lol:D
  请问怎么用命令方块做出一个 一打开就会爆炸的箱子(不是陷阱箱)啊?
求指令啊!!!

爱心魔王FHC
用BUD探测箱子是否打开
然后在用命令方块召唤一个爆炸的TNT
BUD你会吧?

owiemaness
用比较器连接箱子,箱子放上物品一拿东西触发比较器然后在用中续器连接命令方块{好像某个指令可以召唤激活的TNT}输上某某指令,接着就可以了,只有这个方法,会做抽奖机的都懂了

lol:D
FHC红石 发表于 2015-4-12 16:56
用BUD探测箱子是否打开
然后在用命令方块召唤一个爆炸的TNT
BUD你会吧?

知道了...

小白勇者
本帖最后由 小白勇者 于 2015-4-12 17:51 编辑

您好,请在正式版1.8.2及以后的游戏版本中输入下列命令:
/scoreboard objectives add 变量名 stat.chestOpened
/summon ArmorStand x y z {Marker:1,Invisible:1}
使用高频红石信号分别激活输入了命令scoreboard players set @a 变量名 0与命令execute @a[score_变量名_min=1] ~ ~ ~ execute @e[type=ArmorStand,c=1,r=6] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:数值,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:3,Amplifier:0,ShowParticles:0b}]}的两个命令方块即可。
其中变量名为同一串自定义的英文和/或数字字符串,xyz为会爆炸箱子的坐标,可放置多个,数值为爆炸半径。使用该命令时请注意,玩家打开箱子后会使6米内最近的爆炸箱子爆炸,无论那个箱子是不是他/她打开的那个。在正式版1.8.2之前的原版游戏中无法达到您的要求,若您需要mod请在mod问答区发帖提问,若您还有任何其它疑问请向我发送消息,我会尽量为您解答。

lzs1234
小白勇者 发表于 2015-4-12 17:41
您好,请在正式版1.8.2及以后的游戏版本中输入下列命令:
/scoreboard objectives add 变量名 stat.chestOpe ...

为什么1.8.2以后才能用?
(woc记分板到底有多少判据?!?!?!?!)
我很好奇chestopened是什么判据…没见过都…
为什么要把r设置成6,直接设成1不就好了伐?

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