jianghr
本帖最后由 jianghr 于 2012-8-8 21:54 编辑

昨天答应Condor翻译“未加入的特性”这个条目,今天晚上花3个多小时搞定了。
中间服务器还大姨妈一次,幸好源代码我在记事本备份了一份,不然就{:10_527:}……

还是同样几句话:原文自己已核对两遍,但不保证无错漏,如有错漏或不通顺欢迎指出,谢谢!
(其实我核对范围包括中英文标点统一、多余的空格神马的我会乱说~~~)

好的,废话打住,下面正文:
Wiki链接:http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E6%9C%AA%E5%8A%A0%E5%85%A5%E7%9A%84%E7%89%B9%E6%80%A7



未加入的特性

Minecraft开发之初,有很多Notch所提议但最终没有被加入的特性。
注意本页面仅提供那些曾经计划过但最终已被取消或废弃的特性,最新计划将包含的特性请参阅未来特性
目录 [隐藏]
部分加入的
几个计划中的特性就当前而言已经被部分地加入到游戏中(例如已经制作了图像并被加入了Sprite类列表中,或者其行为代码已经被加入了游戏),或者在被取消之前已经在游戏中具有了完整的功能。
呼吸
在resources/newsound/random文件夹下可以找到一个名叫“breath.ogg”的文件。
椅子和其它家具
  
Indev版中terrain.png文件里椅子的材质。


在Indev版本的terrain.png文件里有两个材质可以被认作椅子(侧面和前面)。这两个材质的真实目的并不清楚。按Notch所言,家具——更专指的是椅子已经被提到过几次。[1][2][3][4]
珊瑚
Notch试图加入珊瑚,“但是实在难以在一个方块里画出一个像珊瑚的样子来,因为它实在是极度富于变化和多样性。但是我确实知道了珊瑚周围需要环绕着小鱼的粒子效果。”[5]
哭泣的黑曜石
主条目: 哭泣的黑曜石

哭泣的黑曜石是Minecraft中的一个计划特性,用以设置一个新的出生点。这已被所代替,因为在一张床上睡觉就会把你的出生点设在它旁边。
泥土台阶
主条目: 泥土台阶

石台阶被正式加入到游戏中之前,Notch做了关于泥土台阶的测试,尽管它们从未被正式添加到游戏中来。

主条目:

最初计划在万圣节更新中添加鱼,但是因为Notch时间有限,他只能增加这个物品。Jon Kagstrom曾说他想添加鱼。[6]
齿轮
主条目: 齿轮

齿轮曾预想在Indev版中添加但从未实现,尽管被放置在方块上时什么也不能做(通过物品栏修改获得)。当红石粉占据了它的数据值且它的Sprite类被从游戏中移除后,它就彻底地从游戏中消失了。
猪人
主条目: 猪人

猪人是与玩家具有相同外形但皮肤是生物Notch提到他或许会将它们作为NPC村庄中的村民加入(从未实现),但是有可能会在未来加入。
紫色的箭
主条目: 紫色的箭

紫色的箭在生存测试中由骷髅射出且行为与常规的相同,不过这材质现在不用了。
箭袋
主条目: 箭袋

尽管自从Indev版箭袋的Sprite类就被包括在游戏中,但对它我们一无所知(尽管可能是用来装箭的)。Jeb说过他不打算添加箭袋了。
红宝石
  
在改为绿宝石之前红宝石所使用的材质。
主条目: 绿宝石
在2012年5月21日,Jeb发布了一张他自己测试交易系统的截图。在那时,现在绿宝石矿石的前身的还是红宝石矿石。之前的红宝石材质仍被保留在items.png文件中且在绿宝石材质之前。还不知道以后它到底会不会被添加进来。
天域
主条目: 天域

天域或天界是一个计划中的维度,曾预计在Beta 1.8或Minecraft正式版1.0中加入。通过修改可以访问到它,但是到天域的传送门从未被添加进来。而且这一设想最终被废弃,同时它的代码被重新利用于制作末路之地
取消或废弃的
这些特性一度被计划过,但是后来被废弃或当前状态未知。
灯笼
主条目: 灯笼

灯笼最初被设计用作持续的源(且火把将被设计为临时的),但是灯笼被NotchMineCon 2011正式否认。取而代之的是其它种类的光照将被加入[7],例如红石灯萤石[8]
尖刺方块
主条目: 尖刺方块

尖刺方块最初为Beta 1.7版设计,通过伸缩尖刺工作(使它们看起来比谁都像“尖刺活塞”),但其最终被粘性活塞取代。在2012年5月28日,Dinnerbone说他要增加尖刺方块,但是不确定怎样加入它们。[9]

鲸是由Notch曾在Alpha版中提出的一种水生生物,直到鱿鱼被添加以后。
提及过的
这些特性曾被提及,但是对于它们什么工作也没有被做。
开玩笑的
Notch与其他Mojang AB的雇员经常开玩笑说要在游戏中添加各种各样的特性。
参考



oomanj
这个.........不会是直接从wiki复制粘贴吧?

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