捌柒
Cbl穷酸的周刊开始啦
Cbl试行周刊-01 猪猪的愤怒

分页开始阅读:)
阅读指
1-说点什么:关于创刊
2-焦点访谈:syl-猪爆背后的汗水
3-复制粘贴:owen:让我们聊聊Minecraft服务器



2021.12 数据,可能有更多内容Cbl穷酸的周刊开始啦
Cbl试行周刊-01 猪猪的愤怒

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1-说点什么:关于创刊
2-焦点访谈:syl-猪爆背后的汗水
3-复制粘贴:owen:让我们聊聊Minecraft服务器



创刊起因
看到这个封面的时候,很多人可能都要开始骂了:LZ你不带这么玩的吧?别人家的周刊都是一张张带背景的图片,怎么你这里就是一大堆文字?
说道为什么要创刊,甚至是这么寒酸的刊物,其实也不是为了跟风,更多的是希望能够带动论坛里的人学习指令。
为了不被说成是跟风,cbl周刊最主要的一个特色是独家,不像某些刊物只是把新闻版的一些东西重新回顾一下,这样的刊物,欺骗自己也欺骗别人
我希望做一个真正有积极作用的刊物,这就是cbl周刊。在cbl周刊上,我们会登一些:
  • 新版本更新内容详析,把不好理解的术语图文化
  • 原创的指令教程,当然是不在其他版块上发表的,所以其他地方找不到
  • cbl最新作品和已有作品的动态新闻
  • 论坛知名人物访谈
当然仅有这些还不够,更多的还需要有观众来完善
说说CBL
CBL其实不像一个团队,更像一个讨论的大集体,它存在的时间比很多老牌团队存在的时间都要少,不过怎么说也度过了一年的艰辛岁月。
从一个在游戏技巧版块的不知名小组到现在登上版头,都是很不容易的事,其中经历了不少挫折,甚至是一再沉沦,CBL已经从当初一个
翻外国视频讲解基础NBT的小组蜕变成能够自己制作小游戏的团队,对于每个成员都是一个惊喜,不过我相信有你的加盟,CBL一定会越
来越好,为期待我们的人提供更多有趣的作品:)
CB
CB自从1.8以来,从一个在建筑与红石地图幕后默默支持的小方块渐渐走向前台,以至于可以独当一面。CB从原本的辅助渐渐走入大众视
野,进入寻常百姓家。浅显地可以看出1.8的小游戏以肉眼可见的速度增加,越来越多的黑科技,值得开发和探索的潜力不禁让很多CBer
乐在其中,而展示版块和技巧版块也多了不少cb作品,中国的cb界也是有一点萌发的趋势,这时候需要有一个东西带动大众一起参入CB中
了解到其实它是这么一个简单而又有趣的东西,CBL周刊承载了这个使命。



焦点访
  SYL-猪爆背后的汗水

When The Pig Blow - 猪爆之日是Command Block Logic小组再一力作,When The Pig 系列第二部,在刚出来时就博得了大众的好评,
其实这个小游戏本身也在默默地说:中国指令界也有自己的小游戏了,从此当你进入一个小游戏地图,可能出现的就不再是拗口的英文了。
那么现在我们来采访一下猪爆的作者syl的看法:
Q:为了让我更好的复制,请用A:xxx回答
A:ok


Q:你觉得你最好的作品是哪一部
A:一定要选一部的话嘛…我可能会选NBT吧…这是我第一部技术向教程,也是我迈入技术界的第一步呢


Q:我觉得猪爆很多系统都跟ray的ss很像,像设置大厅,道具的类型,对此你有什么看法
A:设置大厅这概念确实是SS给我的启发,我很喜欢这种给予玩家自由选择的概念。至于道具就是为了扩展游戏性的设置了,这个到是原创的


Q:从猪猪三系列到土豆头像,总有一个其实无关紧要的东西在起载体的作用,你对这种主题式地图有什么看法
A:看法嘛…怎么说呢…我觉得算是团队精神的一种延伸吧,大家看到有个有趣的主题可以发挥创意,就一起脑洞大开,这种行为有助提高大家的凝聚力,所以我会觉得这是团队精神的另一种表现方式和延伸


Q:制作猪爆的地图时有遇到困难吗,比如指令莫名其妙出错,为了一个标点符号纠结一整天之类的
A:有,试过胜利判定系统出问题,游戏结束系统没有被关闭,debug半天最后发现是坐标填错了。还有我觉得弄地图对我来说简直就是最大的困难233


Q:你对其他CBer的制作地图方面有什么建议吗
A:我觉得创意是很重要的,好的创意决定好的地图。还有就是系统的规划了,在搭建系统前有一个完整的规划,有助于整个系统的刘畅运行。


Q:对于论坛的指令现状你想说些什么吗?你有权保持沉默
A:有,我会用四个字评论现状:青黄不接。论坛有不少擅长于这方面的大触,也要很多新人,但是说有潜力有这个恒心去研究CB的新人似乎没多少,造成了很两极化的局面。所以我觉得有必要去鼓励一些新人来加入研究CB的行列了,正所谓有分享才有进步,更多的人加入这个行列才能带来更好的发展。


Q:还想说什么吗?
A:有兴趣研究CB的朋友们快来加入CBL这个有爱大家庭,我在这里等着调♂教你们


Q:ok你的言行已经被我记录下来了
A:会不会成为呈堂证供啊2333
Q:你猜
A:我猜会
-A:(你猜对了)
(Q:Im87,A:SYL_qiuyifeng
出场费:10金粒




Owen: 让我们谈谈Minecraft服务器


嘿!


大部分人都了解Minecraft服务器运转机制,但还有一些人并不这样。我们想在此说明。


简而言之,服务器创造了让玩家共同游戏的机会。


社区中有各种各样的服务器,大家喜欢这些类型的服务器。
除了Minecraft Realms(另一种与朋友享受长期发展地图的方法)之外,没有一个服务器是由Mojang运营的。它们是独立的,由各种各样的人因各式各样的原因而设立。有一些是由玩家设立以与家人朋友游戏,有一些是为了赚钱,还有一些是奇怪的、我们搞不懂的社会实践。


很多第三方的Minecraft服务器给我们的玩家提供了崭新有趣的新游戏方法。我们很感激这种现象的存在。没有这些,Minecraft不会如此成功,亦不会与今日相同。


我们并不对服务器运转方式负责


Minecraft具有如此乐趣的原因之一是其创造精美事物与无拘束表达的自由,但这也带来了一些被认为不合适的内容,或是我们不喜欢的东西。我们不对第三方的服务器内容负责。


这些网站和服务器不受我们控制。只要他们遵守我们的最终用户许可协议我们就不会干涉。这就像YouTube——这个网站上的某个视频可能是关于Minecraft的,但我们并不一定赞成这些视频里的全部内容。我们看了很多这些视频以便了解这种情况会有多蠢。


我们也不对服务器收费或者存储用户信用卡信息负责。就像在互联网的其他地方付费一样,十分重要的是你是否信任你在交易的人(此处是服务器运营者),在此之前你不应该将自己的个人信息与信用卡信息交给他们。    (个人吐槽:骗完钱就关的服务器之类的。。)


互联网可以是疯狂的地方


追踪那些Minecraft内容对于特定用户是否合适,这是玩家自己或者(大多数情况下)孩子们的父母 / 监护人的责任。也就是说,纯净的PC版,主机版Minecraft与Minecraft Realms在我们的责任范围内。我们会尽可能提供安全,安心的游戏体验。让这一切尽可能有趣。


感谢阅读。


Owen – @bopogamel


源地址:http://www.mcbbs.net/thread-398398-1-1.html






chyx
4 5页是什么鬼?

lostchair
我主要来看阳炎的