这是一个非常非常小的条目……搬运“生命与伤害”条目做链接时顺手撸掉的,各位路过看看就好{:10_493:}。
WIKI链接:http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E5%BE%97%E5%88%86
得分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
  
极限模式下得分的示例
得分是一个有关经验值和杀死生物的计分系统。当玩家死亡时,得分会显示在死亡屏幕上。此得分与玩家在此次生涯过程中所获取的经验值数值完全相同。在生存模式中,每次玩家死亡时得分都会清零重设。在极限模式下玩家只能死亡一次,所以只会获得一个得分。
历史 当在Classic版生存测试中第一次加入计分系统时,死亡屏幕上显示的得分是“&e0”。“&e”是让得分“0”的文本变成黄色的代码,且Notch在多个后续的更新中都没有修复这个小错误。这一问题在Beta 1.9预览2版本中Notch增加了经验球并把每个球都设为1经验时才被修复。[1]
漏洞
WIKI链接:http://zh.minecraftwiki.net/wiki/%E5%BE%97%E5%88%86
得分
 
  
极限模式下得分的示例
得分是一个有关经验值和杀死生物的计分系统。当玩家死亡时,得分会显示在死亡屏幕上。此得分与玩家在此次生涯过程中所获取的经验值数值完全相同。在生存模式中,每次玩家死亡时得分都会清零重设。在极限模式下玩家只能死亡一次,所以只会获得一个得分。
历史 当在Classic版生存测试中第一次加入计分系统时,死亡屏幕上显示的得分是“&e0”。“&e”是让得分“0”的文本变成黄色的代码,且Notch在多个后续的更新中都没有修复这个小错误。这一问题在Beta 1.9预览2版本中Notch增加了经验球并把每个球都设为1经验时才被修复。[1]
漏洞
- 无论服务器何时更新,玩家的得分都会被重设为0。
-  在1.3.1版本中,无论之前获得多少经验,在你死亡时总是提示得分是0。
 
你牛B啊''
那你能帮我翻译下wiki的一个页面吗?
