各位大大们好,我又来提问了!{:10_522:}
哎,英语不懂,知识又少,所以没办法啊。
至于问题:如标题。
一使用红石座,就会出现如下面。
availability Options
On Range X: ()Y: ()Z: ()
Off Range X: ()Y: ()Z: ()
不懂不懂啊,然后,点击最上面的会出现如下面。
总是 选择对话 X
同上
总是 选择任务 X
同上
总是 友善 选择阵营X
白天 全天(夜间,白天)
经验 0
完成
我尝试过设置经验,的确进不去旁边的门了,但是到达相应经验后,还是进不去,望解决!
不知是否说清楚了,这是1.7.2的,各位大神们我相信您们有办法解决哒!
{:10_503:}
如果没有说清楚,可以在下面问,我一定要知道!{:10_509:}
感谢有你!!!
哎,英语不懂,知识又少,所以没办法啊。
至于问题:如标题。
一使用红石座,就会出现如下面。
availability Options
On Range X: ()Y: ()Z: ()
Off Range X: ()Y: ()Z: ()
不懂不懂啊,然后,点击最上面的会出现如下面。
总是 选择对话 X
同上
总是 选择任务 X
同上
总是 友善 选择阵营X
白天 全天(夜间,白天)
经验 0
完成
我尝试过设置经验,的确进不去旁边的门了,但是到达相应经验后,还是进不去,望解决!
不知是否说清楚了,这是1.7.2的,各位大神们我相信您们有办法解决哒!
{:10_503:}
如果没有说清楚,可以在下面问,我一定要知道!{:10_509:}
感谢有你!!!
 本帖最后由 平凡的行者 于 2015-1-2 16:27 编辑 
这是设置红石座是否发出红石信号的条件。
在红石座的侦测范围内,必需至少要有玩家满足红石座设定的条件,它才会放出红石信号。
所以你打开红石座设定介面,映入你眼帘的第一个东西就是设定红石座的侦测范围。
范围如何设定?
首先是这个
On Range X: ()Y: ()Z: ()
这是设定红石座从未激活到激活的侦测范围。
当玩家进入这个范围后,红石座就会侦测该名玩家拥有的条件,若符合红石座里的设定则红石座激活。
3个座标要输入一个整数n,这个整数代表以红石座所在的位置为基准,向x轴,y轴,z轴各延伸n格。
延伸出的范围就是红石座的侦测范围。
Off Range X: ()Y: ()Z: ()
当没有玩家在这个范围里时,红石座将从激活转为未激活
如何设定范围则同上。
注意这边的x y z值要是小于On Range的x y z值,则会自动修正为跟On Range一样的数值。
而availability Options则是设定红石座激活时,被侦测的玩家需要拥有的条件
预设是没有任何限制。
那么这边来举个例子:
红石座所在的坐标x,y,z = (5 , 40 , -9)
On Range X:2 Y:0 Z:7
Off Range X:3 Y:1 Z:9
availability Options里设定
Dialog : After 对话A
Before 对话B
Quest : Before 任务A
Always
Faction : Is 友好 阵营A
剩下的都预设
那么必须要有玩家位于x=3~7 ,y=40 , z=-2~-16的范围内
并且该名玩家看过了对话A,还没看过对话B,还没接收或完成任务A,并且与阵营A的关系是友好关系
红石座才会从未激活转为激活。
而当没有任何一个人在X=2~8 , y=39~41 , z=0~-18间时
红石座才会从激活转为未激活。
至于那个经验选项,在英文里是写Exp lvl 也就是你的等级,
当你自己获得的经验量使你上升到那个等级以上时,才算符合条件
这样应该清楚了吧?有问题可以再问问我
这是设置红石座是否发出红石信号的条件。
在红石座的侦测范围内,必需至少要有玩家满足红石座设定的条件,它才会放出红石信号。
所以你打开红石座设定介面,映入你眼帘的第一个东西就是设定红石座的侦测范围。
范围如何设定?
首先是这个
On Range X: ()Y: ()Z: ()
这是设定红石座从未激活到激活的侦测范围。
当玩家进入这个范围后,红石座就会侦测该名玩家拥有的条件,若符合红石座里的设定则红石座激活。
3个座标要输入一个整数n,这个整数代表以红石座所在的位置为基准,向x轴,y轴,z轴各延伸n格。
延伸出的范围就是红石座的侦测范围。
Off Range X: ()Y: ()Z: ()
当没有玩家在这个范围里时,红石座将从激活转为未激活
如何设定范围则同上。
注意这边的x y z值要是小于On Range的x y z值,则会自动修正为跟On Range一样的数值。
而availability Options则是设定红石座激活时,被侦测的玩家需要拥有的条件
预设是没有任何限制。
那么这边来举个例子:
红石座所在的坐标x,y,z = (5 , 40 , -9)
On Range X:2 Y:0 Z:7
Off Range X:3 Y:1 Z:9
availability Options里设定
Dialog : After 对话A
Before 对话B
Quest : Before 任务A
Always
Faction : Is 友好 阵营A
剩下的都预设
那么必须要有玩家位于x=3~7 ,y=40 , z=-2~-16的范围内
并且该名玩家看过了对话A,还没看过对话B,还没接收或完成任务A,并且与阵营A的关系是友好关系
红石座才会从未激活转为激活。
而当没有任何一个人在X=2~8 , y=39~41 , z=0~-18间时
红石座才会从激活转为未激活。
至于那个经验选项,在英文里是写Exp lvl 也就是你的等级,
当你自己获得的经验量使你上升到那个等级以上时,才算符合条件
这样应该清楚了吧?有问题可以再问问我
平凡的行者 发表于 2015-1-2 16:22
这是设置红石座是否发出红石信号的条件。
在红石座的侦测范围内,必需至少要有玩家满足红石座设定的条件, ...
我将经验调为5后,进不去,但是我将自己的经验增加5点乃至10点后,还是进不去,请问您知道这是为什么吗?
 本帖最后由 平凡的行者 于 2015-1-2 21:47 编辑 
有可能是你在条件里还设定了其他选项
例如在任务或者对话或阵营那边的条件没有达到
还有一点,就是如果你的设置是类似这样:
 
 
对话状态不是选择[总是]而是其他的状态,又没有设定对话的话
这样会被判定为永远不成立
也就是说没有一个玩家可以达到如此条件
这种设定对红石座没什么帮助,因为只能当花瓶
但是对于结界方块就有一定用处
可以创造永远也越不过去的结界。
不知道这样回答有没有帮到你?
如果没有的话你把红石座的设定放上来给我看看吧,使用NPC魔杖右击你的红石座可以再次开启设定介面
宫汐月 发表于 2015-1-2 18:47
我将经验调为5后,进不去,但是我将自己的经验增加5点乃至10点后,还是进不去,请问您知道这是为什么吗? ...
有可能是你在条件里还设定了其他选项
例如在任务或者对话或阵营那边的条件没有达到
还有一点,就是如果你的设置是类似这样:
 
对话状态不是选择[总是]而是其他的状态,又没有设定对话的话
这样会被判定为永远不成立
也就是说没有一个玩家可以达到如此条件
这种设定对红石座没什么帮助,因为只能当花瓶
但是对于结界方块就有一定用处
可以创造永远也越不过去的结界。
不知道这样回答有没有帮到你?
如果没有的话你把红石座的设定放上来给我看看吧,使用NPC魔杖右击你的红石座可以再次开启设定介面
 本帖最后由 宫汐月 于 2015-1-2 23:10 编辑 
我设置了一个对话,然后设置了170点经验,然后我与相应人物对话后,又将170点经验放到了身上,但还是进不去,如果没有经验的话,我进的去。
平凡的行者 发表于 2015-1-2 21:46
有可能是你在条件里还设定了其他选项
例如在任务或者对话或阵营那边的条件没有达到
我设置了一个对话,然后设置了170点经验,然后我与相应人物对话后,又将170点经验放到了身上,但还是进不去,如果没有经验的话,我进的去。
宫汐月 发表于 2015-1-2 23:08
我设置了一个对话,然后设置了170点经验,然后我与相应人物对话后,又将170点经验放到了身上,但还是进不 ...
你确定那真的是170[点]经验吗?
那格设置经验的栏位,正确来说是[等级]
也就是你获取经验值后升上的等级
你那边填170的话,必须要170等才能使红石座激活。