走到指定地点后你必须要更新一遍红石充能它才能检测到,难道你要我做一个循环红石充 ...
只能这样喽。。探测类指令都是要时钟电路连上的。。类似的还有testforblock,也是要脉冲的噻
FHC红石 发表于 2015-5-1 22:26
1、看楼上,1.7能用,如果要1.6的请回复我
2、testfor @a[x,y,z,r=]
xyz为坐标,r为半径
顺便求164的删除方块指令