如题,那些玩家们从来不吃东西,每一次饿了大不了自杀一次然后重生饥饿度满了。。。怎么让他们的饥饿度不能恢复?如何设置?一定是可以的,我在别人服务器见过。
求办法,不然食物模组都没用了啦。。
1464051476 发表于 2015-2-12 10:25
求办法,不然食物模组都没用了啦。。
可以试试私人订制插件
你找个要求我还是第一次听说啊
kivv 发表于 2015-2-12 11:07
可以试试私人订制插件
叫谁订制?
顶贴。。
估计是有模组或者插件能够办到的啊,怎么没大神来?
kivv 发表于 2015-2-12 11:07
可以试试私人订制插件
mcbbs大把人
只要你不怕大脑不够用,我推荐你这个插件:
http://www.mcbbs.net/thread-331579-1-1.html
这个插件的脚本很强大,你基本可以视作加强版的ScriptBlock。
在PlayerDeath玩家死亡事件中用占位符<saturation:<playername>>获得玩家的饱食度,保存在一个变量中,
然后在Respawn玩家重生事件中用
@MODIFYPLAYER <playername> SATURATION 变量
来把玩家的饥饿度设置为死亡时的饥饿度。
如果你不怕麻烦可以多研究这个插件,很强大很神奇,你想要的大部分简单功能都可以实现。
http://www.mcbbs.net/thread-331579-1-1.html
这个插件的脚本很强大,你基本可以视作加强版的ScriptBlock。
在PlayerDeath玩家死亡事件中用占位符<saturation:<playername>>获得玩家的饱食度,保存在一个变量中,
然后在Respawn玩家重生事件中用
@MODIFYPLAYER <playername> SATURATION 变量
来把玩家的饥饿度设置为死亡时的饥饿度。
如果你不怕麻烦可以多研究这个插件,很强大很神奇,你想要的大部分简单功能都可以实现。
RaycusMX 发表于 2015-2-12 16:10
只要你不怕大脑不够用,我推荐你这个插件:
http://www.mcbbs.net/thread-331579-1-1.html
这个插件的脚本 ...
脑补去咯,thanks。