本帖最后由 lzlniu 于 2015-4-17 13:22 编辑

对地图制作感兴趣的朋友可以加入InfinityStudio的美工与地图组的反馈/建议/审核群(周边群):377347935,点击链接加入群:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=eDVmd4
InfinityStudio的前身是TeamTrigonometry-F,这是一个常年在mod讨论、mod发布、懒人包版块活跃的小组,以mod开发、整合、翻译、教程为主要工作,最近才开始乱入展示版和游戏技巧版,如果你是有才之人,我们欢迎你的到来,可加入群:172537456参与审核。
来自群组: InfinityStudio
地形/植被/建筑/装饰教程
挖坑开始填坑。。。。不知道啥时候搞完呢。当前完成度【100%,不过会持续更新】
大致是按照地图存档制作的步骤进行的,由宏观地貌一步步走向细节装修。希望看完本教程能有助于你的地图制作。创造出更精彩的存档。
本系列教程虽然涉及多个软件,但是均具有详细介绍,让大家能够一举掌握各大地图编辑软件以及一些细微的建筑技巧。
一、自然环境塑造----worldpainter自定义笔刷/植被
这一发教程主讲worldpainter基础,放送自定义笔刷与植被,让你快速学会大型场景景观塑造,有了它,世界地图啥的存档,不是问题!
二、制作大型城市----worldpainter与MCEdit的综合应用
这一发教程虽然是第一篇写好的,但不代表它是最先要学会的,但是我能担保你看完这篇后,可以在10分钟内建造一个大型城市(前提是你有建筑原件)。
三、处理建筑与地貌----WorldEdit运用实例
有人可能觉得WE这玩意太普通了,每个服务器都有,可是它背后隐藏着许多有用的指令,不需要别的软件,即可在游戏内修理你的建筑和地形!
四、建筑装饰与装修----风格形象与气氛营造
鄙人建筑渣渣,但是自认为装饰还是可以教教的。这也算是本教程最后一发,让你的地图从宏观到细节都能尽善尽美。
注:当前填坑完毕,不过不排除更新的可能。

对地图制作感兴趣的朋友可以加入InfinityStudio的美工与地图组的反馈/建议/审核群(周边群):377347935,点击链接加入群:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=eDVmd4
InfinityStudio的前身是TeamTrigonometry-F,这是一个常年在mod讨论、mod发布、懒人包版块活跃的小组,以mod开发、整合、翻译、教程为主要工作,最近才开始乱入展示版和游戏技巧版,如果你是有才之人,我们欢迎你的到来,可加入群:172537456参与审核。
来自群组: InfinityStudio
楼主慢慢挖,我先来占楼,写好以后我看看
前排支持
还是做小型好了T_T
魔君(A开头的那个建筑板块版主)的建筑全是空心的我会告诉你吗
zhjjhz 发表于 2015-1-30 09:49
魔君(A开头的那个建筑板块版主)的建筑全是空心的我会告诉你吗
用了第二发教程方法塑造城市,就可以避免这一点,不过后期加工就比较麻烦了。布局也比较混乱
支持LZ
-------我是一条小尾巴
-------我是一条小尾巴
建筑渣的福利 赞
lzlniu 发表于 2015-1-30 09:52
用了第二发教程方法塑造城市,就可以避免这一点,不过后期加工就比较麻烦了。布局也比较混乱 ...
默默地顶起帖子{:10_492:}
今天又使劲把第四弹写了不少。{:10_515:}
LZ加油,正好我在学建筑~
噢太好了,开始爆写,争取精华{:10_512:}
考完试了就应该放松下,做多那几十个科技整合包就差不多了 努力啊 /斜眼笑
这么好的技术贴居然看得人这么少,心寒
十分有用。感谢!
今天开始填坑第三部分WE
感谢楼主的分享,这对我很有用。
又沉了,今天再更新下WE部分
MARK!!!!大爱!
lzlniu 发表于 2015-2-3 18:57
又沉了,今天再更新下WE部分
今天WE部分更新到75%了,明天搞完,不过可能还会持续增添内容。
非常详细,感谢楼主
后排支持
我早就想要wp的教程贴了!感谢!
厉害,这么详细的教程真是不多见呢!
技术贴!吊!俺来学学!感谢楼主
正好最近想做地图,这个帖子十分有用!!
变精了 0.0
算你牛逼。。。。。。
顶顶顶~~~不顶不是人
好久没看,沉的真深,顶一下吧{:10_492:}
lzlniu 发表于 2015-3-12 20:43
好久没看,沉的真深,顶一下吧
再顶一下,话说电脑的那个设计截止到1.7.10