装蛋是否打一发装一发 射程大概多少我帮你弄一把
上白丶慧泽音 发表于 2015-2-8 11:52
装蛋是否打一发装一发 射程大概多少我帮你弄一把
额,就是弄个散弹,大概方法是什么
KarenX 发表于 2015-2-8 12:06
额,就是弄个散弹,大概方法是什么
散弹:
Item_Information:
Item_Name: "&e散弹"
Item_Type: 293
Item_Lore: "&e武器类型: 散弹|&b&l================|&e攻击: 10|&e射程: 4|&b&l================"
Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
Shooting:
Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
Cancel_Right_Click_Interactions: true
Delay_Between_Shots: 3
Recoil_Amount: 5
Projectile_Amount: 7
Projectile_Type: egg
Removal_Or_Drag_Delay: 4-false <x-false 射程>
Projectile_Speed: 30
Projectile_Damage: 10 <攻击>
Bullet_Spread: 1
Reset_Fall_Distance: true
Sounds_Shoot: ZOMBIE_WOOD-1-1-0,EXPLODE-1-2-0,GHAST_FIREBALL-1-1-0
Sneak:
Enable: true
No_Recoil: true
Bullet_Spread: 1
Reload:
Enable: true
Reload_Amount: 8 <多少子弹>
Reload_Bullets_Individually: true
Reload_Duration: 10 <装弹速度>
Sounds_Reloading: NOTE_STICKS-1-1-0,NOTE_SNARE_DRUM-1-6-1
Firearm_Action:
Type: break
Open_Duration: 10
Close_Duration: 15
Sound_Open: DOOR_OPEN-1-2-0
Sound_Close: DOOR_CLOSE-1-2-0
Abilities:
Reset_Hit_Cooldown: true
No_Fall_Damage: true
Hit_Events:
Enable: true
Sounds_Shooter: SHOOT_ARROW-1-2-0
Damage_Based_On_Flight_Time:
Enable: true
Bonus_Damage_Per_Tick: -1
Maximum_Damage: -3
Particles:
Enable: true
Particle_Player_Shoot: BLOCK_BREAK-11
KarenX 发表于 2015-2-8 12:06
额,就是弄个散弹,大概方法是什么
Item_Lore 这描述可以改|换行 放在配置文件里面 然后输入 /shot reload /shot get 散弹
上白丶慧泽音 发表于 2015-2-8 12:25
Item_Lore 这描述可以改|换行 放在配置文件里面 然后输入 /shot reload /shot get 散弹 ...
LORE我会,我是说子弹分散,但不是指像95步枪的连射
而是说,消耗一颗子弹,子弹确实分散的。。。。。。
KarenX 发表于 2015-2-8 13:20
LORE我会,我是说子弹分散,但不是指像95步枪的连射
而是说,消耗一颗子弹,子弹确实分散的。。。。。。 ...
Projectile_Amount: <amount> 每枪子弹数量
Bullet_Spread: <amount> 子弹扩散性 支持小数
上白丶慧泽音 发表于 2015-2-8 13:29
Projectile_Amount: 每枪子弹数量
Bullet_Spread: 子弹扩散性 支持小数
我说射出一枚子弹,分散成8颗子弹,这样的?
KarenX 发表于 2015-2-8 13:35
我说射出一枚子弹,分散成8颗子弹,这样的?
就是开一枪然后 8颗子弹 Projectile_Amount: 8