本帖最后由 lichi2050 于 2015-4-18 18:04 编辑
嗯好,我们开始吧。 首先大家应该已经知道1.8.4发布了 (这里是1.8.4的帖子)。不过我又要和你们说一大堆的事情了。
首先我和大家说说为什么1.8.4叫做 “security-release” 即 “安全-发布” , 其实在24小时前 一个名为 ammar2 的发布了这个
(等下我会全部介绍),首先说说这位 ammar2,其实他是Bukkit和Spigot的一位开发者。2年前,他在开放时发现了一个巨大的漏洞,可以简单的将一个服务器崩溃。
由于事情的严重度,2013年7月10日他立刻通知了Mojang,希望能尽快修复这个漏洞。当时的稳定版本是1.6.2.可惜Mojang没有给予满意的回复。
2年后(1.7和1.8大版本都出了后),他终于忍不住了,决定公开这个漏洞,“威胁”Mojang尽快修复。
漏洞介绍:
这个漏洞会直接让服务器的CPU和内存到最高值(根据情况而言),直到让服务器崩溃。原理就是Minecraft多人是一款传输数据的游戏,比如说你登录服务器的时候,服务器会把你背包内容的数据传输到你的客户端内。
Minecraft的物品生成所谓的 metadata 数据,这些会影响物品的自定义信息,这些信息都是NBT格式,和JSON差不多(这样懂的人应该多点了吧)。
给个例子吧:(一本书的NBT数据)复制代码
这个漏洞就是采用了这个传输系统,玩家的客户端内可以简单的创造一些简单的NBT数据(数量多+生成快),可是到了服务器那里可就难咯,因为服务器要记住的数据太多了 (而且都是垃圾数据)。
ammar2选择弄一个List数据带5层的子数据(不知道为什么粘贴代码后会乱码,所以我只好载图了,你们可以去原帖复制 )(不乱了 YEAH!!)
复制代码
总共有300个表列(list),每一个list拥有10个子list数据,也就是说 10^5 * 300 = 30,000,000
总共30,000,000的数据。但这不是最重要的,这些数据大概是26.6Mb大小,但是在传输的时候,数据会被压缩,大概变成39Kb,但是服务器收到数据时会解压输入,那么数据就会重新变成26.6Mb了,你想象一下服务器的CPU和内存吧。。
这个漏洞存在在Minecraft所有的版本(旧版本-1.8.3)
ammar2建议2种方式来防御这个漏洞
ammar2用Python软件创造了一个代码,你只需要玩家的帐号和密码,登录服务器后就可以启动漏洞。
代码在此:https://github.com/ammaraskar/pyCraft/tree/nbt_exploit
ammar2发布这个代码前也是深思熟虑后才公开的。毕竟他也不想这样毁了许多服务器和玩家,但是一直这样下去也不是办法,毕竟这个BUG大概也有其他人发现了吧。而且Mojang过了这么久都没修复,他认为Mojang已经不是当初的小公司了,现在Mojang的身价已经非常高了,所以这种严重的漏洞必须而且尽快被修复。
Mojang当然也非常快就发表了他的说法
他们说这个漏洞本来已经被修复了,可是在重写部分Minecraft数据时不知道怎么回来了。(0.0)
Dinnerbone说ammar2没有使用正确的程序来通知Mojang(他好像是和Grum邮件反馈的)。
Dinnerbone说是ammar2的错误。
同时Mojang直接来个紧急会议,希望在最短的时间内发布1.8.4(还真在24小时内发布了。厉害)。
所以1.8.4的更新才会叫做“security-release”。
嗯。
嗯好,我们开始吧。 首先大家应该已经知道1.8.4发布了 (这里是1.8.4的帖子)。不过我又要和你们说一大堆的事情了。
首先我和大家说说为什么1.8.4叫做 “security-release” 即 “安全-发布” , 其实在24小时前 一个名为 ammar2 的发布了这个
(等下我会全部介绍),首先说说这位 ammar2,其实他是Bukkit和Spigot的一位开发者。2年前,他在开放时发现了一个巨大的漏洞,可以简单的将一个服务器崩溃。
由于事情的严重度,2013年7月10日他立刻通知了Mojang,希望能尽快修复这个漏洞。当时的稳定版本是1.6.2.可惜Mojang没有给予满意的回复。
- 2013年7月28日:他直接去和一位Mojang员工交流,并且详细的介绍了这个漏洞,并且将写好的代码直接证明。
- 2013年8月19日:他又通知了一遍,Mojang回复说他们目前正在修复中
- 2013年9月24日:他又尝试了一遍,可是Mojang回复说已经交给别人了
- 2013年10月25日:又尝试了一遍,可惜没有收到回复
- 2013年10月27日:同样没收到回复
2年后(1.7和1.8大版本都出了后),他终于忍不住了,决定公开这个漏洞,“威胁”Mojang尽快修复。
漏洞介绍:
这个漏洞会直接让服务器的CPU和内存到最高值(根据情况而言),直到让服务器崩溃。原理就是Minecraft多人是一款传输数据的游戏,比如说你登录服务器的时候,服务器会把你背包内容的数据传输到你的客户端内。
Minecraft的物品生成所谓的 metadata 数据,这些会影响物品的自定义信息,这些信息都是NBT格式,和JSON差不多(这样懂的人应该多点了吧)。
给个例子吧:(一本书的NBT数据)
- tag: {
- author: "ammar2",
- title: "猫",
- pages: ["猫好可爱", "我喜欢猫"]
- }
这个漏洞就是采用了这个传输系统,玩家的客户端内可以简单的创造一些简单的NBT数据(数量多+生成快),可是到了服务器那里可就难咯,因为服务器要记住的数据太多了 (而且都是垃圾数据)。
ammar2选择弄一个List数据带5层的子数据(不知道为什么粘贴代码后会乱码,所以我只好载图了,你们可以去原帖复制 )(不乱了 YEAH!!)
- rekt: {
- list: [
- list: [
- list: [
- list: [
- list: [
- list: [
- ]
- list: [
- ]
- list: [
- ]
- list: [
- ]
- ...
- ]
- ...
- ]
- ...
- ]
- ...
- ]
- ...
- ]
- ...
- }
总共有300个表列(list),每一个list拥有10个子list数据,也就是说 10^5 * 300 = 30,000,000
总共30,000,000的数据。但这不是最重要的,这些数据大概是26.6Mb大小,但是在传输的时候,数据会被压缩,大概变成39Kb,但是服务器收到数据时会解压输入,那么数据就会重新变成26.6Mb了,你想象一下服务器的CPU和内存吧。。
这个漏洞存在在Minecraft所有的版本(旧版本-1.8.3)
ammar2建议2种方式来防御这个漏洞
- 限制客户端可以传输的NBT数据数量
- 限制每一个数据的大小和形式
ammar2用Python软件创造了一个代码,你只需要玩家的帐号和密码,登录服务器后就可以启动漏洞。
代码在此:https://github.com/ammaraskar/pyCraft/tree/nbt_exploit
ammar2发布这个代码前也是深思熟虑后才公开的。毕竟他也不想这样毁了许多服务器和玩家,但是一直这样下去也不是办法,毕竟这个BUG大概也有其他人发现了吧。而且Mojang过了这么久都没修复,他认为Mojang已经不是当初的小公司了,现在Mojang的身价已经非常高了,所以这种严重的漏洞必须而且尽快被修复。
Mojang当然也非常快就发表了他的说法
他们说这个漏洞本来已经被修复了,可是在重写部分Minecraft数据时不知道怎么回来了。(0.0)
Dinnerbone说ammar2没有使用正确的程序来通知Mojang(他好像是和Grum邮件反馈的)。
Dinnerbone说是ammar2的错误。
同时Mojang直接来个紧急会议,希望在最短的时间内发布1.8.4(还真在24小时内发布了。厉害)。
所以1.8.4的更新才会叫做“security-release”。
嗯。
- rekt: {
- list: [
- list: [
- list: [
- list: [
- list: [
- list: [
- ]
- list: [
- ]
- list: [
- ]
- list: [
- ]
- ...
- ]
- ...
- ]
- ...
- ]
- ...
- ]
- ...
- ]
- ...
- }
我怎么没乱码呢。。
虽然说不懂程序 但是 这个是在说 这个bug对 这个版本一下的 服务器 都有用???
新的攻击手段...
不知道熊孩子和正义的大触哪个先弄出来攻击/防御手段...
不知道熊孩子和正义的大触哪个先弄出来攻击/防御手段...
天迹灬战狂神 发表于 2015-4-17 20:06
我怎么没乱码呢。。
不知道啊。。。呜呜 (我再试试)
太高端看不懂期待(☆▽☆)1.9
这种人就是一些比较好的_(:з」∠)_
誰让他们不看邮箱
誰让他们不看邮箱
Dinnerbone说ammar2没有使用正确的程序来通知Mojang(他好像是和Grum邮件反馈的)。
Dinnerbone说是ammar2的错误。
我看到这个就笑了,前面已经有回复说在修复了,结果到头来还是重新出现bug,而且过错在提交bug的人的身上……
Dinnerbone说是ammar2的错误。
我看到这个就笑了,前面已经有回复说在修复了,结果到头来还是重新出现bug,而且过错在提交bug的人的身上……
我勒个去 mojang好拖......这么大的bug 虽然对mojang公司没什么太大威胁 但是对多人游戏有威胁.....【他们不要命了】{因为有官方服务器啦}
真是一个大的漏洞,到现在我还不知道呢。还好之前我没开服务器,就怕这个bug呀!
这锅推的.....话说国内很多服都会遭殃吧,毕竟很少有能更新到1.8.4的
熊孩子肯定看不懂,因为我这个不是熊孩子的都看不懂
希望所有人都看不懂,希望所有人都看不懂。因为很重要所以说两遍(尤其是熊孩子)
我直接把183的端换成184不会有问题吧
这么说,1.8.4以下的服务器岂不是很危险?
1.8.4正式版本出来了?
真是好笑 明显是他们那的错 还说是玩家的错 这位玩家要不是发现而且告诉了他们这个大BUG 而且还坚持了这么久 就不奖励而是告诉他没有使用正确的程序来通知Mojang!?这样谁还会告诉他们什么BUG?
那个..第5行的“他在开放时”是不是应该改为“他在开发时”?
那1.8.4以前的服务器是不是得遭殃了
完了。。。希望赶快出修复插件
完了。。。希望赶快出修复插件
现在我们可以去毁灭服务器了666666 ←^_^→
ammar2/Dinnerbone"这个锅我不背 都是你的错"
我现在有了一种去黑人家服务器的感觉。。。。。。
=。= 估计会有修复包吧.
你们的世界我不懂
熊服最新方法,虽然我看不懂╮(╯▽╰)╭
刚试了下 只对正版或没登陆插件的服有用
这个python程序会和你要正版账号和密码 然后登陆上去后进去服务器
如果是正版服的话目测进去直接崩 但是盗版服的话 登陆插件在登陆前不接受一切数据的
这个python程序会和你要正版账号和密码 然后登陆上去后进去服务器
如果是正版服的话目测进去直接崩 但是盗版服的话 登陆插件在登陆前不接受一切数据的
为什么看这类新闻我会觉得很“刺激”……
officeyutong 发表于 2015-4-18 13:59
刚试了下 只对正版或没登陆插件的服有用
这个python程序会和你要正版账号和密码 然后登陆上去后进去服务器
...
难道要把demo写成客户端插件让大家去随意破坏吗...{:10_493:}
bffd 发表于 2015-4-18 08:12
这锅推的.....话说国内很多服都会遭殃吧,毕竟很少有能更新到1.8.4的
我也认为很有可能啊,1.8除非用插件,不然op随便一条指令就可以让服务器读档了,不过1.8.4以下的可能会有插件或者别的方式修补吧
于是部分技术熊就开始黑以前版本的服务器
好顶赞233333
另外Mo是Mb的法语式写法,法语中的byte叫做octet,所以是o。建议改成Mb防止大家看不懂。
另外Mo是Mb的法语式写法,法语中的byte叫做octet,所以是o。建议改成Mb防止大家看不懂。
本帖最后由 1277832129 于 2015-4-18 23:57 编辑
然后 其实这个在linux可以用iptable解决
Win的话 得用啥能限发包速度 大小的安全狗
有些人发现 好神奇诶 这招还能打hypixel 我虽然没试过 但是可以告诉你 你如果是在国内用这招打
由于网速慢 影响基本不大 所以hypixel基本不会管你 所以看上去才有效果 如果你发的快了 数据大了 会自动封掉ip的
然后 其实这个在linux可以用iptable解决
Win的话 得用啥能限发包速度 大小的安全狗
有些人发现 好神奇诶 这招还能打hypixel 我虽然没试过 但是可以告诉你 你如果是在国内用这招打
由于网速慢 影响基本不大 所以hypixel基本不会管你 所以看上去才有效果 如果你发的快了 数据大了 会自动封掉ip的
pacerrecap 发表于 2015-4-18 15:05
好顶赞233333
另外Mo是Mb的法语式写法,法语中的byte叫做octet,所以是o。建议改成Mb防止大家看不懂。 ...
已修改(法语使用惯了)没注意这细节。。。
尼玛,你让广大1.8.4以前的MOD服怎么活?!要是有熊孩子学会了这招,岂不是进一个崩一个?
mojang也真是的,有漏洞都不修
服务器真是悲哀
不懂~~~QWQ,
BUG_JANG一贯作风
antecer 发表于 2015-4-19 09:23
尼玛,你让广大1.8.4以前的MOD服怎么活?!要是有熊孩子学会了这招,岂不是进一个崩一个? ...
更新不就好啦^_^
天迹灬战狂神 发表于 2015-4-18 03:06
我怎么没乱码呢。。
上面说1.6.2是最稳定的版本哦!
就是说1.6.2不会被攻击?
我也想求ammar2做一个防御的插件
Mojang吧版本修改一下
要不然就是不负责
服关了可以在开?
我会告诉你我都没看懂吗。。
ban.com 发表于 2015-4-19 10:31
上面说1.6.2是最稳定的版本哦!
就是说1.6.2不会被攻击?
我也想求ammar2做一个防御的插件
上面说的是 当时(也就是2年前)最稳定版本是1.6.2
lichi2050 发表于 2015-4-19 17:39
上面说的是 当时(也就是2年前)最稳定版本是1.6.2
那就是说1.6.2不会被攻击?
chyx 发表于 2015-4-19 16:01
更新不就好啦^_^
更新了就没有那些mod了,还玩什么?
MOJANG有时效率还是好慢啊……
好像可以用bungeecord插件来解决吧
偶是D 发表于 2015-4-18 06:55
熊孩子看到这个帖子可能也看不懂
熊孩子也有懂技术的
我得赶快去摧毁服务器了= =
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antecer 发表于 2015-4-19 18:39
更新了就没有那些mod了,还玩什么?
玩原版呵~ 有红石有cb玩不够~