问题:如何使用指令方块探测某个怪物的死亡,然后输出红石信号。想要的效果:玩家杀死怪物(特定的怪物),给予奖励(特定的物品)
求大神{:10_512:}
求大神{:10_512:}
建议用计分板,召唤指定怪物,杀死后,分数+1
获得奖励
不懂再问我
获得奖励
不懂再问我
totalKillCount可以做到,高频这个在连接比较器,比较器后一个give的命令方块,不懂积分版可以看http://www.mcbbs.net/thread-274969-1-1.html
GTVZDH123 发表于 2015-3-29 12:58
建议用计分板,召唤指定怪物,杀死后,分数+1
获得奖励
不懂再问我
(/"≡ _ ≡)/~┴┴ 那怎么探测“玩家杀了怪物”
GTVZDH123 发表于 2015-3-29 12:58
建议用计分板,召唤指定怪物,杀死后,分数+1
获得奖励
不懂再问我
(?_?)我问的就是这个问题,你这不是把问题重复了一遍么?
End-Enderman 发表于 2015-3-29 13:04
totalKillCount可以做到,高频这个在连接比较器,比较器后一个give的命令方块,不懂积分版可以看http://www ...
可以计数杀死特定的怪物数量么?或者给特定怪物加上某个分数来识别?
唔咩 发表于 2015-3-29 13:04
(/"≡ _ ≡)/~┴┴ 那怎么探测“玩家杀了怪物”
- /scoreboard objectives add kill totalKillCount 击杀
- /scoreboard objectives setdisplay sidebar kill
要么是这个
要么就是这个:
- /scoreboard objectives add Level totalKillCount 击杀
- /scoreboard objectives setdisplay sidebar Level
GTVZDH123 发表于 2015-3-29 13:09
要么是这个
要么就是这个:
这两个只不过是名字不同吧Orz 可以计数【杀死特定的怪物】么?
杀死某个生物的判据:stat.killEntity.(实体名称)
比如
/scoreboard objectives add killZombie stat.killEntity.Zombie 击杀僵尸数
每当玩家杀死这种生物,他们的分数就会+1
比如
/scoreboard objectives add killZombie stat.killEntity.Zombie 击杀僵尸数
每当玩家杀死这种生物,他们的分数就会+1
pca006132 发表于 2015-3-29 13:41
杀死某个生物的判据:stat.killEntity.(实体名称)
比如
/scoreboard objectives add killZombie stat.kil ...
如果是NBT怪物呢
= =楼上的回答我也是醉了,把特定的怪物加到一个队伍,计分板有个变量是队伍击杀
创建计分板不用说了吧,加入也不用说了吧,实在需要再叫我
创建计分板不用说了吧,加入也不用说了吧,实在需要再叫我