🍞bread
唔,在做PVP地图,为了平衡考虑,想知道一下关于伤害的一些东西
1.空手攻击力是多少
2.裸装防御力是多少
3.剑的附魔“锋利”和弓的附魔“力量”追加的伤害是多少(随意取数值)
4.玩家受到攻击伤害的计算公式是什么

PS:材质进入收尾阶段,即将发布

Usdin
箭无附魔拉满玄伤害为10(即5颗心)
力量1=15 力量2=18 力量3=20 力量4=23 力量5=25
剑的锋利附魔每等级增加1.25的额外伤害(0.625颗心)
裸妆我猜木有防御(只是猜测)
空手攻击为1
以上所说不包含暴击

🍞bread
udsin 发表于 2015-2-22 13:56
箭无附魔拉满玄伤害为10(即5颗心)
力量1=15 力量2=18 力量3=20 力量4=23 力量5=25
剑的锋利附魔每等级增 ...

主要想知道伤害是怎么计算的

🍞bread
udsin 发表于 2015-2-22 13:56
箭无附魔拉满玄伤害为10(即5颗心)
力量1=15 力量2=18 力量3=20 力量4=23 力量5=25
剑的锋利附魔每等级增 ...

还有,盔甲的附魔“保护”和“弹射物保护”所带来的防御加成是多少

Usdin
面包bread 发表于 2015-2-22 15:57
主要想知道伤害是怎么计算的

箭的伤害提升25% × (等级 + 1),舍入半颗心。

Usdin
面包bread 发表于 2015-2-23 00:42
还有,盔甲的附魔“保护”和“弹射物保护”所带来的防御加成是多少

保护魔咒能够减少的伤害为所有伤害
如果你拥有一整套的钻石盔甲(即全套保护IV盔甲),你能够降低88%至96%的伤害(80%+20%*20*4%*0.5~1)
来自http://minecraft-zh.gamepedia.com/盔甲

Usdin
面包bread 发表于 2015-2-23 00:42
还有,盔甲的附魔“保护”和“弹射物保护”所带来的防御加成是多少

保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护的伤害减少效果会叠加至一定的上限。

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