KarenX
CrackShot插件怎么弄一个散弹枪,比如说,一次射出8个雪球然后只消耗1发子弹
顺便问一下,怎么修改子弹上限?
来自群组: Easy插件开发小组

上白丶慧泽音
装蛋是否打一发装一发 射程大概多少我帮你弄一把

KarenX
上白丶慧泽音 发表于 2015-2-8 11:52
装蛋是否打一发装一发 射程大概多少我帮你弄一把

额,就是弄个散弹,大概方法是什么

上白丶慧泽音
KarenX 发表于 2015-2-8 12:06
额,就是弄个散弹,大概方法是什么

散弹:
    Item_Information:
        Item_Name: "&e散弹"
        Item_Type: 293
        Item_Lore: "&e武器类型:  散弹|&b&l================|&e攻击:  10|&e射程:  4|&b&l================"
        Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
    Shooting:
        Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
        Cancel_Right_Click_Interactions: true
        Delay_Between_Shots: 3
        Recoil_Amount: 5
        Projectile_Amount: 7
        Projectile_Type: egg
        Removal_Or_Drag_Delay: 4-false <x-false 射程>
        Projectile_Speed: 30
        Projectile_Damage: 10 <攻击>
        Bullet_Spread: 1
        Reset_Fall_Distance: true
        Sounds_Shoot: ZOMBIE_WOOD-1-1-0,EXPLODE-1-2-0,GHAST_FIREBALL-1-1-0
    Sneak:
        Enable: true
        No_Recoil: true
        Bullet_Spread: 1
    Reload:
        Enable: true
        Reload_Amount: 8  <多少子弹>
        Reload_Bullets_Individually: true
        Reload_Duration: 10  <装弹速度>
        Sounds_Reloading: NOTE_STICKS-1-1-0,NOTE_SNARE_DRUM-1-6-1
    Firearm_Action:
        Type: break
        Open_Duration: 10
        Close_Duration: 15
        Sound_Open: DOOR_OPEN-1-2-0
        Sound_Close: DOOR_CLOSE-1-2-0
    Abilities:
        Reset_Hit_Cooldown: true
        No_Fall_Damage: true
    Hit_Events:
        Enable: true
        Sounds_Shooter: SHOOT_ARROW-1-2-0
    Damage_Based_On_Flight_Time:
        Enable: true
        Bonus_Damage_Per_Tick: -1
        Maximum_Damage: -3
    Particles:
        Enable: true
        Particle_Player_Shoot: BLOCK_BREAK-11

上白丶慧泽音
KarenX 发表于 2015-2-8 12:06
额,就是弄个散弹,大概方法是什么

Item_Lore 这描述可以改|换行 放在配置文件里面 然后输入 /shot reload /shot get 散弹

KarenX
上白丶慧泽音 发表于 2015-2-8 12:25
Item_Lore 这描述可以改|换行 放在配置文件里面 然后输入 /shot reload /shot get 散弹 ...

LORE我会,我是说子弹分散,但不是指像95步枪的连射
而是说,消耗一颗子弹,子弹确实分散的。。。。。。

上白丶慧泽音
KarenX 发表于 2015-2-8 13:20
LORE我会,我是说子弹分散,但不是指像95步枪的连射
而是说,消耗一颗子弹,子弹确实分散的。。。。。。 ...

Projectile_Amount: <amount> 每枪子弹数量
Bullet_Spread: <amount> 子弹扩散性 支持小数

KarenX
上白丶慧泽音 发表于 2015-2-8 13:29
Projectile_Amount:  每枪子弹数量
Bullet_Spread:  子弹扩散性 支持小数

我说射出一枚子弹,分散成8颗子弹,这样的?

上白丶慧泽音
KarenX 发表于 2015-2-8 13:35
我说射出一枚子弹,分散成8颗子弹,这样的?

就是开一枪然后 8颗子弹 Projectile_Amount: 8

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