2414118109
本帖最后由 2414118109 于 2015-3-23 21:55 编辑

                                                          版主大大说我的字体大!用小的!
主城神马的就不用我说了吧?我们的那个美丽的主城在第一弹就发出了!所以尼!在以后就不发了!(主城已经圈地)
还是那句话(永久更新!永不弃坑!千万别做伸手党!看贴就得回啊!)
腾哥第三弹!重弹来袭:

                                                                                         腾哥V5第三弹
又到了这里了!我要介绍介绍我们的开服器!我相信都第三弹了!不用我说!大家都知道是什么了把?
有谁能回答我?
路人甲:普通开服器?
路人乙:自己做的开服器?
腾哥大大:NO!NO!NO!是懒人开服器!作者:@pppploi8开服帖子点我进入
腾哥大大:酱油团们!现在知道了吧!
腾哥大大:对于一切开服器的事情!我就不介绍了!自己去看第一弹吧!

到这里我直接介绍服务器内的小游戏吧!看好咯!
战墙:这个插件的作用:
英文原版:

This Plugin allows you to play the well-known PvP Game: "The Walls" in fully automatic form. It's created with countless custom settings so that you can make the game play however you want.
我翻译滴:
这个插件可以让你在服务器里玩minecraft著名的PvP游戏:“战墙”,可以全自动的进行游戏。(反正是原文说全自动的,我也不知道什么意思)设有无数自定义设置,可以以任何你想要的方式去玩游戏。
特性(Features)





  • 让你玩“战墙”实行自动化(意思是游戏启动自动,不需要op输入指令就可进入游戏。当然,op也需要设置好,我8月10日时更新战墙竞技场建造教程)
  • 支持Multiworld(多世界)插件
  • 可以同时设置多个战墙竞技场
  • 多样自定义设置(可以通过修改配置来修改设置)
  • 自动启动游戏(跟我上面解释的差不多)
  • 可以创建矿洞(原文:Dungeons )(这个Dungeons的意思是地下城,但是minecraft没有地下城,又想翻译成地牢[monster_spawner],可是由于游戏因素,我还是翻译成矿洞[stone]和刷新矿石[iron_ingot][gold_ingot][diamond_gem]
  •   将中间及战墙设置为免受玩家、爆炸、战火及活塞攻击。
  • 在中间的箱子将每一轮刷新(这个应该可以设定开启或不开启的,开启的话游戏开始会有几个箱子,游戏开始后,可以上去抢箱子里的道具,玩过饥饿游戏的应该知道)
  • 译文: 当战墙高度达到世界最高时,该插件可以阻止玩家攀爬墙壁[brick]。
  • 可以8组人(每组最多5人)同时进行一场战墙游戏
  • 使用世界生成器,让建竞技场更轻松。
  • 得到一个可选的客户端MOD,用基岩打造竞技场的地基、用灵魂沙砌成墙,以打造竞技场。(暂无)
  • 插件命令:
    /walls:英语原文:/walls - Check if the Plugin is installed and gave you a head of me (the Developer)

                         汉化:/walls - 用于检查插件是否安装  注:我在汉化时汉化的是用于测试插件插件,现在才发现大概是这个意思,我也懒得改了,腐竹们就将将就谢谢了)我已修改了......
    /wallsCreateArena <竞技场名字> <X坐标> <Z坐标> <竞技场管理类型(基础base或高级advanced) > <小组组数> -在当前世界创建一个新的战墙竞技场
    /wallsReloadArenas - 重新加载所有的战墙竞技场
    /wallsReloadConfig - 重新加载插件配置
    /wallsArmor <装备类型> - 给你穿戴一整套装备
    已经汉化完毕
  • 烫手的山芋:
    开游戏教程                                    2014-03-29_07.32.38.png (279.7 KB, 下载次数: 1349)
    下载附件
    2014-3-29 08:29 上传





                                        打/HotPotato Create 游戏名 创建一个游戏
                                         2014-03-29_07.33.35.png (234.67 KB, 下载次数: 1321)
    下载附件
    2014-3-29 08:29 上传




         再/HotPotato Update Lobby 创建一个大厅以及/HotPotato Update Lobby 游戏名 设置游戏等待大厅
                                         2014-03-29_07.34.37.png (111.99 KB, 下载次数: 1318)
    下载附件
    2014-3-29 08:29 上传




                               再打/HotPotato Update spawn 游戏名 设置游戏出生点
                                         2014-03-29_07.36.10.png (175.93 KB, 下载次数: 1296)
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    2014-3-29 08:29 上传




                        再打/HotPotato Update end 游戏名 设置游戏结束后传送的地方
                                         2014-03-29_07.38.52.png (196.84 KB, 下载次数: 1290)
    下载附件
    2014-3-29 08:29 上传




                                接着打/HotPotato Update Spec 游戏名 设置观战点
                                再打/HotPotato Update World 设置游戏所在的世界
                                      2014-03-29_07.39.29.png (126.82 KB, 下载次数: 1270)
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    2014-3-29 08:29 上传




             最后就是/HotPotato enable 游戏名 开启游戏玩家就能打/HotPotato join 游戏名来加入了
    指令指令                                                                                                           
                                                玩家专用
                                                /Hotpotato help-帮助
                                                /Hotpotato join 游戏名-加入游戏
                                                /Hotpotato leave-离开游戏
                                                     管理员专用
                                                /Hotpotato help admin-列出管理员的指令
                                                /Hotpotato start 游戏名-强制开始游戏
                                                /Hotpotato enable 游戏名-开启一个游戏
                                                /Hotpotato disable 游戏名-关闭一个游戏
                                                /Hotpotato Create 游戏名-创建一个游戏
                                                /HotPotato Update (World,、Lobby、 Spawn、 Spec、 End)  游戏名-设置游戏
    彩虹大做战:相信我不用说了把!大家都知道
    权限于设置

    /cm createanrea [name]        创建一个场地          colormatch.setup

    /cm setlobby [name]          设置游戏大厅        colormatch.setup

    /cm setup [name]              设置一个新的场地[系统创场地]         colormatch.setup

         /cm setmainlobby        这个我真心不知道了        colormatch.setup

    /cm join [name]       加入一个游戏场地

    /cm leave [name]         离开这一个场地

    /cm start [name]    强制开启一个场地游戏   colormatch.start

    /cm reload     重新加载插件        colormatch.reload

    /cm list  所有场地显示  colormatch.list


    牌子开启游戏的方法



    ColorMatch
    [Join]
    [name]

    自己弄吧!系统自己创建场地!
  • 别踩白块
  • 目前我自己只更新了图!指令什么的最烦人了!反正游戏里我都弄好了!点击按钮开始游戏吧!
    倔一死战!大家好像都很熟悉吧
    有图有真象:











    1:新建一个游戏,很简单,建好地图之后首先设置玩家游戏出生点
    输入:/sp setspawn 游戏名
    重复找不同的点位输入会提示设置了0-X的出生点

    2:设置好游戏出生点之后,找到一个游戏场地之外的地点,设置游戏等待大厅。
    输入:/sp setlobby 游戏名
    这里设置玩之后,就是玩家加入游戏之后,先会到这个地方等待其他玩家加入,到一定人数时,才会传送到游戏场地。

    3:设置游戏主大厅
    输入:/sp setmainlobby
    所有加入游戏的牌子都放在这个地点,游戏结束后自动回到主大厅。

    4:现在开始设置游戏场地边界,首先跑到你已经准备好的场地的一角
    输入:/sp setbounds 游戏名 low
    然后跑到对角处
    输入:/sp setbounds 游戏名 high
    只能是长方形,或正方形,设置的意义在于,玩家游戏内不得跑出场地,否则会被弹回。
    PS:只是平面边界,上下无限制。

    5:最后保存新建好的游戏
    输入:/sp savearena 游戏名
    此时新建游戏的过程已经完毕,之后我们要做的是一些细节设定了

    很简单,直接贴个牌子在墙上
    第一行:splegg
    第二行:游戏名

    就会出现以下样式
  • 游戏最大参与人数
    /sp setmaxplayers 游戏名 人数

    游戏最少启动人数
    /sp setminplayers 游戏名 人数

    设置游戏是否需要管理允许才能可加入(一般用于活动或者特殊例VIP场地需要开启这项)
    /sp setarenavip 游戏名 true或false

    设置等待大厅的范围限制,使用方法和游戏场地范围限制一样
    /sp setlobbybounds 游戏名 low和high

    设置游戏显示名称(上面牌子的显示,我们就以掘一死战为例子)
    /sp setdosaumae 游戏名 掘一死战

    至此一个游戏就已经建立好了

    其他命令请使用/sp 查看帮助信息

    paizi.jpg (11.99 KB, 下载次数: 126)
    下载附件
    2014-12-3 19:17 上传
    逃离怪物!
    教程
    先站在一处打/etm setmainlobby [名字]-设置总大厅

    再打/etm createarena [游戏名]-创建游戏
    再打/etm setlobby [游戏名]-设置游戏等待大厅
    再打/etm setspawn [游戏名]-设置出生点
    再打/etm setmobspawn [游戏名]-设置怪物出生点
    弄好后打/etm setfinish [游戏名]-设置终点
    可以设置多个怪物出生点/etm setflypoint [游戏名]
    /etm setbounds [游戏名] [最低点/最高点]-设置游戏的界限
    /etm savearena [竞技场]-可以保存竞技场
    创建游戏牌子格式:
    第一行:mobescape
    第二行:[空]
    第三行:游戏名
    第四行:[空]
    怪物支持
    作者:目前只支持凋灵和末影龙,但是我很快就会增加其他的怪物。打/etm setmobtype [类型]。类型可为末影龙enderdragon、凋灵wither


    职业
    你可以看配置下的职业,现在有三个职业。你可以将他们打开。设置requires_permission:true,可以让玩家付费购买职业。你可以改变自己的职业:/etm kit [职业名]

    关于VIP竞技场
    你可以设置一个VIP才可以玩的竞技场通过/etm setarenavip [游戏名] [开true/关false]开启。玩家需要权限:mobescape.joinarena.arenaname才可以加入游戏。


    小游戏就这些!很多了!很多了啊!累死了~插件我改过!
    插件截图

    插件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gd4D1UN
    千万别做伸手党    挂挂乐↓↓
    看帖不回掉JJ下带掉JJ全家掉JJ
    如何你需要客户端!别着急!我这里有!
    http://pppploi8.senall.com/MCSGUI/download.html
    到这个里面下载吧!全部版本哦

  • ------------------------------------------------------------------------------
  • 万众瞩目的下载地址到了!速度点击下载吧
    http://pan.baidu.com/s/1ezpl8

  • 别人辛苦的劳动成果不要直接拿走!

    给点人气和金粒!反正给人气又不会怀孕!



    求评分!最后:
    如果有那位新手大大开服!可以请我做技术!免费的哦~版本随意!
    期待下一次更新吧
    腾哥大大:退朝
    :吾皇万岁万岁万万岁[rail_corner4]
    -------------------------------------------------

    第四弹在明天更新!更新内容看回复而定
  • 欢迎大家反馈!欢迎回贴!评分!QQ2561695346!加QQ解决开服难题!
  • 如果有那位新手大大开服!可以请我做技术!免费的哦~版本随意!
    期待下一次更新吧

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wamj
全部插件都兼容1.8吗?

2414118109
wamj 发表于 2015-3-21 20:02
全部插件都兼容1.8吗?

腾哥大大:对的!可以兼容!但是要去下1.8的服务端!默认的是1.7.2的!地图星门全部备份后在弄!就一切OK了!服务端下载地址上面有!谢谢支持!求评分!如果无法兼容加QQ2561695346!解决一切难题!

无0.0
哎,这次又没主城,麻烦你吧主城,插件和开服器,一起发好吗,并且设置好

2414118109
无0.0 发表于 2015-3-21 20:11
哎,这次又没主城,麻烦你吧主城,插件和开服器,一起发好吗,并且设置好 ...

稍等!马上更新!

65213wsad
怎么没有插件 主城也没有 就是一个开服器吗?

2414118109
65213wsad 发表于 2015-3-21 20:57
怎么没有插件 主城也没有 就是一个开服器吗?

等会!马上修复!

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1399451801
大大,你可以把你服务器里面的地图存档发给我吗?qq邮箱408751775@qq.com

Laden_PiPi
@2414118109
来我服当技术吧!

leaf_complex
把服务端改成spigot可不可以

xieyin
有小游戏耶 挺不错的 顶

1602366277
支持支持

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