strawmaine
本帖最后由 strawmaine 于 2015-11-21 10:39 编辑

Spritecraft是一个简单易用的独立java小应用,你可以用它载入任何图像并将之转换为Minecraft里的实体方块集合。
目前最新版本为1.1.5,官方网站为http://diamondpants.com/spritecraft/
之前有位会员搬运过http://www.mcbbs.net/thread-8100-1-1.html,只是帖子不够详尽,故此再发
另外,对于素材图片的预处理以及制作完的schematic导入地图等等注意事项,可去8楼查看会员分享的经验
教程介绍

官方下载:Spritecraft - Convert an Image to Minecraft Blocks




1076742624
沙发!~~~❤

jianghr
本帖最后由 jianghr 于 2012-8-1 00:32 编辑

楼主这以前有人发过啊~我找并下载的那个帖子就已经有人这么说,不过再早的帖子没找到,分就加给那人了。
说这软件吧,原图强烈建议用PS什么的调整,调节关键部位的亮度对比度(比如人的面部),不然直接输出的像素画根本没法看。
=====
楼主又编辑帖子了。

Condor
我靠。。。好强大。。。我试下。。。。

strawmaine
jianghr 发表于 2012-8-1 00:29
楼主这以前有人发过啊~我找并下载的那个帖子就已经有人这么说,不过再早的帖子没找到,分就加给那人了。
...

嗯,就是知道有人发过,而看那帖子太过简洁。。。所以就发个内容多点的。。。毕竟想将这个软件加进索引里,不能用简陋的帖子。。。我是这么想的。。。

Condor
好吧,不过还要自己拼。。。

pogox
好东西,收藏了

jianghr
本帖最后由 jianghr 于 2012-8-1 00:51 编辑
strawmaine 发表于 2012-8-1 00:33
嗯,就是知道有人发过,而看那帖子太过简洁。。。所以就发个内容多点的。。。毕竟想将这个软件加进索引里 ...


嗯,那我补充一些细节吧。用PS处理原图,扣出主体,删除背景后,在PS中存PNG格式,再行转换,得到的像素图也可以没有背景(怎么说呢,就是不限定为方形的图,背景可以是透明的)。
然后另一个,MCEDIT导入时,默认的图是立着的,想要放倒的话,先按E纵轴转90度,再按R才可放倒,然后再E、F、G等等把图转正。我曾经十几分钟都没放倒一张图,乱砸键盘后才发现方法。

Condor
jianghr 发表于 2012-8-1 00:47
嗯,那我补充一些细节吧。用PS处理原图,扣出主体,删除背景后,在PS中存PNG格式,再行转换,得到的像素 ...

噢,那我问下怎么导入。。。

jianghr
Condor 发表于 2012-8-1 00:57
噢,那我问下怎么导入。。。

生成sch…什么的工程文件以后,mcedit打开你要导入的地图,点下面吊车图标(import),选中你生成的工程文件导入即可。点到你要放的位置,可纵轴横轴旋转、上下左右镜像、微调位置,然后点左边的import,Ctrl+S保存即可。
具体可见地图版下面的地图编辑器链接,卤蛋写的。

Condor
jianghr 发表于 2012-8-1 01:05
生成sch…什么的工程文件以后,mcedit打开你要导入的地图,点下面吊车图标(import),选中你生成的工程文件 ...

嗯,谢谢~这回开始恶搞了~

Condor
jianghr 发表于 2012-8-1 01:05
生成sch…什么的工程文件以后,mcedit打开你要导入的地图,点下面吊车图标(import),选中你生成的工程文件 ...

好吧,我无聊了。。。。



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