怎么把PC地图转换成PC地图??
使得PE开服用PC地图不卡
使得PE开服用PC地图不卡
怎么把PC地图转换成PE地图??
转换不了的
暂时不可能哦。。 (以后有可能)。。。
对不起,目前是换不了的。
照着样子再盖一个{:10_492:}
可以把PC地图转成PE Pocketmine的地图...
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貌似他本来就是PC吧233333
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=41000&mobile=no
现在的pc地图是不能换成pe的地图的,你想想看pc的地图正负30000000的大小手机能承受的了吗?
极其不建议你这么做,很有可能导致手机崩溃
如果你一定要做的话……http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 41000&mobile=no
如果你一定要做的话……http://www.mcbbs.net/forum.php?m ... 41000&mobile=no
把手机和电脑用数据线连接,因该能在文件夹里找到存档发送到电脑,放到saves里但只能放进去,因该PC无法识别,推荐靠普助手,能把安卓上的游戏在电脑上玩.
导读:在我的世界中,玩家在遇到一些好的PC版地图的时候,总是想寻找类似的PE版存档,下面小编我就来介绍各位一种将我的世界PC版存档转化为PE版存档的方法。
首先玩家需要下载最新版本的MCEdit(国外地址,随时更新)
http://www.mcedit.net/2013/05/15/mcedit-0.1.7-released.html
首先备份需要转换的的PC版存档!该过程会破坏你的存档!
请不要使用有太庞大复杂物件的地图来向PE转换,除非手机内存足够大性能足够强,不然极易引起手机死机!(我就连死N次。。)
PE版还未添加的方块和物品在转换后会消失(包括红石电路和矿车系统)!
PE版的地图面积为固定的 16*16 chunks(区块),即255*255blocks(格/m)。
第一步:
打开MinecraftPE,生成一个新世界,名字随意,模式自定,生成后退出游戏,连接手机和电脑,打开USB存储。
用电脑浏览手机存储卡找到 /games/com.mojang/minecraftWorlds/ 此处即为minecraftPE的存档目录,你会看到你的存档以文件夹的形式存在,例如如我的是名为“World”的文件夹。
第二步:
打开MCEdit,选择“Open a level”并浏览到想要转换的存档文件夹内,打开对应的“level.dat”。点击上方的“chunk view”按钮,在平面图中框选你需要转换的部分(在这个视图中,为16*16格大小),点击左边菜单的“Prune”按钮,选yes。(此步将破坏该存档!请先备份!)然后点击上方的“camera view”回到透视视图。
点击左边菜单的“deselect”按钮,然后点击下方工具栏的“Select”图标,接着按下Ctrl+A(全选)。点击左边的“Export”按钮,随意选择一个地址和文件名保存。
第三步:
继续刚才步骤,按下Ctrl+W关闭地图。再次选择“Open a level”,并浏览到手机存储卡,打开第一步时的"chunks.dat"文件。载入完成后按下Ctrl+A,点击左边菜单的“Delete blocks”,选择“Fill with air”,然后点击上方的“chunk view”按钮进入平面图。点击下方工具栏的“Import”(导入)图标,浏览并打开第二步保存的.schematics文件,先勾选左边菜单的“chunk align”(对齐区块),“copy water”和“copy air”三项,再移动鼠标使导入的方形轮廓与原本的方形轮廓吻合,最后点击左键,再点击左边“Import”按钮。
(接下来这一步是为了防止重生点在地底或是不希望的地方的。。尤其是困在地里不会死的创造模式)
点击上方的“camera view”回到透视视图。点击下方工具栏的“move player”图标,然后选择左边菜单的“move player”选项,然后在地图上随便一个地面上的点,点击左键放置玩家。然后点击下方工具栏的“Move spawn point”图标,同样随便选择一个点放置。
最后按下Ctrl+S保存。
断开手机与电脑连接,进入游戏载入存档即可~
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复制你懂得
首先玩家需要下载最新版本的MCEdit(国外地址,随时更新)
http://www.mcedit.net/2013/05/15/mcedit-0.1.7-released.html
首先备份需要转换的的PC版存档!该过程会破坏你的存档!
请不要使用有太庞大复杂物件的地图来向PE转换,除非手机内存足够大性能足够强,不然极易引起手机死机!(我就连死N次。。)
PE版还未添加的方块和物品在转换后会消失(包括红石电路和矿车系统)!
PE版的地图面积为固定的 16*16 chunks(区块),即255*255blocks(格/m)。
第一步:
打开MinecraftPE,生成一个新世界,名字随意,模式自定,生成后退出游戏,连接手机和电脑,打开USB存储。
用电脑浏览手机存储卡找到 /games/com.mojang/minecraftWorlds/ 此处即为minecraftPE的存档目录,你会看到你的存档以文件夹的形式存在,例如如我的是名为“World”的文件夹。
第二步:
打开MCEdit,选择“Open a level”并浏览到想要转换的存档文件夹内,打开对应的“level.dat”。点击上方的“chunk view”按钮,在平面图中框选你需要转换的部分(在这个视图中,为16*16格大小),点击左边菜单的“Prune”按钮,选yes。(此步将破坏该存档!请先备份!)然后点击上方的“camera view”回到透视视图。
点击左边菜单的“deselect”按钮,然后点击下方工具栏的“Select”图标,接着按下Ctrl+A(全选)。点击左边的“Export”按钮,随意选择一个地址和文件名保存。
第三步:
继续刚才步骤,按下Ctrl+W关闭地图。再次选择“Open a level”,并浏览到手机存储卡,打开第一步时的"chunks.dat"文件。载入完成后按下Ctrl+A,点击左边菜单的“Delete blocks”,选择“Fill with air”,然后点击上方的“chunk view”按钮进入平面图。点击下方工具栏的“Import”(导入)图标,浏览并打开第二步保存的.schematics文件,先勾选左边菜单的“chunk align”(对齐区块),“copy water”和“copy air”三项,再移动鼠标使导入的方形轮廓与原本的方形轮廓吻合,最后点击左键,再点击左边“Import”按钮。
(接下来这一步是为了防止重生点在地底或是不希望的地方的。。尤其是困在地里不会死的创造模式)
点击上方的“camera view”回到透视视图。点击下方工具栏的“move player”图标,然后选择左边菜单的“move player”选项,然后在地图上随便一个地面上的点,点击左键放置玩家。然后点击下方工具栏的“Move spawn point”图标,同样随便选择一个点放置。
最后按下Ctrl+S保存。
断开手机与电脑连接,进入游戏载入存档即可~
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复制你懂得
金粒在哪呢
可以,搜索WORLDTOPE,这个软件在minecraftpe吧有