这是关于自定义Npcmod的一个问题哈...主要问题是这样的,我创建了两个对话
然后设置了一个Npc之后他绑定了对话①,然后右击他就会触发对话①,然后对话①绑定了任务①,他就是交付任务①的Npc,我想要的效果是完成任务①之后,点开这个Npc会直接显示另一个对话,而不是再显示一遍对话①的内容,求解!!!有不清楚的问题的可以回复我!
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可用性选项。对于这个对话框有在某某任务前或后,某某对话前或后。在你的第一个初始对话设为1任务前,再新建一个对话设为1任务后
求采纳
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gyq 发表于 2015-3-29 11:26
可用性选项。对于这个对话框有在某某任务前或后,某某对话前或后。在你的第一个初始对话设为1任务前,再新 ...
感谢!!!终于搞明白了!!