怎么修改新手初始套装:
我的config是这样的
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# +------------------------------------------------------+ #
# | 注意事项 | #
# +------------------------------------------------------+ #
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# 文本前带有"#"的都是阐释说明的内容,不会对格式产生影响。
# 如果你想要在该文件内添加非单字节内容,请务必要保存为UTF-8格式,而不是ANSI,否则可能出现乱码(译注:记事本另存为UTF-8即可)。
# 如果加载插件时出现了问题(例如:ERROR:null),请确保:
# - 没有tabs这样的间隔(译注:锁定键上方的键):YAML文件仅支持普通的空格(译注:双字节空白字例外,且仅可用于说明或提示信息)。
# - 正确的"缩排书写"(译注:不懂的去百度一下Indent):YAML文件的层次结构完全依赖于首行缩排。
# - 你已经"避免(原文:escaped)"了所有文本信息中的单引号:如果你想要输入"don't",就输入例如"don''t"(注意重复的单引号)(译注:双字节引号没有这个问题)。
# - 列表项目有前缀——连字符和排版缩写:(译注:下面的文本格式,为避免读者(也就是您)混乱就不更改为中文,而是以注释的方式出现,之后也是。)
# lists: ( 列表:)
# - look like this ( - 应该像这样)
# not: ( 而不是:)
# - like this ( - 象这样(译注:就是表示上面的排版缩写是正确的,而下面的是错误的,仅对该设置文件有效。))
# - 带有符号的文本被用单引号或双引号隔绝开来。
# - 水桶服务器和权限插件经常更新:水桶和Essentials插件几乎总是同步更新的,不过有时其他插件会落后于水桶的版本。
# - 如果一个冒号后面有文本,则冒号与文本间必须有一个空格。
# - 有些设置只能设置"true"或"false"
# - 你保存该文本为UTF-8格式,而不是其他default,ANSI等格式。
# 如果您有问题请加入精华帮助支持渠道: http://tiny.cc/EssentialsChat
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# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials (总体设置) | #
# +------------------------------------------------------+ #
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# OP名字的颜色代码,填写0~9或a~f其中的一个数字或字母,填写'none'来冻结该功能。(译注:可到http://ess.khhq.net/mc/查看效果)
ops-name-color: '4'
# 昵称的前缀符号,这样你能知道这不是他们真正的用户名。
nickname-prefix: '~'
# 昵称允许的最大长度,含昵称前缀。
max-nick-length: 10
# 如果你想用其他的插件来设置玩家名字,将其改为"false"。
change-displayname: true
# 当这个选项开启时,在玩家显示的名字上添加的前缀或尾缀,会被显示在在线列表(TAB)中。
# 上面的"change-displayname"必须是true才有效。
#change-playerlist: true
# 在玩家显示的名字上添加前缀或尾缀,然后会被显示在聊天、提示信息或在线列表中。
# 前缀或尾缀可通过Permissions,Group Manager或PermissionsEx来设置。
# 上面的"change-displayname"必须是true才有效。
# 如果你不设置该项,且essentialschat被安装了,其将会被默认为"true"。
# 不要忘记去除前面的"#"。
add-prefix-suffix: true
#如果传送目的地是不安全的,是否将玩家被传送到最近的安全位置?
#如果被设置为true,将传送玩家到离目的地最近的安全位置。
#如果设置为false,试图传送玩家到不安全的位置,将被取消传送并发送警告。
teleport-safety: true
# 传送功能的冷却时间(以秒为单位),如 /home /tp 等命令。
teleport-cooldown: 6
# 传送延迟时间(以秒为单位),在玩家被确实传送之前的时间。如果玩家在该时间内移动了或者受到攻击,传送将取消。
teleport-delay: 0
# 传送时无敌时间(以秒为单位)在玩家被确实传送之前的时间内,其他玩家不能攻击该玩家。
# 这同样可以阻止该玩家攻击其他玩家。
teleport-invulnerability: 4
# 治疗冷却时间(以秒为单位),/heal 或 /feed命令。
heal-cooldown: 60
# 禁止/give,/item 命令调出的物品列表。
# 例如 item-spawn-blacklist: 7,8,9,10,11,51,52,90,97,119,120,122,137,138,145,326,327,329,356,373,381,383,384,397,401,403,404,407,421
item-spawn-blacklist:
# 把该项设置为"true",如果你想要调出物品的能力基于权限设置的话。
# 下面权限中的all表示允许所有物品,itemname表示填写物品名称,itemid表示填写物品ID。
# 注意:上面的黑名单将被忽略。
# 权限示例(这些权限在权限管理器里设置):
# - essentials.itemspawn.item-all
# - essentials.itemspawn.item-[itemname]
# - essentials.itemspawn.item-[itemid]
# - essentials.give.item-all
# - essentials.give.item-[itemname]
# - essentials.give.item-[itemid]
# - essentials.unlimited.item-all
# - essentials.unlimited.item-[itemname]
# - essentials.unlimited.item-[itemid]
# - essentials.unlimited.item-bucket # Unlimited liquid placing
#
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive
permission-based-item-spawn: true
# 使用/spawnmob命令一次性生成生物的最大数量。
spawnmob-limit: 10
# 当OP使用"/lightning"时(闪电)是否提醒玩家。
warn-on-smite: false
# 服务器公告 和 服务器规定,是在 motd.txt 和 rules.txt 文件中设置。
# 强制设置命令权限列表,当一个命令与其它插件冲突,Essentials基础插件会默认尝试强行让其它插件获得优先权。
# 如果一个命令在列表中,Essentials基础插件会尝试给默认的命令优先权。这不是总有效:
# 通常无论哪一个插件加载的最迅速将胜出。 然而,全名的命令总是有效。
# 例如:如果WorldGuard保护插件和Essentials基础插件都被开启, 并且WorldGuard取得了/god 的控制权。
# /essentials:god命令将仍然取决于Essentials,然而/god通常可能被WorldGuard强行获得优先权利。
# 有"e"作为前缀的命令,比如/egod 总是使Essentials具有优先权。
# 我们应该尝试取得/god命令的优先权。如果它不起作用,尝试使用/essentials:god或/egod
# 如果上帝模式被设置为由WorldGuard决定,可以使用/ungod来移除,之后使用任何一个你觉得合适的命令。
overridden-commands:
# - god
# - info
# 命令黑名单,冻结的命令在服务器将完全不可使用。
#当命令冲突时,在此禁用将无效果。
disabled-commands:
- nick
# - clear
# 当socialSpy开启时,以下命令将显示给玩家。
# 您可以在这里添加或移除其他插件的命令。
socialspy-commands:
- msg
- w
- r
- mail
- m
- t
- whisper
- emsg
- tell
- er
- reply
- ereply
- email
- action
- describe
- eme
- eaction
- edescribe
- etell
- ewhisper
- pm
# 简约权限系统,受限制的命令已被移除。
# 现在我们有了一个白名单,所有不在该名单中的命令将只有OP能够使用。
# 如果你安装了Permissions之类的权限插件,这将不启作用!
# 这种方式只是为了当你想用更简单的方式管理命令时,给你提供方法。
# 这些是没有"essentials."(命令前缀)部分的权限。
player-commands:
- afk
- afk.auto
- back
- back.ondeath
- balance
- balance.others
- balancetop
- build
- chat.color
- chat.format
- chat.shout
- chat.question
- clearinventory
- compass
- depth
- delhome
- getpos
- geoip.show
- help
- helpop
- home
- home.others
- ignore
- info
- itemdb
- kit
- kits.tools
- list
- mail
- mail.send
- me
- motd
- msg
- msg.color
- nick
- near
- pay
- ping
- protect
- r
- rules
- realname
- seen
- sell
- sethome
- setxmpp
- signs.create.protection
- signs.create.trade
- signs.break.protection
- signs.break.trade
- signs.use.balance
- signs.use.buy
- signs.use.disposal
- signs.use.enchant
- signs.use.free
- signs.use.gamemode
- signs.use.heal
- signs.use.info
- signs.use.kit
- signs.use.mail
- signs.use.protection
- signs.use.repair
- signs.use.sell
- signs.use.time
- signs.use.trade
- signs.use.warp
- signs.use.weather
- spawn
- suicide
- time
- tpa
- tpaccept
- tpahere
- tpdeny
- warp
- warp.list
- world
- worth
- xmpp
# 快速套装工具命令,注意:所有物品后面必须写明数量!
# 所有的kit物品最好容易获得,在/costs中价格较低,权限要求较低。
# 格式: - 物品ID[:DataValue] 数量 [附魔:附魔等级].. [物品特效:值]...
# 时间(以秒为单位),使用工具的冷却时间。
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#kits
kits:
tools:
delay: 10
items:
- 272 1 name:&b&l石剑 durability:2
- 273 1 name:&b&l石锹 durability:2
- 274 1 name:&b&l石镐 durability:2
- 275 1 name:&b&l石斧 durability:2
- 297 16 name:&b&l面包
dtools:
delay: 600
items:
- 277 1 digspeed:3 name:Dwarf lore:Diggy|Diggy|Hole
- 278 1 efficiency:1 durability:1 fortune:1 name:&4Gigadrill lore:The_drill_that_&npierces|the_heavens
- 279:780 1
- 298 1 color:255,255,255 name:Top_Hat lore:Good_day,_Good_day
notch:
delay: 6000
items:
- 397:3 1 player:Notch
color:
delay: 6000
items:
- 387 1 title:&4Book_&9o_&6Colors author:KHobbits lore:Ingame_color_codes book:Colors
firework:
delay: 6000
items:
- 401 1 name:Angry_Creeper color:red fade:green type:creeper power:1
- 401 1 name:StarryNight color:yellow,orange fade:blue type:star effect:trail,twinkle power:1
- 401 2 name:SolarWind color:yellow,orange fade:red shape:large effect:twinkle color:yellow,orange fade:red shape:ball effect:trail color:red,purple fade:pink shape:star effect:trail power:1
# Essentials 木牌控制
# 查看网页 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial 可以了解如何使用这些。
# 移除#可以激活相应的木牌功能。想禁用所有的木牌功能,使用命令/remove 每个牌子。
# 当其他任何类型木牌启用时,木牌彩字支持将默认启用。
# 我们不推荐开启木牌箱子保护,如果你想使用其他插件锁箱子,(例如使用 LWC插件/Lockette插件)。
enabledSigns:
- color
#- balance
#- buy
- sell
#- trade
#- free
#- disposal
- warp
#- kit
#- mail
#- enchant
#- gamemode
#- heal
#- info
#- spawnmob
#- repair
#- time
#- weather
# 玩家与牌子之间互动的时间间隔。
# 数值用该在1-20之间,20将几乎没有间隔。
# 较小的数值可以有效减少延迟,但是可能会惹怒玩家。
sign-use-per-second: 4
# 当保存关闭时运行/bash 备份脚本
backup:
# 时间间隔,以分钟为单位。
interval: 30
# 除非你在这加入一个有效的备份命令或脚本,否则这个功能是无用的。
# 使用命令 'save-all' 简单的强制保存世界,而不使用备份。
# 命令: 'rdiff-backup World1 backups/World1'
# 设置该项为true来激活所有地标的传送权限。
per-warp-permission: false
# 当输入 /list 时是否将在线玩家按组分类。
# 您可以在列表中隐藏和合并组。
# 在wiki上可以找到详细的说明和示例: http://wiki.ess3.net/wiki/List
list:
# 列出list要合并的组。
#Staff: owner admin moderator
Admins: owner admin
# 设置组在list列表显示的最大玩家数量。
#builder: 20
# 设置list列表要隐藏的组。
#default: hidden
# 注释行,下面简单地列出所有没有分组的玩家
#Players: '*'
# 输出debug信息到控制台。
debug: false
# 设置所有消息的语言文件。
# 如果没有设置,将使用默认语言文件。
# 例如,设置语言为英文,设置 locale 的值为 en,即使用语言文件 "messages_en.properties"
# 不要忘记去除"#"
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Locale
locale: zh_CN
# 当玩家退出时,是否关闭他的上帝模式。
remove-god-on-disconnect: true
# 自动AFK(Away From Keyboard 离开状态)
# 以秒为单位,保持静止状态达到该时间,玩家将被自动设置为离开状态。
# 设置为 -1 取消该功能。
auto-afk: 300
# 自动T出AFK状态下的玩家。
# 以秒为单位,AFK状态达到该时间,玩家将自动被服务器T出。
# 设置为 -1 取消该功能。
auto-afk-kick: -1
# 设置为true,如果你想要冻结AFK状态下的玩家。
# 其他玩家和怪物将无法推动或攻击他。
# 这将会使AFK的玩家进入无敌模式。
# 玩家需要使用"/afk"命令来退出AFK状态。
freeze-afk-players: false
# 当玩家AFK状态时,是否允许玩家捡取物品?
# 启用这个功能,当你不希望有人在刷怪塔挂机刷物品。
disable-item-pickup-while-afk: false
# 当玩家有交互时是否解除他的AFK状态?
# 当设置为false时,您将要手动输入/afk 命令来解除AFK状态。
cancel-afk-on-interact: true
# 当玩家移动时是否解除他的AFK状态?
# 当玩家聊天或使用命令时,玩家将自动解除AFK状态,无视这个设置。
# 禁用这个选项可以减少服务器延迟。
cancel-afk-on-move: true
# 你可以在这取消Minecraft的死亡提示。
death-messages: true
# 是否允许管理人员悄悄登陆游戏而不被玩家发现
# 如果此项开启,你可通过权限来控制
allow-silent-join-quit: true
# 您可以设置自定义登录消息,设置为 "none" 禁用自定义登录信息。
# 你可以需要用到颜色代码, 使用 {USERNAME} 玩家真实名字 或 {PLAYER} 玩家显示的名字(可能是真实名字也可能是昵称)
custom-join-message: "玩家 {USERNAME} 上线了..."
# 您可以设置自定义退出消息,设置为 "none" 禁用自定义登录信息。
# 你可以需要用到颜色代码, 使用 {USERNAME} 玩家真实名字 或 {PLAYER} 玩家显示的名字(可能是真实名字也可能是昵称)
custom-quit-message: "玩家 {USERNAME} 下线了..."
# 把世界加入这个列表,如果你想在那个世界自动关闭上帝模式。
no-god-in-worlds:
# - world_nether
# - world_the_end
# 设置为true,启用每个世界传送单独的权限 /world /tp /tpa /tpo。
# 此项将作用于命令 /world, /back, /tp[a|o][here|all], 但对 /warps 不起作用。
# 给予玩家某个世界的传送权限 essentials.world.<worldname>
world-teleport-permissions: false
# 若在使用/give或/item命令时如果没有填写数量。
# 如果这个数值设置小于1,那么给予最大叠加数量的物品。
# 如果超大堆叠没有开启,那么数量大于正常堆叠数量(64)时,将给予1组以上物品。
default-stack-size: -1
# 超大堆叠允许玩家堆叠物品超过正常最大堆叠。
# 如果玩家拥有essentials.oversizedstacks权限,当使用 /give 或 /item时可以获得超大堆叠物品。
# 超大堆叠物品的上限是多少?
oversized-stacksize: 64
# 是否允许修理附魔盔甲和武器?
# 如果设置为false,你仍然可以允许某些玩家修理。
# 使用essentials.repair.enchanted权限。
repair-enchanted: true
# 允许生成不安全的附魔包和物品。
# 警告: 混合附魔和超等级附魔可能导致客户端、服务端、插件等的问题。
unsafe-enchantments: false
# 是否想要essentials插件保留 /back 坐标在"teleport listener"?
# 如果你设置为true,一些插件可以获得传送坐标。
register-back-in-listener: false
# 玩家登录后多久可以造成攻击伤害。
login-attack-delay: 5
#设置最大飞行速度,速度从 0.1 到 1.0 之间。
max-fly-speed: 0.8
#设置最大行走速度,速度从 0.1 到 1.0 之间。
max-walk-speed: 0.8
#设置一分钟内允许发送的邮件量。
mails-per-minute: 6
# 设置/tempban 临时封禁能使用的最大时间(秒)。
# 设置-1不限制,essentials.tempban.unlimited 权限可以无视这个限制。
max-tempban-time: 86400
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# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsHome(家的设置) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 允许玩家在白天设置他床所在的位置为家。
update-bed-at-daytime: true
# 设置为 true 将启用玩家跨越世界传送回家的权限。
# 这个设置只适用于'/home'命令。
# 给予玩家多世界间传送的权限 essentials.worlds.<世界名称> 可以允许玩家跨世界传送。
world-home-permissions: false
# 允许玩家拥有多个家。
# 玩家拥有多个家需要有 essentials.sethome.multiple 权限
# 玩家默认允许家的数量由 'default' 后面数字定义
# 允许玩家设置无限数量的家 给予权限 essentials.sethome.multiple.unlimited 即可
# 定义不同权限组的可设置家的数量 可由 home-rank 定义
# 在下方创建 'home-rank' 并授予玩家权限 essentials.sethome.multiple.<home-rank> 例如: essentials.sethome.multiple.vip
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome
sethome-multiple:
default: 3
# 拥有权限 essentials.sethome.multiple.vip 的玩家将最多可设置以下定义数量的家(同时必须有 essentials.sethome.multiple 权限)
vip: 5
# 拥有权限 essentials.sethome.multiple.svip 的玩家将最多可设置以下定义数量的家(同时必须有 essentials.sethome.multiple 权限)
svip: 10
# 设置同意传送超时的时间(以秒为单位)。
# 设置为 0 取消该功能。
tpa-accept-cancellation: 60
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsEco(经济设置) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy
# 设置玩家第一次登录服务器时拥有的金钱,默认为0。
starting-balance: 0
# worth-# 定义物品的价格,用来使玩家输入"/sell"后,以这种价格将物品卖给服务器。
# 现在该项设置的文件是worth.yml
# 定义玩家每次使用命令时所要花的钱,空格由"-"代替,带有"example"的是例子。
#一些命令例如/repair拥有独立的花费,可以在essentials wiki查看更多信息。
command-costs:
# /example costs $1000 PER USE
#example: 1000
# /kit tools costs $1500 PER USE
19 kit-tools: 1500
# 设置该项为一个你想使用的货币符号(译注:货币符号(双字节)有"¥"、"$"、"¢"和"£"等)。
currency-symbol: '$'
# 设置一个玩家所允许拥有的最大钱数.
# 这个数量最大为10万亿(1个1,13个0),这是由于Java的限制。
max-money: 10000000000000
# 设置一个玩家所允许透支的最大钱数 (必须大于最大金额的负数)。
# 设置为0,将完全禁用透支/贷款。用户需要'essentials.eco.loan"权限,钱数才能低于0。
min-money: 0
# 设置为true来记录所有玩家的交易记录(译注:仅记录Essentials所支持的交易命令和功能)。
economy-log-enabled: false
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsHelp(帮助) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 是否设置输入"/help"时,显示其它插件的命令。
non-ess-in-help: true
# 隐藏没给出权限的插件。
# 你可以添加权限到对应玩家或用户组,使之对其显示。
# 个人权限设置是:essentials.help.<plugin>,任何人有essentials.*或'*'将能看到所有帮助。
# 如果下面的设置开启,你可以使用否定命令来移除权限,之后该插件的帮助将不会被看到。
hide-permissionless-help: true
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsChat(聊天设置) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 需要安装有 EssentialsChat.jar 才能正常工作
chat:
# 设置聊天半径,如果安装了EssentialsChat,这将设置玩家喊话的可见范围,以格为单位,设置为0则允许全图聊天。
# 注意开启了间谍模式(权限:essentials.chat.spy)的玩家将看到所有聊天内容,无视该设置。
# 拥有"essentials.chat.shout"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"!"符号即可(小写感叹号);
# 或者拥有"essentials.chat.question"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"?"符号即可(小写问号);
# 你可以添加使用上两行方法的花销,在上经济设置中的"command-costs"下添加"chat-shout"和"chat-question"的设置即可。
radius: 0
# 聊天格式,可以有两种,你可以定义所有聊天为标准格式。
# 或者你可以给一个用户组特定的聊天格式,提供一些额外的变化。
# 是否设置为默认聊天格式,需要与ichat插件兼容。
# 想了解更多的默认聊天格式的信息,请查看wiki: http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting
format: '<{DISPLAYNAME}> {MESSAGE}'
#format: '&7[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
group-formats:
# Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
# Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'
# 你也可以设置特定组别的聊天格式,删除前面的"#"号来启用。
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsProtect | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 需要安装有 EssentialsProtect.jar 才能正常工作
protect:
# 总体的物理现象或行为的设置
prevent: # 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下)
lava-flow: false # 岩浆的流动
water-flow: false # 水的流动
water-bucket-flow: false # 水桶水的流动
fire-spread: true # 火的传播
lava-fire-spread: true # 岩浆引起的火的传播
flint-fire: false # 打火石产生的火的传播
lightning-fire-spread: true # 闪电引起的火的传播
portal-creation: false # 传送门的创造
tnt-explosion: true # TNT的爆炸
tnt-playerdamage: false # TNT对玩家造成伤害
tnt-minecart-explosion: true # TNT矿车的爆炸
tnt-minecart-playerdamage: false # TNT矿车对玩家造成伤害
fireball-explosion: true # 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球)
fireball-fire: false # 火球的燃烧
fireball-playerdamage: false # 火球对玩家造成伤害
witherskull-explosion: false # 凋灵的爆炸
witherskull-playerdamage: false # 凋灵对玩家造成伤害
wither-spawnexplosion: false # 凋灵出生点的爆炸
wither-blockreplace: true # 凋灵炸毁方块
creeper-explosion: false # Creeper的爆炸
creeper-playerdamage: false # Creeper对玩家造成伤害
creeper-blockdamage: true # Creeper炸毁方块
enderdragon-blockdamage: true # 末影龙破坏方块
enderman-pickup: true # 末影人拾取方块
villager-death: false # 村民的死亡
# 若改为true,怪物将不会跟随玩家
# 具有权限"essentials.protect.entitytarget.bypass"的玩家将无视该项。
entitytarget: false
# 阻止生物的出生(true就是阻止,false是允许)
spawn:
creeper: false #爬行者
skeleton: false #骷髅
spider: false #蜘蛛
giant: false #巨型僵尸
zombie: false #僵尸
slime: false #史莱姆
ghast: false #恶魂
pig_zombie: false #僵尸猪人
enderman: false #末影人
cave_spider: false #洞穴蜘蛛
silverfish: false #蠹虫
blaze: false #烈焰人
magma_cube: false #岩浆史莱姆
ender_dragon: false #末影龙
pig: false #猪
sheep: false #羊
cow: false #牛
chicken: false #鸡
squid: false #乌贼
wolf: false #狼
mushroom_cow: false #哞菇
snowman: false #雪人
ocelot: false #豹猫
iron_golem: false #铁傀儡
villager: false #村民
wither: false #凋灵
bat: false #蝙蝠
witch: false #女巫
horse: false #马
# Creeper可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸。
# 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true。
creeper:
max-height: -1
# 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效)
disable:
# 取消掉落伤害
fall: false
# 拥有"essentials.protect.pvp"权限的玩家将仍可以攻击其他玩家。
# 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家。
pvp: false
# 取消溺水和窒息的伤害
# 分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置
drown: false # 溺水伤害
suffocate: false # 窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子)
# 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬。
lavadmg: false
# 取消弓箭伤害
projectiles: false
# 取消仙人掌伤害
contactdmg: false
# 取消火焰伤害
firedmg: false
# 取消被雷劈的伤害
lightning: false
# 取消凋灵伤害
wither: false
# 禁止某些天气
weather:
storm: false # 雨天,寒冷生态环境为雪天
thunder: false # 雷电
lightning: false # 闪电
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsAntiBuild 防御控制 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 禁用各种预设的物理性和行为
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild
# 玩家是否可以建造:
# build设置为 false 将会总是允许建造
# build设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的建造
# 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家建造
build: true
# 玩家是否可以使用物品:
# use设置为 false 将会总是允许使用
# use设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的使用物品
# 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家使用物品
use: true
# 玩家无法建造时是否提示玩家
warn-on-build-disallow: true
# 当以下方块被放置或破坏,或物品被使用时会出现警告
# 你加载了一次Essentials后,就可以在plugins/Essentials/items.csv中找到物品ID列表.
# 10 = 动态岩浆 :: 11 = 静态岩浆 :: 46 = TNT :: 327 = 岩浆桶
# 7,8,9,10,11,51,52,90,97,119,120,122,137,138,145,326,327,329,356,373,381,383,384,397,401,403,404,407,421
alert:
on-placement: 7,52,97,137,145,356,404,407,422
on-use:
on-break: 7
blacklist:
# 阻止玩家放置以下方块
placement: 7,23,29,33,52,97,137,145,158,356,404,407
# 阻止玩家使用以下物品
usage: 383
# 阻止玩家破坏以下方块
break: 7,137
# 阻止活塞推动以下方块
piston:
# 阻止发射器发射以下物品
dispenser: 383
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials Spawn(出生设置) / New Players(新玩家) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 需要安装有 essentialsspawn.jar 才能正常工作
newbies:
# 是否显示某玩家第一次进服时的欢迎信息
# 若开启,编辑内容,{DISPLAYNAME}将自动转换为玩家名字。
# 若取消,改为''
#announce-format: ''
announce-format: '&d欢迎玩家 {DISPLAYNAME} 来到服务器!'
# 当我们第一次出生时,出现在哪个出生点?
# 设置为"none",如果你想要使用世界自带的出生点。
spawnpoint: newbies
# 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用次功能。
# 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限。
#kit: ''
kit: tools
# 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生。
# 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生。
# 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生。
respawn-listener-priority: high
# 设置为true,来使玩家死后,重生在自己家,而不是出生点。
respawn-at-home: false
# 文件结尾 <-- 到此, 你已经完成了ESS的设置。
我的config是这样的
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | 注意事项 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 文本前带有"#"的都是阐释说明的内容,不会对格式产生影响。
# 如果你想要在该文件内添加非单字节内容,请务必要保存为UTF-8格式,而不是ANSI,否则可能出现乱码(译注:记事本另存为UTF-8即可)。
# 如果加载插件时出现了问题(例如:ERROR:null),请确保:
# - 没有tabs这样的间隔(译注:锁定键上方的键):YAML文件仅支持普通的空格(译注:双字节空白字例外,且仅可用于说明或提示信息)。
# - 正确的"缩排书写"(译注:不懂的去百度一下Indent):YAML文件的层次结构完全依赖于首行缩排。
# - 你已经"避免(原文:escaped)"了所有文本信息中的单引号:如果你想要输入"don't",就输入例如"don''t"(注意重复的单引号)(译注:双字节引号没有这个问题)。
# - 列表项目有前缀——连字符和排版缩写:(译注:下面的文本格式,为避免读者(也就是您)混乱就不更改为中文,而是以注释的方式出现,之后也是。)
# lists: ( 列表:)
# - look like this ( - 应该像这样)
# not: ( 而不是:)
# - like this ( - 象这样(译注:就是表示上面的排版缩写是正确的,而下面的是错误的,仅对该设置文件有效。))
# - 带有符号的文本被用单引号或双引号隔绝开来。
# - 水桶服务器和权限插件经常更新:水桶和Essentials插件几乎总是同步更新的,不过有时其他插件会落后于水桶的版本。
# - 如果一个冒号后面有文本,则冒号与文本间必须有一个空格。
# - 有些设置只能设置"true"或"false"
# - 你保存该文本为UTF-8格式,而不是其他default,ANSI等格式。
# 如果您有问题请加入精华帮助支持渠道: http://tiny.cc/EssentialsChat
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials (总体设置) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# OP名字的颜色代码,填写0~9或a~f其中的一个数字或字母,填写'none'来冻结该功能。(译注:可到http://ess.khhq.net/mc/查看效果)
ops-name-color: '4'
# 昵称的前缀符号,这样你能知道这不是他们真正的用户名。
nickname-prefix: '~'
# 昵称允许的最大长度,含昵称前缀。
max-nick-length: 10
# 如果你想用其他的插件来设置玩家名字,将其改为"false"。
change-displayname: true
# 当这个选项开启时,在玩家显示的名字上添加的前缀或尾缀,会被显示在在线列表(TAB)中。
# 上面的"change-displayname"必须是true才有效。
#change-playerlist: true
# 在玩家显示的名字上添加前缀或尾缀,然后会被显示在聊天、提示信息或在线列表中。
# 前缀或尾缀可通过Permissions,Group Manager或PermissionsEx来设置。
# 上面的"change-displayname"必须是true才有效。
# 如果你不设置该项,且essentialschat被安装了,其将会被默认为"true"。
# 不要忘记去除前面的"#"。
add-prefix-suffix: true
#如果传送目的地是不安全的,是否将玩家被传送到最近的安全位置?
#如果被设置为true,将传送玩家到离目的地最近的安全位置。
#如果设置为false,试图传送玩家到不安全的位置,将被取消传送并发送警告。
teleport-safety: true
# 传送功能的冷却时间(以秒为单位),如 /home /tp 等命令。
teleport-cooldown: 6
# 传送延迟时间(以秒为单位),在玩家被确实传送之前的时间。如果玩家在该时间内移动了或者受到攻击,传送将取消。
teleport-delay: 0
# 传送时无敌时间(以秒为单位)在玩家被确实传送之前的时间内,其他玩家不能攻击该玩家。
# 这同样可以阻止该玩家攻击其他玩家。
teleport-invulnerability: 4
# 治疗冷却时间(以秒为单位),/heal 或 /feed命令。
heal-cooldown: 60
# 禁止/give,/item 命令调出的物品列表。
# 例如 item-spawn-blacklist: 7,8,9,10,11,51,52,90,97,119,120,122,137,138,145,326,327,329,356,373,381,383,384,397,401,403,404,407,421
item-spawn-blacklist:
# 把该项设置为"true",如果你想要调出物品的能力基于权限设置的话。
# 下面权限中的all表示允许所有物品,itemname表示填写物品名称,itemid表示填写物品ID。
# 注意:上面的黑名单将被忽略。
# 权限示例(这些权限在权限管理器里设置):
# - essentials.itemspawn.item-all
# - essentials.itemspawn.item-[itemname]
# - essentials.itemspawn.item-[itemid]
# - essentials.give.item-all
# - essentials.give.item-[itemname]
# - essentials.give.item-[itemid]
# - essentials.unlimited.item-all
# - essentials.unlimited.item-[itemname]
# - essentials.unlimited.item-[itemid]
# - essentials.unlimited.item-bucket # Unlimited liquid placing
#
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#Item.2FGive
permission-based-item-spawn: true
# 使用/spawnmob命令一次性生成生物的最大数量。
spawnmob-limit: 10
# 当OP使用"/lightning"时(闪电)是否提醒玩家。
warn-on-smite: false
# 服务器公告 和 服务器规定,是在 motd.txt 和 rules.txt 文件中设置。
# 强制设置命令权限列表,当一个命令与其它插件冲突,Essentials基础插件会默认尝试强行让其它插件获得优先权。
# 如果一个命令在列表中,Essentials基础插件会尝试给默认的命令优先权。这不是总有效:
# 通常无论哪一个插件加载的最迅速将胜出。 然而,全名的命令总是有效。
# 例如:如果WorldGuard保护插件和Essentials基础插件都被开启, 并且WorldGuard取得了/god 的控制权。
# /essentials:god命令将仍然取决于Essentials,然而/god通常可能被WorldGuard强行获得优先权利。
# 有"e"作为前缀的命令,比如/egod 总是使Essentials具有优先权。
# 我们应该尝试取得/god命令的优先权。如果它不起作用,尝试使用/essentials:god或/egod
# 如果上帝模式被设置为由WorldGuard决定,可以使用/ungod来移除,之后使用任何一个你觉得合适的命令。
overridden-commands:
# - god
# - info
# 命令黑名单,冻结的命令在服务器将完全不可使用。
#当命令冲突时,在此禁用将无效果。
disabled-commands:
- nick
# - clear
# 当socialSpy开启时,以下命令将显示给玩家。
# 您可以在这里添加或移除其他插件的命令。
socialspy-commands:
- msg
- w
- r
- m
- t
- whisper
- emsg
- tell
- er
- reply
- ereply
- action
- describe
- eme
- eaction
- edescribe
- etell
- ewhisper
- pm
# 简约权限系统,受限制的命令已被移除。
# 现在我们有了一个白名单,所有不在该名单中的命令将只有OP能够使用。
# 如果你安装了Permissions之类的权限插件,这将不启作用!
# 这种方式只是为了当你想用更简单的方式管理命令时,给你提供方法。
# 这些是没有"essentials."(命令前缀)部分的权限。
player-commands:
- afk
- afk.auto
- back
- back.ondeath
- balance
- balance.others
- balancetop
- build
- chat.color
- chat.format
- chat.shout
- chat.question
- clearinventory
- compass
- depth
- delhome
- getpos
- geoip.show
- help
- helpop
- home
- home.others
- ignore
- info
- itemdb
- kit
- kits.tools
- list
- mail.send
- me
- motd
- msg
- msg.color
- nick
- near
- pay
- ping
- protect
- r
- rules
- realname
- seen
- sell
- sethome
- setxmpp
- signs.create.protection
- signs.create.trade
- signs.break.protection
- signs.break.trade
- signs.use.balance
- signs.use.buy
- signs.use.disposal
- signs.use.enchant
- signs.use.free
- signs.use.gamemode
- signs.use.heal
- signs.use.info
- signs.use.kit
- signs.use.mail
- signs.use.protection
- signs.use.repair
- signs.use.sell
- signs.use.time
- signs.use.trade
- signs.use.warp
- signs.use.weather
- spawn
- suicide
- time
- tpa
- tpaccept
- tpahere
- tpdeny
- warp
- warp.list
- world
- worth
- xmpp
# 快速套装工具命令,注意:所有物品后面必须写明数量!
# 所有的kit物品最好容易获得,在/costs中价格较低,权限要求较低。
# 格式: - 物品ID[:DataValue] 数量 [附魔:附魔等级].. [物品特效:值]...
# 时间(以秒为单位),使用工具的冷却时间。
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Command_Reference/ICheat#kits
kits:
tools:
delay: 10
items:
- 272 1 name:&b&l石剑 durability:2
- 273 1 name:&b&l石锹 durability:2
- 274 1 name:&b&l石镐 durability:2
- 275 1 name:&b&l石斧 durability:2
- 297 16 name:&b&l面包
dtools:
delay: 600
items:
- 277 1 digspeed:3 name:Dwarf lore:Diggy|Diggy|Hole
- 278 1 efficiency:1 durability:1 fortune:1 name:&4Gigadrill lore:The_drill_that_&npierces|the_heavens
- 279:780 1
- 298 1 color:255,255,255 name:Top_Hat lore:Good_day,_Good_day
notch:
delay: 6000
items:
- 397:3 1 player:Notch
color:
delay: 6000
items:
- 387 1 title:&4Book_&9o_&6Colors author:KHobbits lore:Ingame_color_codes book:Colors
firework:
delay: 6000
items:
- 401 1 name:Angry_Creeper color:red fade:green type:creeper power:1
- 401 1 name:StarryNight color:yellow,orange fade:blue type:star effect:trail,twinkle power:1
- 401 2 name:SolarWind color:yellow,orange fade:red shape:large effect:twinkle color:yellow,orange fade:red shape:ball effect:trail color:red,purple fade:pink shape:star effect:trail power:1
# Essentials 木牌控制
# 查看网页 http://wiki.ess3.net/wiki/Sign_Tutorial 可以了解如何使用这些。
# 移除#可以激活相应的木牌功能。想禁用所有的木牌功能,使用命令/remove 每个牌子。
# 当其他任何类型木牌启用时,木牌彩字支持将默认启用。
# 我们不推荐开启木牌箱子保护,如果你想使用其他插件锁箱子,(例如使用 LWC插件/Lockette插件)。
enabledSigns:
- color
#- balance
#- buy
- sell
#- trade
#- free
#- disposal
- warp
#- kit
#- enchant
#- gamemode
#- heal
#- info
#- spawnmob
#- repair
#- time
#- weather
# 玩家与牌子之间互动的时间间隔。
# 数值用该在1-20之间,20将几乎没有间隔。
# 较小的数值可以有效减少延迟,但是可能会惹怒玩家。
sign-use-per-second: 4
# 当保存关闭时运行/bash 备份脚本
backup:
# 时间间隔,以分钟为单位。
interval: 30
# 除非你在这加入一个有效的备份命令或脚本,否则这个功能是无用的。
# 使用命令 'save-all' 简单的强制保存世界,而不使用备份。
# 命令: 'rdiff-backup World1 backups/World1'
# 设置该项为true来激活所有地标的传送权限。
per-warp-permission: false
# 当输入 /list 时是否将在线玩家按组分类。
# 您可以在列表中隐藏和合并组。
# 在wiki上可以找到详细的说明和示例: http://wiki.ess3.net/wiki/List
list:
# 列出list要合并的组。
#Staff: owner admin moderator
Admins: owner admin
# 设置组在list列表显示的最大玩家数量。
#builder: 20
# 设置list列表要隐藏的组。
#default: hidden
# 注释行,下面简单地列出所有没有分组的玩家
#Players: '*'
# 输出debug信息到控制台。
debug: false
# 设置所有消息的语言文件。
# 如果没有设置,将使用默认语言文件。
# 例如,设置语言为英文,设置 locale 的值为 en,即使用语言文件 "messages_en.properties"
# 不要忘记去除"#"
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Locale
locale: zh_CN
# 当玩家退出时,是否关闭他的上帝模式。
remove-god-on-disconnect: true
# 自动AFK(Away From Keyboard 离开状态)
# 以秒为单位,保持静止状态达到该时间,玩家将被自动设置为离开状态。
# 设置为 -1 取消该功能。
auto-afk: 300
# 自动T出AFK状态下的玩家。
# 以秒为单位,AFK状态达到该时间,玩家将自动被服务器T出。
# 设置为 -1 取消该功能。
auto-afk-kick: -1
# 设置为true,如果你想要冻结AFK状态下的玩家。
# 其他玩家和怪物将无法推动或攻击他。
# 这将会使AFK的玩家进入无敌模式。
# 玩家需要使用"/afk"命令来退出AFK状态。
freeze-afk-players: false
# 当玩家AFK状态时,是否允许玩家捡取物品?
# 启用这个功能,当你不希望有人在刷怪塔挂机刷物品。
disable-item-pickup-while-afk: false
# 当玩家有交互时是否解除他的AFK状态?
# 当设置为false时,您将要手动输入/afk 命令来解除AFK状态。
cancel-afk-on-interact: true
# 当玩家移动时是否解除他的AFK状态?
# 当玩家聊天或使用命令时,玩家将自动解除AFK状态,无视这个设置。
# 禁用这个选项可以减少服务器延迟。
cancel-afk-on-move: true
# 你可以在这取消Minecraft的死亡提示。
death-messages: true
# 是否允许管理人员悄悄登陆游戏而不被玩家发现
# 如果此项开启,你可通过权限来控制
allow-silent-join-quit: true
# 您可以设置自定义登录消息,设置为 "none" 禁用自定义登录信息。
# 你可以需要用到颜色代码, 使用 {USERNAME} 玩家真实名字 或 {PLAYER} 玩家显示的名字(可能是真实名字也可能是昵称)
custom-join-message: "玩家 {USERNAME} 上线了..."
# 您可以设置自定义退出消息,设置为 "none" 禁用自定义登录信息。
# 你可以需要用到颜色代码, 使用 {USERNAME} 玩家真实名字 或 {PLAYER} 玩家显示的名字(可能是真实名字也可能是昵称)
custom-quit-message: "玩家 {USERNAME} 下线了..."
# 把世界加入这个列表,如果你想在那个世界自动关闭上帝模式。
no-god-in-worlds:
# - world_nether
# - world_the_end
# 设置为true,启用每个世界传送单独的权限 /world /tp /tpa /tpo。
# 此项将作用于命令 /world, /back, /tp[a|o][here|all], 但对 /warps 不起作用。
# 给予玩家某个世界的传送权限 essentials.world.<worldname>
world-teleport-permissions: false
# 若在使用/give或/item命令时如果没有填写数量。
# 如果这个数值设置小于1,那么给予最大叠加数量的物品。
# 如果超大堆叠没有开启,那么数量大于正常堆叠数量(64)时,将给予1组以上物品。
default-stack-size: -1
# 超大堆叠允许玩家堆叠物品超过正常最大堆叠。
# 如果玩家拥有essentials.oversizedstacks权限,当使用 /give 或 /item时可以获得超大堆叠物品。
# 超大堆叠物品的上限是多少?
oversized-stacksize: 64
# 是否允许修理附魔盔甲和武器?
# 如果设置为false,你仍然可以允许某些玩家修理。
# 使用essentials.repair.enchanted权限。
repair-enchanted: true
# 允许生成不安全的附魔包和物品。
# 警告: 混合附魔和超等级附魔可能导致客户端、服务端、插件等的问题。
unsafe-enchantments: false
# 是否想要essentials插件保留 /back 坐标在"teleport listener"?
# 如果你设置为true,一些插件可以获得传送坐标。
register-back-in-listener: false
# 玩家登录后多久可以造成攻击伤害。
login-attack-delay: 5
#设置最大飞行速度,速度从 0.1 到 1.0 之间。
max-fly-speed: 0.8
#设置最大行走速度,速度从 0.1 到 1.0 之间。
max-walk-speed: 0.8
#设置一分钟内允许发送的邮件量。
mails-per-minute: 6
# 设置/tempban 临时封禁能使用的最大时间(秒)。
# 设置-1不限制,essentials.tempban.unlimited 权限可以无视这个限制。
max-tempban-time: 86400
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsHome(家的设置) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 允许玩家在白天设置他床所在的位置为家。
update-bed-at-daytime: true
# 设置为 true 将启用玩家跨越世界传送回家的权限。
# 这个设置只适用于'/home'命令。
# 给予玩家多世界间传送的权限 essentials.worlds.<世界名称> 可以允许玩家跨世界传送。
world-home-permissions: false
# 允许玩家拥有多个家。
# 玩家拥有多个家需要有 essentials.sethome.multiple 权限
# 玩家默认允许家的数量由 'default' 后面数字定义
# 允许玩家设置无限数量的家 给予权限 essentials.sethome.multiple.unlimited 即可
# 定义不同权限组的可设置家的数量 可由 home-rank 定义
# 在下方创建 'home-rank' 并授予玩家权限 essentials.sethome.multiple.<home-rank> 例如: essentials.sethome.multiple.vip
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Multihome
sethome-multiple:
default: 3
# 拥有权限 essentials.sethome.multiple.vip 的玩家将最多可设置以下定义数量的家(同时必须有 essentials.sethome.multiple 权限)
vip: 5
# 拥有权限 essentials.sethome.multiple.svip 的玩家将最多可设置以下定义数量的家(同时必须有 essentials.sethome.multiple 权限)
svip: 10
# 设置同意传送超时的时间(以秒为单位)。
# 设置为 0 取消该功能。
tpa-accept-cancellation: 60
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsEco(经济设置) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/Essentials_Economy
# 设置玩家第一次登录服务器时拥有的金钱,默认为0。
starting-balance: 0
# worth-# 定义物品的价格,用来使玩家输入"/sell"后,以这种价格将物品卖给服务器。
# 现在该项设置的文件是worth.yml
# 定义玩家每次使用命令时所要花的钱,空格由"-"代替,带有"example"的是例子。
#一些命令例如/repair拥有独立的花费,可以在essentials wiki查看更多信息。
command-costs:
# /example costs $1000 PER USE
#example: 1000
# /kit tools costs $1500 PER USE
19 kit-tools: 1500
# 设置该项为一个你想使用的货币符号(译注:货币符号(双字节)有"¥"、"$"、"¢"和"£"等)。
currency-symbol: '$'
# 设置一个玩家所允许拥有的最大钱数.
# 这个数量最大为10万亿(1个1,13个0),这是由于Java的限制。
max-money: 10000000000000
# 设置一个玩家所允许透支的最大钱数 (必须大于最大金额的负数)。
# 设置为0,将完全禁用透支/贷款。用户需要'essentials.eco.loan"权限,钱数才能低于0。
min-money: 0
# 设置为true来记录所有玩家的交易记录(译注:仅记录Essentials所支持的交易命令和功能)。
economy-log-enabled: false
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsHelp(帮助) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 是否设置输入"/help"时,显示其它插件的命令。
non-ess-in-help: true
# 隐藏没给出权限的插件。
# 你可以添加权限到对应玩家或用户组,使之对其显示。
# 个人权限设置是:essentials.help.<plugin>,任何人有essentials.*或'*'将能看到所有帮助。
# 如果下面的设置开启,你可以使用否定命令来移除权限,之后该插件的帮助将不会被看到。
hide-permissionless-help: true
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsChat(聊天设置) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 需要安装有 EssentialsChat.jar 才能正常工作
chat:
# 设置聊天半径,如果安装了EssentialsChat,这将设置玩家喊话的可见范围,以格为单位,设置为0则允许全图聊天。
# 注意开启了间谍模式(权限:essentials.chat.spy)的玩家将看到所有聊天内容,无视该设置。
# 拥有"essentials.chat.shout"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"!"符号即可(小写感叹号);
# 或者拥有"essentials.chat.question"权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上"?"符号即可(小写问号);
# 你可以添加使用上两行方法的花销,在上经济设置中的"command-costs"下添加"chat-shout"和"chat-question"的设置即可。
radius: 0
# 聊天格式,可以有两种,你可以定义所有聊天为标准格式。
# 或者你可以给一个用户组特定的聊天格式,提供一些额外的变化。
# 是否设置为默认聊天格式,需要与ichat插件兼容。
# 想了解更多的默认聊天格式的信息,请查看wiki: http://wiki.ess3.net/wiki/Chat_Formatting
format: '<{DISPLAYNAME}> {MESSAGE}'
#format: '&7[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
group-formats:
# Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
# Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'
# 你也可以设置特定组别的聊天格式,删除前面的"#"号来启用。
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsProtect | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 需要安装有 EssentialsProtect.jar 才能正常工作
protect:
# 总体的物理现象或行为的设置
prevent: # 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下)
lava-flow: false # 岩浆的流动
water-flow: false # 水的流动
water-bucket-flow: false # 水桶水的流动
fire-spread: true # 火的传播
lava-fire-spread: true # 岩浆引起的火的传播
flint-fire: false # 打火石产生的火的传播
lightning-fire-spread: true # 闪电引起的火的传播
portal-creation: false # 传送门的创造
tnt-explosion: true # TNT的爆炸
tnt-playerdamage: false # TNT对玩家造成伤害
tnt-minecart-explosion: true # TNT矿车的爆炸
tnt-minecart-playerdamage: false # TNT矿车对玩家造成伤害
fireball-explosion: true # 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球)
fireball-fire: false # 火球的燃烧
fireball-playerdamage: false # 火球对玩家造成伤害
witherskull-explosion: false # 凋灵的爆炸
witherskull-playerdamage: false # 凋灵对玩家造成伤害
wither-spawnexplosion: false # 凋灵出生点的爆炸
wither-blockreplace: true # 凋灵炸毁方块
creeper-explosion: false # Creeper的爆炸
creeper-playerdamage: false # Creeper对玩家造成伤害
creeper-blockdamage: true # Creeper炸毁方块
enderdragon-blockdamage: true # 末影龙破坏方块
enderman-pickup: true # 末影人拾取方块
villager-death: false # 村民的死亡
# 若改为true,怪物将不会跟随玩家
# 具有权限"essentials.protect.entitytarget.bypass"的玩家将无视该项。
entitytarget: false
# 阻止生物的出生(true就是阻止,false是允许)
spawn:
creeper: false #爬行者
skeleton: false #骷髅
spider: false #蜘蛛
giant: false #巨型僵尸
zombie: false #僵尸
slime: false #史莱姆
ghast: false #恶魂
pig_zombie: false #僵尸猪人
enderman: false #末影人
cave_spider: false #洞穴蜘蛛
silverfish: false #蠹虫
blaze: false #烈焰人
magma_cube: false #岩浆史莱姆
ender_dragon: false #末影龙
pig: false #猪
sheep: false #羊
cow: false #牛
chicken: false #鸡
squid: false #乌贼
wolf: false #狼
mushroom_cow: false #哞菇
snowman: false #雪人
ocelot: false #豹猫
iron_golem: false #铁傀儡
villager: false #村民
wither: false #凋灵
bat: false #蝙蝠
witch: false #女巫
horse: false #马
# Creeper可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸。
# 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true。
creeper:
max-height: -1
# 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效)
disable:
# 取消掉落伤害
fall: false
# 拥有"essentials.protect.pvp"权限的玩家将仍可以攻击其他玩家。
# 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家。
pvp: false
# 取消溺水和窒息的伤害
# 分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置
drown: false # 溺水伤害
suffocate: false # 窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子)
# 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬。
lavadmg: false
# 取消弓箭伤害
projectiles: false
# 取消仙人掌伤害
contactdmg: false
# 取消火焰伤害
firedmg: false
# 取消被雷劈的伤害
lightning: false
# 取消凋灵伤害
wither: false
# 禁止某些天气
weather:
storm: false # 雨天,寒冷生态环境为雪天
thunder: false # 雷电
lightning: false # 闪电
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | EssentialsAntiBuild 防御控制 | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 禁用各种预设的物理性和行为
# 欲了解更多信息,请访问:http://wiki.ess3.net/wiki/AntiBuild
# 玩家是否可以建造:
# build设置为 false 将会总是允许建造
# build设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的建造
# 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家建造
build: true
# 玩家是否可以使用物品:
# use设置为 false 将会总是允许使用
# use设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的使用物品
# 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家使用物品
use: true
# 玩家无法建造时是否提示玩家
warn-on-build-disallow: true
# 当以下方块被放置或破坏,或物品被使用时会出现警告
# 你加载了一次Essentials后,就可以在plugins/Essentials/items.csv中找到物品ID列表.
# 10 = 动态岩浆 :: 11 = 静态岩浆 :: 46 = TNT :: 327 = 岩浆桶
# 7,8,9,10,11,51,52,90,97,119,120,122,137,138,145,326,327,329,356,373,381,383,384,397,401,403,404,407,421
alert:
on-placement: 7,52,97,137,145,356,404,407,422
on-use:
on-break: 7
blacklist:
# 阻止玩家放置以下方块
placement: 7,23,29,33,52,97,137,145,158,356,404,407
# 阻止玩家使用以下物品
usage: 383
# 阻止玩家破坏以下方块
break: 7,137
# 阻止活塞推动以下方块
piston:
# 阻止发射器发射以下物品
dispenser: 383
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | Essentials Spawn(出生设置) / New Players(新玩家) | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 需要安装有 essentialsspawn.jar 才能正常工作
newbies:
# 是否显示某玩家第一次进服时的欢迎信息
# 若开启,编辑内容,{DISPLAYNAME}将自动转换为玩家名字。
# 若取消,改为''
#announce-format: ''
announce-format: '&d欢迎玩家 {DISPLAYNAME} 来到服务器!'
# 当我们第一次出生时,出现在哪个出生点?
# 设置为"none",如果你想要使用世界自带的出生点。
spawnpoint: newbies
# 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用次功能。
# 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限。
#kit: ''
kit: tools
# 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生。
# 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生。
# 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生。
respawn-listener-priority: high
# 设置为true,来使玩家死后,重生在自己家,而不是出生点。
respawn-at-home: false
# 文件结尾 <-- 到此, 你已经完成了ESS的设置。
在最下面:
# 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用次功能。
# 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限。
#kit: ''
kit: tools 【输入KIT名称即可】【这个是新手礼包】
然后到KIT界面修改相应的即可:
tools:
delay: 10
items:
- 272 1 name:&b&l石剑 durability:2
- 273 1 name:&b&l石锹 durability:2
- 274 1 name:&b&l石镐 durability:2
- 275 1 name:&b&l石斧 durability:2
- 297 16 name:&b&l面包
# 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用次功能。
# 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限。
#kit: ''
kit: tools 【输入KIT名称即可】【这个是新手礼包】
然后到KIT界面修改相应的即可:
tools:
delay: 10
items:
- 272 1 name:&b&l石剑 durability:2
- 273 1 name:&b&l石锹 durability:2
- 274 1 name:&b&l石镐 durability:2
- 275 1 name:&b&l石斧 durability:2
- 297 16 name:&b&l面包
lichi2050 发表于 2015-4-6 20:35
在最下面:
# 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用次功能。
# 这个赠送不会花 ...
直接修改
tools:
delay: 10
items:
- 272 1 name:&b&l石剑 durability:2
- 273 1 name:&b&l石锹 durability:2
- 274 1 name:&b&l石镐 durability:2
- 275 1 name:&b&l石斧 durability:2
- 297 16 name:&b&l面包
就可以了吗?
可不可以示范一次 比如我要 给一个海绵 ID:19
1010009159 发表于 2015-4-6 14:32
直接修改
tools:
delay: 10
比如说在TOOLS礼包呢 想给一个海绵你这样输入
tools:
delay: 10
items:
- 19 1