kongbaiyo
本帖最后由 kongbaiyo 于 2016-2-16 17:04 编辑



此方法在1.8.5及以后已失效!!!!




=========
简介=========


还在苦苦寻找想要的正版用户名的头颅做装饰嘛!

1.8.1以后就不用啦!
在一个靠谱的图床上上传皮肤文件即可读取!
教程开始!

=========Wiki=========


在wiki中 头颅条目下有个Properties的标签
里面存着很多信息 这是1.8前所没有的
其中有个url标签 规定了头颅的皮肤来源
特别注明可以使用mojang以外的链接
通过修改这个标签就可以获得任意头颅啦!



=========动手操作=========

首先先把头颅的整个皮肤文件上传到图床里~
比如新浪微博的相册~
然后把图片网址复制下来~


url标签的有一个父标签Value 它的内容必须是base64加密
因此我们先把value标签下的子标签写出来:

---------------------------------------------------
{"textures":{"SKIN":{"url":"这里是网址"}}}

---------------------------------------------------

然后百度 base64 丢到加密器中加密


编码后得到的字符串放入Value标签下就好啦~

-------------------------------------------
-------------------------------------------
/give @p skull 1 3 {SkullOwner:{Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Iui/memHjOaYr+e9keWdgCJ9fX0="}]}}}
--------------------------------------------------------------------------------------

执行命令 发现并没有成功
因为它还需要一个UUID才能正确显示
在一个地图内,如果有多个显示不同皮肤的头颅
UUID必须不同
因此百度 UUID生成 自动获得一个UUID~



将复制好的UUID输入指令中

--------------------------------------------------------------------------------------
/give @p skull 1 3 {Id:"这里填UUID值",SkullOwner:{Properties:{textures:[{Value:"这里填base64加密后的值"}]}}}
--------------------------------------------------------------------------------------

执行一下~成功啦~


=========简单方法=========

这里我闲的蛋疼做了一个
自定义头颅代码生成器的玩意
输进去头颅网址自动生成代码~
PS.UUID生成算法和base64加密算法都是网上找的



下载:
[CBL·K_bai]自定义头颅命令生成器.zip (6 KB, 下载次数: 346)

PS.当我做完这玩意的时候
SYL告诉我外国友人已经做过网页版的了
当时就哭出声!= =


贴一下外国友人的网址:
---------------------------------------------------------------------------
http://www.dragnoz.com/custom-head-block-generator/
---------------------------------------------------------------------------


来自群组: Command Block Logic

我的世界sun123
KB的软件,sun123亲测,质量保证。
MC  SHI无前例的黑科技!

末影矿工
差评!抢我饭碗

gamemode3
看起来很屌的样子,下载了~

我是迷刃
没有1.7.×的办法嘛?

萤火虫
看起来吊吊哒

kongbaiyo
我是迷刃 发表于 2015-2-2 11:05
没有1.7.×的办法嘛?

这个就木有啦0 0

Ayamuta
指令好烦....

chyx
在wiki看头颅的区块格式时就看见啦

chyx
其它几项是什么?cape是什么?要是textures有好几个[,,,]怎么办?

kongbaiyo
chyx 发表于 2015-2-2 11:22
其它几项是什么?cape是什么?要是textures有好几个[,,,]怎么办?

CAPE应该是披风的
但是对透露来说没什么意义= =
textures不是列表啊= =它是一个集合

chyx
kongbaiyo 发表于 2015-2-2 11:29
CAPE应该是披风的
但是对透露来说没什么意义= =
textures不是列表啊= =它是一个集合 ...

最后一句没懂

C-青皮君

是一个compound

kongbaiyo

恩恩青皮说得对0 0
它不像Items:[]
也不像Motion:[]
它和tag:{}类似
用大括号括起来的

chyx
/give @p skull 1 3 {Id:"UUID",SkullOwner:{Properties:{textures:[{Value:"base64加密后的值"},{Value:"另一个base64加密后的值"}]}}}那要是这样呢

satgo1546
本帖最后由 satgo1546 于 2015-2-2 12:12 编辑

不过由于某网络原因似乎那边生成的是imgur的地址不能用……不对,那边直接贴地址的。应该是由于dargonz的主页由于网络问题……

JINYELLOW
太牛逼了

kongbaiyo
satgo1546 发表于 2015-2-2 12:11
不过由于某网络原因似乎那边生成的是imgur的地址不能用……不对,那边直接贴地址的。应该是由于dargonz的主 ...

恩要翻墙= =

kenny123牛逼
叼叼叼!!!

kongbaiyo
chyx 发表于 2015-2-2 11:46
/give @p skull 1 3 {Id:"UUID",SkullOwner:{Properties:{textures:[{Value:"base64加密后的值"},{Value:" ...

因为textures标签是一个集合
在wiki上体现为图标是仨方块

所以这个标签后面跟的必须是大括号括起来的
不能是中括号...
大括号里面的元素是两两不同,并且没有什么联系的

但是比如Items:[{一个物品},{另一个物品}]
这就相当于一个列表 或者一个数组
里面的元素都是同一类型的 并且是并列关系0 0

Red_Leaf
盗版也行?

kongbaiyo

是的当然可以XD

kongbaiyo
这么好用的技能居然没人看= =

chyx
kongbaiyo 发表于 2015-2-2 21:28
这么好用的技能居然没人看= =

也是醉了

1102635649

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈楼主你太丧心病狂了哈哈哈哈哈哈哈哈

RedStoneMC
又是你。。。
从不自定义/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:随便一个正版名字}
这么多人玩正版随便打个名字都有很大几率有个玩家头颅。。。

HOR
看到代码瞬间无爱

kongbaiyo
RedStoneMC 发表于 2015-2-3 10:02
又是你。。。
从不自定义/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:随便一个正版名字}
这么多人玩正版 ...

这个可是想要什么头颅就有什么头颅的哟
你搞毛啦 那么骄傲
看到第一张图没?内几个青色背景的字母 正版名字你能找到吗233
所以说啊 还是用这个方法

kongbaiyo
居然没人看T_T
是我吸引力不够吗T_T

爱心魔王FHC
如果把做好的头的地图从1.8移到1.7还可以显示吗

q1304393569
牛逼牛逼,可以去装逼鸟~~~~

chyx
本帖最后由 chyx 于 2015-6-17 08:00 编辑

1.8.4废啦
{:10_525:}{:10_525:}{:10_525:}
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永不言弃
那个软件上面填写的是头颅的地址 还是皮肤?- - 头颅皮肤哪里下载的?

baituonai
有正版的表示路过~~~

KINSHINGBB
对服务器没用

曰妳阿妈
不知道为什么,我有种冲动,想大顶楼主{:10_516:}

童傑傑
看不懂{:10_522:}

楼主你煋了
还是买正版的吧

juhd
头颅皮肤文件在哪?

AK--47!
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