对于插件的配置
对于某种功能,却又不知道是什么名字的插件,可以在本贴内回复询问,如果我会的,我将会解答~
当然,也请别吝啬你的评分..
另外,如果你有什么插件希望出教程,如果我会的,那么我会搬运到插件贴内
以下是前段时间搬运的插件
PEX
http://www.mcbbs.net/thread-377414-1-1.html
HD
http://www.mcbbs.net/thread-377628-1-1.html
BillBoard
http://www.mcbbs.net/thread-377210-1-1.html
MinePack
http://www.mcbbs.net/thread-377171-1-1.html
对于某种功能,却又不知道是什么名字的插件,可以在本贴内回复询问,如果我会的,我将会解答~
当然,也请别吝啬你的评分..
另外,如果你有什么插件希望出教程,如果我会的,那么我会搬运到插件贴内
以下是前段时间搬运的插件
PEX
http://www.mcbbs.net/thread-377414-1-1.html
HD
http://www.mcbbs.net/thread-377628-1-1.html
BillBoard
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MinePack
http://www.mcbbs.net/thread-377171-1-1.html
_(:з」∠)_没人么 竟然
如果给一件非装备物体加上护甲属性,然后用帽子插件戴到头上,护甲属性会生效吗?护甲属性的计算是10+10=20还是10+(100-10)*10%?一个武器可以兼容两个主动释放技能吗,如果可以,有没有什么特定的要求。