—— 我在主城给玩家组分配了权限,为何到了另一个世界权限就没有了?要重新配置?[在线等] ——
—— [解决了再加10金粒~] ——
楼主可能是将权限组世界独立权限了,这只需您每个世界都去添加这个权限组的权限即可,可能有点小麻烦,但也只能这样了
Hero_rix 发表于 2015-4-24 21:06
楼主可能是将权限组世界独立权限了,这只需您每个世界都去添加这个权限组的权限即可,可能有点小麻烦,但也 ...
除了这个方式还有什么方式
Tc醉生梦死_ 发表于 2015-4-24 21:07
除了这个方式还有什么方式
如果你去修改GroupManager的配置文件也可以,但是这个插件的配置文件一旦修改就很有可能会出错,导致重装插件才能解决
Hero_rix 发表于 2015-4-24 21:10
如果你去修改GroupManager的配置文件也可以,但是这个插件的配置文件一旦修改就很有可能会出错,导致重装 ...
怎么修改
settings:
config:
# 这个启用时任何一个设置成op的用户在管理GroupManager时拥有全部权限
# 用户将能够提升玩家到同样或更高的组。
opOverrides:true
# 'mantogglevalidate'的默认设置
# 为true值时会使GroupManager尝试将名称和默认相配
validate_toggle: true
#************************************************************************************************************************************************************
# ***注意:启用这个功能会允许命令方块不合法的使用,引起不希望的权限改变,警告! ***
#************************************************************************************************************************************************************
allow_commandblocks: false
data:
save:
# GroupManager每过多久会保存它的数据到groups.yml和users.yml
minutes: 10
# 备份保留的小时数(plugins/GroupManager/backup)
hours: 24
logging:
# GroupManager记录的详细程度。
# 允许的参数是- ALL(全部),CONFIG(配置),FINE(精细),FINER(更精细),FINEST(最精细),INFO(信息),OFF(关闭),SEVERE(严格),WARNING(警告)
level: INFO
mirrors:
# 在这里列出世界的设置映射到它们的子世界。
# 第一个要素‘world'是主世界名称,是父世界。
# 随后的要素‘world_nether'和'world_the_end'是将使用的世界。
# 和父世界使用相同的user/group 文件。
# 要素'all_unnamed_worlds'指定所有没有列出的世界,然后自动地映射它的父世界。
# 每一个子世界可以设置从它的父文件映射'groups'、‘users',或两个文件都映射。
world:
world_nether:
- users
- groups
world_the_end:
- users
- groups
all_unnamed_worlds:
- users
- groups
# world2: (world2会有它自己的用户和组的设置文件)
# world3:
# - users (world3会使用world2的users.yml文件,但自己拥有groups.yml文件)
# world4:
# - groups (world4会使用world2的groups.yml文件,但拥有自己的users.yml文件)
# world5:
# - world6 (这个会使world6从world5映射两个文件)
如果修改后发现进游戏一切权限都无法使用则证明插件已出错,需重装该插件
设置权限时,不要用玩家设置,最好用控制台
Hero_rix 发表于 2015-4-24 21:06
楼主可能是将权限组世界独立权限了,这只需您每个世界都去添加这个权限组的权限即可,可能有点小麻烦,但也 ...
这里提醒了我,我一直都没找到原因,现在一找就找到了,原来是我的父世界名称错了QAQ
不过还是把最佳答案给你吧,因为是你给我提示了