本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 07:32 编辑
·简介
这个插件可以为你的服务器提供一个PVP等级系统,使PVP更加有追求感,比如杀人获得经验,被杀死损失经验,还有特定的PVP等级,聊天格式......总之,它可以让玩家更加热衷于PVP!
·特性
1.在服务器里的任何世界都会有PVP等级(暂时不能决定哪个世界才运行此插件)
2.拥有等级系统,杀人或杀怪获得一定经验就可以升级,如果死亡就会损失经验
3.拥有 死/杀 比例
4.拥有统计系统,显示杀人的数量和死亡的数量
5.奖励系统,就是升级可以奖励钱(需要vault)
6.升级时可以使玩家执行指令,让玩家获得些什么物品
7.有特定的聊天格式
PS:怎么样?强大吧?{:10_492:}
·指令
/pvp 显示你的PVP信息
/pvp reload 重新载入配置文件
/pvp set <玩家> <等级> 设置玩家等级
/pvp add <玩家> <等级> 添加等级
·权限
pvp.reload
pvp.set
pvp.add
·配置文件
Version: 2
## 在升级时使玩家执行的指令(这里是给玩家一个钻石) %1$s 代表玩家名字
ExecuteCommand: "give %1$s diamond 1"
ExecuteMessage: "say %1$s Just received reward for levelup" ##升级时奖励后的提示信息
PublicMessage: "&aPlayer %1$s just got LevelUP" ##升级后的提示信息
OfflineMessage: "You just got LevelUp and received prize!" ##离线升级的提示信息
##下面的奖励需要vault !
Rewards:
Money:
enabled: true ##是否开启
value: 500 ##奖励的金钱数
EnableMaxLevelReward: true ##满级奖励是否开启
Stats: ##统计
CountKills: true ##杀人数是否显示
CountDeath: true ##死亡数是否显示
KDratio: true ##杀/死 比例是否显示
Levels:
## 杀怪是否有经验,杀怪时是否提示
Mobkill:
enable: true
broadcast: true
## 被杀时损失经验
## [!!!] 损失的经验只能用20,40,60等
LossXP:
enable: true
amount: 20
## 一杀等于20经验
## 那么十杀等于200经验
XPNeded: 200 ##升级所需经验
MaxLevel: 300 ##最高等级
## 如果是'true' 升级时的指令就会执行
## 如果是'false' 离线升级的信息就会使用
Global: true
## 玩家聊天格式
FormatStyle: "&a[ LVL "
FormatStyleClose: "]"
ChatFormatingEnabled: true
## 你所使用的聊天管理插件
## 1 = PermissionsEx
## 2 = Essentials Group Manager , EssentialsChat
## 3 = 无聊天管理插件
ChatPlugin: 1
## {Prefix} 代表你所使用的聊天管理插件的前缀
## [LVL] 代表玩家等级
## {PlayerName} 代表玩家名字
## 你可以使用颜色代码
## [注意] 如果你使用这样的格式 {PREFIX} [LVL] {PlayerName} —— 那么如果前缀最后的颜色代码是字符,它将不能运行!
## 例如: &2(Admin)&c 你只能使用&2而不能用&c
ChatStyle: "{PREFIX} [LVL] {PlayerName}"

好了,就那么多了{:10_523:} 大家的回复就是对我最大的支持!
PS:第一次搬运插件有什么疏漏大家尽管提出,我会积极改进的!~
更新!
·简介
这个插件可以为你的服务器提供一个PVP等级系统,使PVP更加有追求感,比如杀人获得经验,被杀死损失经验,还有特定的PVP等级,聊天格式......总之,它可以让玩家更加热衷于PVP!
·特性
1.在服务器里的任何世界都会有PVP等级(暂时不能决定哪个世界才运行此插件)
2.拥有等级系统,杀人或杀怪获得一定经验就可以升级,如果死亡就会损失经验
3.拥有 死/杀 比例
4.拥有统计系统,显示杀人的数量和死亡的数量
5.奖励系统,就是升级可以奖励钱(需要vault)
6.升级时可以使玩家执行指令,让玩家获得些什么物品
7.有特定的聊天格式
PS:怎么样?强大吧?{:10_492:}
·指令
/pvp 显示你的PVP信息
/pvp reload 重新载入配置文件
/pvp set <玩家> <等级> 设置玩家等级
/pvp add <玩家> <等级> 添加等级
·权限
pvp.reload
pvp.set
pvp.add
·配置文件
Version: 2
## 在升级时使玩家执行的指令(这里是给玩家一个钻石) %1$s 代表玩家名字
ExecuteCommand: "give %1$s diamond 1"
ExecuteMessage: "say %1$s Just received reward for levelup" ##升级时奖励后的提示信息
PublicMessage: "&aPlayer %1$s just got LevelUP" ##升级后的提示信息
OfflineMessage: "You just got LevelUp and received prize!" ##离线升级的提示信息
##下面的奖励需要vault !
Rewards:
Money:
enabled: true ##是否开启
value: 500 ##奖励的金钱数
EnableMaxLevelReward: true ##满级奖励是否开启
Stats: ##统计
CountKills: true ##杀人数是否显示
CountDeath: true ##死亡数是否显示
KDratio: true ##杀/死 比例是否显示
Levels:
## 杀怪是否有经验,杀怪时是否提示
Mobkill:
enable: true
broadcast: true
## 被杀时损失经验
## [!!!] 损失的经验只能用20,40,60等
LossXP:
enable: true
amount: 20
## 一杀等于20经验
## 那么十杀等于200经验
XPNeded: 200 ##升级所需经验
MaxLevel: 300 ##最高等级
## 如果是'true' 升级时的指令就会执行
## 如果是'false' 离线升级的信息就会使用
Global: true
## 玩家聊天格式
FormatStyle: "&a[ LVL "
FormatStyleClose: "]"
ChatFormatingEnabled: true
## 你所使用的聊天管理插件
## 1 = PermissionsEx
## 2 = Essentials Group Manager , EssentialsChat
## 3 = 无聊天管理插件
ChatPlugin: 1
## {Prefix} 代表你所使用的聊天管理插件的前缀
## [LVL] 代表玩家等级
## {PlayerName} 代表玩家名字
## 你可以使用颜色代码
## [注意] 如果你使用这样的格式 {PREFIX} [LVL] {PlayerName} —— 那么如果前缀最后的颜色代码是字符,它将不能运行!
## 例如: &2(Admin)&c 你只能使用&2而不能用&c
ChatStyle: "{PREFIX} [LVL] {PlayerName}"

好了,就那么多了{:10_523:} 大家的回复就是对我最大的支持!
PS:第一次搬运插件有什么疏漏大家尽管提出,我会积极改进的!~
更新!
不错不错
很全 坐等版主过来评分←_←
很全 坐等版主过来评分←_←
看起来不错 可惜我是16+
顶,顶,不错的哟,顶顶,我喜欢
好东西 拿走了 谢了
这个插件不错不过要是可以自定义每一级的称号就好了
猥琐言 发表于 2015-4-28 16:13
这个插件不错不过要是可以自定义每一级的称号就好了
现在只能显示自己的PVP等级在聊天前缀{:10_492:}
好东西!!!!!!!
964407748 发表于 2015-5-3 07:43
好东西!!!!!!!
多谢支持~~~~~
战争服必备插件 赞一个
是否存在 同伴之间刷取金钱的行为?
apple5740 发表于 2015-5-4 07:24
是否存在 同伴之间刷取金钱的行为?
应该会有这种情况,不过你可以关闭奖励功能
/pvp 会跟PvPToggle冲突吧………………
o0端木0o 发表于 2015-5-4 13:01
/pvp 会跟PvPToggle冲突吧………………
会耶,不过作者写指令时就是这么写的了,不知道会不会修改
不知道支持1.7.2不