1.在特定名称的骷髅射出的箭的位置生成火(1.7,1.7貌似做不到)
2.以命令方块r=10的范围内的@p 失明1秒(1.7,好吧,还是不会)
3.杀死一个生物,又在特定地点生成这种生物(1.7,以前在别人的地图里见过)
4.杀死一个生物,又其死亡点生成这种生物(1.7,不行就1.8)
@小白勇者
2.以命令方块r=10的范围内的@p 失明1秒(1.7,好吧,还是不会)
3.杀死一个生物,又在特定地点生成这种生物(1.7,以前在别人的地图里见过)
4.杀死一个生物,又其死亡点生成这种生物(1.7,不行就1.8)
@小白勇者
第一个没有控制箭的主人的NBT
第二个1.6
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第三个 1.8
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第四个 1.8
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(需要对选择器kill指令就必须1.8)
第二个1.6
- /effect @p[r=10] 15 1 255
第三个 1.8
- //2:
- kill 选择器
- //3:
- execute @e[type=ArmorStand,name=1] ~ ~ ~ summon 此生物
第四个 1.8
- //1:
- kill 选择器
- //2:
- summon 此生物 特定地点坐标
(需要对选择器kill指令就必须1.8)
您好,
1.我未在箭上找到记录射出者信息的数据标签,因此我无法完成您的要求。最接近的替代方法是输入命令/scoreboard objectives add 记分板名 dummy,使用高频红石信号分别激活输入了命令scoreboard players set @e[type=Arrow] 记分板名 1 {inGround:1b,pickup:0b}与命令execute @e[type=Arrow,score_记分板名=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ fire的两个命令方块,该方法需要正式版1.8或以上的游戏版本,且无法区分箭是否是由特定骷髅射出的。
2./effect @p[r=10] 15 1。
3.1.7无法使用命令杀死生物,若您指的是由玩家杀死后执行相应事件请输入命令/scoreboard objectives add 记分板名 totalKillCount与命令/scoreboard players set @p 记分板名 0,使用高频红石信号激活输入了命令testfor @p[score_记分板名_min=1]的命令方块,将连接于其上的红石比较器指向输入了命令summon 生物名 x y z的命令方块即可。
4.1.7无法做到,在1.8中输入命令/summon ArmorStand ~ ~ ~ {Invisible:1,CustomName:名字1},使用高频红石信号分别激活输入了命令tp @e[name=名字1] @e[name=名字2]与命令testfor @e[name=名字2]的两个命令方块,将连接于后者上的红石比较器指向附有红石火把的非透明方块,在红石火把旁放置输入了命令execute @e[name=名字1] ~ ~ ~ summon 生物名 ~ ~ ~ {CustomName:名字2}的命令方块。您可以通过命令/kill @e[name=名字2]将其杀死。
名字与记分板名建议使用英文字符,以避免任何可能出现的bug。
若您还有任何其它疑问请向我发送消息,我会尽量为您解答。
1.我未在箭上找到记录射出者信息的数据标签,因此我无法完成您的要求。最接近的替代方法是输入命令/scoreboard objectives add 记分板名 dummy,使用高频红石信号分别激活输入了命令scoreboard players set @e[type=Arrow] 记分板名 1 {inGround:1b,pickup:0b}与命令execute @e[type=Arrow,score_记分板名=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ fire的两个命令方块,该方法需要正式版1.8或以上的游戏版本,且无法区分箭是否是由特定骷髅射出的。
2./effect @p[r=10] 15 1。
3.1.7无法使用命令杀死生物,若您指的是由玩家杀死后执行相应事件请输入命令/scoreboard objectives add 记分板名 totalKillCount与命令/scoreboard players set @p 记分板名 0,使用高频红石信号激活输入了命令testfor @p[score_记分板名_min=1]的命令方块,将连接于其上的红石比较器指向输入了命令summon 生物名 x y z的命令方块即可。
4.1.7无法做到,在1.8中输入命令/summon ArmorStand ~ ~ ~ {Invisible:1,CustomName:名字1},使用高频红石信号分别激活输入了命令tp @e[name=名字1] @e[name=名字2]与命令testfor @e[name=名字2]的两个命令方块,将连接于后者上的红石比较器指向附有红石火把的非透明方块,在红石火把旁放置输入了命令execute @e[name=名字1] ~ ~ ~ summon 生物名 ~ ~ ~ {CustomName:名字2}的命令方块。您可以通过命令/kill @e[name=名字2]将其杀死。
名字与记分板名建议使用英文字符,以避免任何可能出现的bug。
若您还有任何其它疑问请向我发送消息,我会尽量为您解答。
不用这么难的。下一个NPCmod。自己可以制作怪物也可以改怪物属性包括近程远程。 还可以附加火影伤害。
可以调重生时间等等。 在用复制魔杖在你想复制的地方复制一下就OK了
可以调重生时间等等。 在用复制魔杖在你想复制的地方复制一下就OK了