本帖最后由 爱无名灬颂 于 2016-5-8 11:44 编辑
第一次搬运,有不足之处请指教~LegendGear 是一个鼓励玩家外出探险的mod,通过增加夜间星辰坠落的机制带给玩家晚上不睡觉的理由添加了一些新机制、新物品合成以及新的维度
每到晚上会有星星掉下来,像这样
掉下来以后会在地上引起爆炸造成伤害(不会破坏方块)。如果下面的方块是沙子则会转变为星之沙(starry sand),并留下星之片(star piece,下面不是沙子也会有)以及15经验,一段时间内不捡起则会消失,留下星之尘(stadust)和5经验。
每块星之片可以分解成三份星之尘,也可以几个合成星之石(starstone)手拿星之尘右键可以消耗3个经验等级使之变为注魔的星之片(infused star piece)用以合成魔杖、卷轴和戒指,相应的有注魔的星之尘和星之石。添加了一种矿石——蓝铜矿
这种矿石只在高处生成,不过用处貌似不是很大。。。
可以和羽毛以及附魔星之尘合成蓝铜羽毛进而合成披风,带上可以减免掉落伤害(不过楼主穿上后没有模型,不爽ing)
在主世界添加了一种建筑——星之井
通过向井里放置物品,可以进行献祭仪式以及召唤生物。
星之玻璃
由星之沙烧制而成,其中星之沙可以由坠星撞击沙子形成也可以由星之尘和沙子合成。这种材料可以存储和传输魔法能量,
它最主要的用途是合成魔力空壳
这是合成魔法球的主要原料
这个mod添加的魔法有魔法球、魔杖和卷轴三种形式
其中魔法是这样合成的
其中青色的粉末叫做维度触媒,是用魔影珍珠和注魔星之尘合成的(每种各一个无序合成),可以将目标传送一小段距离(没试过)
其中中间有星十字的四种可以进一步合成魔杖,像这样
魔杖的效果基本和所用的魔法球相同,但是范围较小
另一种重要的魔法材料是抽象凝胶,合成是这样
抽象凝胶可以从事物中提取概念,再将其具现化(好哲♂学)
利用抽象凝胶可以合成各种不同的魔法核心,
有这几种
(无视那个抽象凝胶,后面的依次是火焰核心、冰冻核心、闪电核心、剪切核心、天空核心),
这几种
(太阳核心、搜寻核心、黑暗核心、星辰核心、生命核心、武器核心)
和这种
(土豪核心),用相应的核心和钻石各一个可以无序合成出相应的宝石,宝石用于合成指环
空白魔法书是这样合成的
,可以添加不同的核心及注魔星之片,可以合成强大的魔法卷轴
合成如图
(依次是镰风卷轴、光火卷轴、退场卷轴和。。。空白魔法书)
注意:使用魔杖和卷轴都会消耗一定的自身魔力和所用道具的耐久,魔力在第一次捡到星星后即可使用,在不使用魔法的一段时间后开始恢复,穿的装甲越少越弱则魔力的回复越快间隔越短,这要归功于本mod中作为神的存在——凤凰(其实就是作者的主意啦)。如果魔力用光后继续使用魔法,则会消耗生命值。。。
接下来是各种各样的指环,
有金指环
、铁指环
、木指环
和星之玻璃指环
下面是各种指环的合成和作用一览
还有一个不合群的,就是图上这个,愿望指环,中间是注魔的星之石,宝石是星辰宝石,作用是增加坠星发生率
还有一个奇葩的献祭系统,目前还没成功,楼主在看这个wiki的时候产生了语言障碍,试了一晚上没有成功,希望有大神研究一下做个视频教程神马的
mod内容很多,现在也还在更新,目前有些材料还没有用途,我也还在摸索中,后续的介绍和更新我会继续补上~也欢迎大家提供信息~
第一次搬运,有不足之处请指教~LegendGear 是一个鼓励玩家外出探险的mod,通过增加夜间星辰坠落的机制带给玩家晚上不睡觉的理由添加了一些新机制、新物品合成以及新的维度
每到晚上会有星星掉下来,像这样
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掉下来以后会在地上引起爆炸造成伤害(不会破坏方块)。如果下面的方块是沙子则会转变为星之沙(starry sand),并留下星之片(star piece,下面不是沙子也会有)以及15经验,一段时间内不捡起则会消失,留下星之尘(stadust)和5经验。
每块星之片可以分解成三份星之尘,也可以几个合成星之石(starstone)手拿星之尘右键可以消耗3个经验等级使之变为注魔的星之片(infused star piece)用以合成魔杖、卷轴和戒指,相应的有注魔的星之尘和星之石。添加了一种矿石——蓝铜矿
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这种矿石只在高处生成,不过用处貌似不是很大。。。
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可以和羽毛以及附魔星之尘合成蓝铜羽毛进而合成披风,带上可以减免掉落伤害(不过楼主穿上后没有模型,不爽ing)
在主世界添加了一种建筑——星之井
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通过向井里放置物品,可以进行献祭仪式以及召唤生物。
星之玻璃
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由星之沙烧制而成,其中星之沙可以由坠星撞击沙子形成也可以由星之尘和沙子合成。这种材料可以存储和传输魔法能量,
它最主要的用途是合成魔力空壳
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这个mod添加的魔法有魔法球、魔杖和卷轴三种形式
其中魔法是这样合成的
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其中青色的粉末叫做维度触媒,是用魔影珍珠和注魔星之尘合成的(每种各一个无序合成),可以将目标传送一小段距离(没试过)
其中中间有星十字的四种可以进一步合成魔杖,像这样
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另一种重要的魔法材料是抽象凝胶,合成是这样
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利用抽象凝胶可以合成各种不同的魔法核心,
有这几种
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这几种
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和这种
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空白魔法书是这样合成的
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合成如图
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注意:使用魔杖和卷轴都会消耗一定的自身魔力和所用道具的耐久,魔力在第一次捡到星星后即可使用,在不使用魔法的一段时间后开始恢复,穿的装甲越少越弱则魔力的回复越快间隔越短,这要归功于本mod中作为神的存在——凤凰(其实就是作者的主意啦)。如果魔力用光后继续使用魔法,则会消耗生命值。。。
接下来是各种各样的指环,
有金指环

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下面是各种指环的合成和作用一览
名字 | 材料 | 宝石 | 作用 |
冲刺指环 | 金 | 闪电宝石 | 消耗魔力跑得更快 |
降落指环 | 金 | 天空宝石 | 消耗魔力减少掉落伤害 |
对流指环 | 金 | 火焰宝石 | 可以跳到岩浆上空消耗魔力飞行 (科学?) |
冷足指环 | 金 | 冰冻宝石 | 将脚下的水冻成冰 |
素戒 | 金 | 没有 | 没有作用,貌似可以通过献祭变成凤凰指环,消耗魔力吸收身上的火焰 |
法师之戒 | 铁 | 星辰宝石 | 减少咒语的魔力消耗(仅限魔杖和卷轴) |
武士之戒 | 铁 | 武器宝石 | 增加近战伤害 |
盗贼之戒 | 铁 | 黑暗宝石 | 前行时隐身(这货的图片材质是金,不知道是搞错了还是作者恶作剧) |
弓兵的幸运指环 | 木头 | 武器宝石 | 有时会得到箭(弓兵幸运A?) |
天空幸运指环 | 木头 | 天空宝石 | 偶尔得到蓝铜矿 |
壕之指环 | 木头 | 土豪宝石 | 增加怪物掉落绿宝石碎片的量(我忘说这事了?好吧八个无序合成绿宝石) |
共振指环 | 星之玻璃 | 太阳宝石 | 增加身上其他宝石的效率(科学?),注意这个中间用的是注魔星之片 |
还有一个奇葩的献祭系统,目前还没成功,楼主在看这个wiki的时候产生了语言障碍,试了一晚上没有成功,希望有大神研究一下做个视频教程神马的
mod内容很多,现在也还在更新,目前有些材料还没有用途,我也还在摸索中,后续的介绍和更新我会继续补上~也欢迎大家提供信息~
没有图?
怎么没有图啊?
刚才保存草稿给刷没了,已经补上~
怎么没有图啊?
1553796142 发表于 2015-2-26 15:39
怎么没有图啊?
哎?什么时候又有了
1553796142 发表于 2015-2-26 15:39
怎么没有图啊?
我自己能看见啊,还没有吗?
等删,下载地址错误,你是让我们翻墙吗
我喜欢你. 发表于 2015-2-26 15:45
等删,下载地址错误,你是让我们翻墙吗
不需要翻墙啊
好厉害的样子哦,lz的头像好喜感啊!哈哈
做的不错
好好好 支持一下
我建议吧那些魔杖啊、卷轴的图片也搞一下,尽可能去详细和简洁点介绍,反正先支持一个吧;最后:你的头像好喜感~
谢谢楼主
有点意思 收藏以后再说
为什么我安装这个mod一到晚上给疯了一样的掉星星 然后我就死了
看了下好多东西。。。等教程
不过值得一说mod一转音效都不一样了。。还有回旋镖特好玩。。
不过值得一说mod一转音效都不一样了。。还有回旋镖特好玩。。
= =介绍太少,不爽
很期待啊,感觉很不错
这是hexxit里的一个mod求教程
月圆之夜会二倍几率掉落,另外打怪的时候也会提高坠星的发生率,所以月圆之夜还是在屋里睡觉吧{:10_511:}
不错的作品
看起来不错
先收藏
等著樓主補充更多內容
等著樓主補充更多內容
BYWJ 发表于 2015-2-26 16:18
我建议吧那些魔杖啊、卷轴的图片也搞一下,尽可能去详细和简洁点介绍,反正先支持一个吧;最后:你的头像好 ...
哈哈,你的很卡哇伊~
D-EALIL 发表于 2015-2-26 17:28
为什么我安装这个mod一到晚上给疯了一样的掉星星 然后我就死了
人品吧{:10_492:},我试过带上愿望指环在月圆之夜出去撸怪,星星全砸怪的。坠星发生的时候会有提示音,然后只要不要作死跑到下面去就好了
hjvnie 发表于 2015-2-26 17:42
看了下好多东西。。。等教程
不过值得一说mod一转音效都不一样了。。还有回旋镖特好玩。。 ...
话说那个starry iron dust是这么做的?
那个。。我右键星之碎片没法消耗经验注魔进去啊,要什么工具吗?
1208949701 发表于 2015-3-1 21:38
那个。。我右键星之碎片没法消耗经验注魔进去啊,要什么工具吗?
不需要啊,有三级就行
xhz90999 发表于 2015-3-1 22:12
不需要啊,有三级就行
为啥我单人或者服务器右键都没用
1208949701 发表于 2015-3-2 09:08
为啥我单人或者服务器右键都没用
我也没遇到过这种情况,回头给原作者反映一下
同样英语渣 仪式方面大多数弄懂了 就只有下面这些 完全搞不懂
When you place down the second block, the line will once again appear, but it's (usually) diferent for each subsequent block you place down.
The node the line will connect to is always relative to the node you placed the block on, so if it leads to a node 3 moves to the left, it will do this no matter the node you place it on. The only thing that you have to remember is the sequence these links appear in (for example 3 left, 2 right, 2 right, 1 left, 3 right,...).
If you place a block on a node that has a line already connected to it and the link that is created is exactly opposite to it (for example if an empty node is connected to a node 2 moves to it's left and you place a block on it when the next link in the sequence will create a link two steps to the left, so they would overlap) the new link negates the existing one and the link disappears (the node will have no connection. This is important, because the Keystone has to have no links connecting to it. If a Starwell has no such negations in it's sequence, you cannot perform rituals with a keystone on it. When you wish to restart the linking process, you must first remove all the blocks and the nodes will reappear.
The Setup Edit
After you figured out the sequence (or you can just try as you go), you must choose a ritual from the list below. Each ritual usually consists of a lattice of two different types of blocks, and a keystone. A lattice is a network of connections between various block types, such that each link in the lattice follows the required relationship. A keystone is a block unconnected to any others.
When you place down the second block, the line will once again appear, but it's (usually) diferent for each subsequent block you place down.
The node the line will connect to is always relative to the node you placed the block on, so if it leads to a node 3 moves to the left, it will do this no matter the node you place it on. The only thing that you have to remember is the sequence these links appear in (for example 3 left, 2 right, 2 right, 1 left, 3 right,...).
If you place a block on a node that has a line already connected to it and the link that is created is exactly opposite to it (for example if an empty node is connected to a node 2 moves to it's left and you place a block on it when the next link in the sequence will create a link two steps to the left, so they would overlap) the new link negates the existing one and the link disappears (the node will have no connection. This is important, because the Keystone has to have no links connecting to it. If a Starwell has no such negations in it's sequence, you cannot perform rituals with a keystone on it. When you wish to restart the linking process, you must first remove all the blocks and the nodes will reappear.
The Setup Edit
After you figured out the sequence (or you can just try as you go), you must choose a ritual from the list below. Each ritual usually consists of a lattice of two different types of blocks, and a keystone. A lattice is a network of connections between various block types, such that each link in the lattice follows the required relationship. A keystone is a block unconnected to any others.
azure527 发表于 2015-3-4 20:58
同样英语渣 仪式方面大多数弄懂了 就只有下面这些 完全搞不懂
When you place down the second block, the ...
按照要求 没有连线的放绿宝石快 连线的放草块 糖做祭品 还是没有马出现 但每次用星尘右键 都有个星星坠落 求解
azure527 发表于 2015-3-4 21:00
按照要求 没有连线的放绿宝石快 连线的放草块 糖做祭品 还是没有马出现 但每次用星尘右键 都有个星星坠落 ...
我也是这种情况,右键坠星是因为开了创造。。。感觉作者搞得这么复杂可是根本没说清楚啊{:10_527:}
看起来有点意思
xhz90999 发表于 2015-3-4 22:44
我也是这种情况,右键坠星是因为开了创造。。。感觉作者搞得这么复杂可是根本没说清楚啊 ...
java只学了基础 和mc相关的一点都看不懂= =
作者wiki也没图没视频教程 坐等大大们来出解说
KSGH FWRGw ruif 8ui
等删,下载地址错误,你是让我们翻墙吗
不错,有1.8的么?