本帖最后由 gclb 于 2012-7-30 16:30 编辑
怎么回事 红石火把不亮了 响了一声跟水没火一样的声音
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经常抽风
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你真的看不懂吗?
当有一红石信息接触火把,会熄灭一阵子,然后亮起= =
红石闪得太快就会这样
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那是因为另一个红石信号神马的....然后神马的(老衲也不懂,只不过会用,这个可以做脉冲什么的)
充能理论Minecraft中的所有非透明方块都能够被“充能”。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)
在以下的任意一种情况中,所描述的方块都是被“强充能”了:
有一点值得您注意:比如一个红石火把被放置在了一个泥土方块的侧面,这个红石火把实际上是泥土方块“旁边的那个方块”的一部分,而不是泥土方块的一部分。同样地,位于一个泥土方块上方的红石线是泥土方块“上方的那个方块”的一部分。但正如上面条件中的最后一条所述,红石线毗邻的任意一个方块以任何方式被充能(除了被其他的红石线充能。详见“信号强弱”章节),红石线本身也会被充能,这是红石线的特性。
每个被充能的方块都可以传导能量到某些毗邻方块。但传递过程可能因方块本身不同而出现以下特定规则:
在以下的任意一种情况中,所描述的方块都是被“强充能”了:
- 一个正常工作的电源本身 (即一个亮着的红石火把),
- 一个开关所附着的方块(值得注意的是很多组件可以作为开关。“开关附着的方块”可以指一个压力板下面的方块。或者一个拉杆或者按钮所依附的方块,等等),
- 一个开关所在的方块(也就是这个开关本身),
- 位于亮着的红石火把上方的那个非透明方块(关于“透明"定义,详见透明性条目),
- 位于红石火把上方的那个方块。
- 红石中继器所指向的方块
- 一个被激活的的导线本身(即直接接触被强充能的方块的红石线),
- 被激活的导线下方的方块,
- 导线在其形状上所指向的非固体方块。
有一点值得您注意:比如一个红石火把被放置在了一个泥土方块的侧面,这个红石火把实际上是泥土方块“旁边的那个方块”的一部分,而不是泥土方块的一部分。同样地,位于一个泥土方块上方的红石线是泥土方块“上方的那个方块”的一部分。但正如上面条件中的最后一条所述,红石线毗邻的任意一个方块以任何方式被充能(除了被其他的红石线充能。详见“信号强弱”章节),红石线本身也会被充能,这是红石线的特性。
每个被充能的方块都可以传导能量到某些毗邻方块。但传递过程可能因方块本身不同而出现以下特定规则:
- 一个红石火把只能使其自身与在它正上方的方块(除非是空气)强充能(可以举个例子:一个附着在一个泥土方块侧面的红石火把能够使其自身与在它正上方的方块充能,但并不能使红石火把正下方方块,与附着的侧面方块充能——但如果红石火把所附着的方块被以其它方式充能,由于红石火把的性质,红石火把自己会被充能——带来的结果是红石火把的“本身充能”+“被充能”=释能(看起来像熄灭了一样))。但有一个例外是由于红石线的性质,红石火把能够使侧面的红石线充能。
- 一个压力板只能使其自身与在它正下方的方块(也就是压力板附着的方块)强充能。
- 一个探测铁轨与压力板的充能特性完全相同,但激活条件不同——矿车经过才可以。
- 一个拉杆、按钮或绊线钩只能使它本身以及它所附着的方块强充能。
- 红石线能够使其本身,其下方的方块,其“看上去”所指向的方块(例如十字形的就指向四个方向,一字型的只有两个方向)弱充能。
- 上面所有的规则在遇到充能目标是红石线的时候都会出现例外:只要与红石线直接接触的六个方块被“强”充能,红石线自己就会被充能。
摆放红石火把的位置不正确导致脉冲失败
红石脉冲= =...........
貌似
貌似
被旁边那个按钮熄灭的吧
很有可能是出bug了
完全关掉MC重新进入
完全关掉MC重新进入