最佳看到一个教程,是关于方块吓跑了的效果,原理是把方块骑在隐形豹猫身上,无奈找不到这个教程,试了教程的指令结果每次豹猫一召唤出来都不是隐形的,而且木头块还会掉下来,麻烦告诉我指令。
本帖最后由 小白勇者 于 2014-12-23 18:35 编辑
summon FallingSand x y z {Time:1,TileID:ID,Data:数据值,Riding:{id:Ozelot,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:9999,Ambient:1}]}}
summon FallingSand x y z {Time:1,TileID:ID,Data:数据值,Riding:{id:Ozelot,ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:9999,Ambient:1}]}}
/summon FallingSand ~0 ~2 ~0 {Time:1,TileID:1,Data:4,Riding:{id:Ozelo??t,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:200000?0?,Ambient:1}]}}
只要把你需要的方块改了就可以了。这个是 沙的
只要把你需要的方块改了就可以了。这个是 沙的
小白勇者 发表于 2014-12-23 10:37
您好,您需要的指令为/summon FallingSand x y z {Time:1,TileID:方块ID,Data:数据值,Riding:{id:Ozelot,Act ...
总感觉你说话像电脑模拟的一样。。。。。。。。。。。。。
你们谁要最佳答案。。。。。。。。。。。。。
你们答案都对
谢谢两位了
n1aqq 发表于 2014-12-23 10:38
/summon FallingSand ~0 ~2 ~0 {Time:1,TileID:1,Data:4,Riding:{id:Ozelo??t,ActiveEffects:[{Id:14,Durat ...
不过你的答案召唤出来只是一个普通的石头
n1aqq 发表于 2014-12-23 10:38
/summon FallingSand ~0 ~2 ~0 {Time:1,TileID:1,Data:4,Riding:{id:Ozelo??t,ActiveEffects:[{Id:14,Durat ...
我明白了。你的答案有问号在指令里。。。。
n1aqq 发表于 2014-12-23 10:38
/summon FallingSand ~0 ~2 ~0 {Time:1,TileID:1,Data:4,Riding:{id:Ozelo??t,ActiveEffects:[{Id:14,Durat ...
你的指令方块骑一会还是会掉下来的。
小白勇者 发表于 2014-12-23 08:43
您好,您需要的指令为/summon FallingSand x y z {Time:1,TileID:方块ID,Data:数据值,Riding:{id:Ozelot,Act ...
能把此方法施加到史莱姆身上吗,我试了貌似不行
小白勇者 发表于 2014-12-23 08:43
您好,您需要的指令为/summon FallingSand x y z {Time:1,TileID:方块ID,Data:数据值,Riding:{id:Ozelot,Act ...
我试了其他的生物例如僵尸,为什么都不行,我就是把riding后面改了生物
小白勇者 发表于 2014-12-23 11:51
您好,请将单词"Ozelot"更改为单词"Zombie"或单词"Slime"来相应地将豹猫更改为僵尸或史莱姆,请注意单词的 ...
嗯,电脑,我将豹猫的单词改成僵尸或史莱姆后召唤会只召唤出方块(放在地上的)。
小白勇者 发表于 2014-12-23 15:06
您好,请将您的游戏难度调整为简单、普通,或困难再尝试输入命令。
我调了简单
小白勇者 发表于 2014-12-23 15:06
您好,请将您的游戏难度调整为简单、普通,或困难再尝试输入命令。
麻烦你去解答一下我的刷怪笼问题谢谢!
小白勇者 发表于 2014-12-23 11:51
您好,请将单词"Ozelot"更改为单词"Zombie"或单词"Slime"来相应地将豹猫更改为僵尸或史莱姆,请注意单词的 ...
小白大大~装备刷怪笼怎么做。。
--------【机器水】
小白勇者 发表于 2014-12-24 11:34
请问您是在非和平模式下在命令方块中输入了命令summon FallingSand x y z {Time:1,TileID:方块ID,Data: ...
好的谢谢
小白勇者 发表于 2014-12-22 18:43
summon FallingSand x y z {Time:1,TileID:ID,Data:数据值,Riding:{id:Ozelot,ActiveEffects:[{Id:14,Ampli ...
原来已经有答案了、、