史帅锅
本帖最后由 史帅锅 于 2014-12-13 11:23 编辑

Adobe Photoshop系列教程

-2-


给你的皮肤戴上眼镜

——————————————————


戴眼镜之前,我们先研究下史蒂夫的皮...





在他纸片一般的头外边,其实还皮肤内容



Mine-imator称之为Hat(帽子)

“Hat”区域如图所示



预览一下...



每一个色块表示不同的面,
绿色 - 上;
紫色 - 下;
蓝色 - 左;
红色 - 右;
黄色 - 前.




知道这些,我们就可以大展宏图了。

首先,我们用Windos自带的画图工具打开一个原版皮肤
_____________________________________

/*Why*/
为什么用Windos自带的画图工具打开?
/*Because*/
因为他可以一个一个像素地编辑,换做Photoshop就会变得麻烦。

/*Why*/
那Photoshop有个屁用? /*Because*/
因为Windos自带的画图工具无法保存透明度,那样就会导致蛋疼的事情发生。
____________________________________________________________
大展宏图画了一只眼镜...





-+注意+-

每一个色块都是8x8像素



然后保存...


-+注意+-

这时的皮肤没有透明度,所以,暂时不能用作皮肤


是时候用到Photoshop了。

Photoshop打开保存的文件。



可见,皮肤吗文件是相当小的。

这时,选择左侧的“放大镜”工具,再点左上方的“放大”。





放大到适合你为止。





然后,选择“魔棒”工具,点击左上方的小方框(新选区)

再将右边的钩钩统统去掉...





对着白色的地方一戳,可以看到一些虚线框框。

这说明他们被选中了。



但是,史蒂夫的眼白也被选中了...( - ~ - )
我们要去掉眼白的选区,否则,史蒂夫的眼就成透明的了。

我们选择右面的“套索工具”,再点右第三个框(从选区减去)

再在史蒂夫的眼白周围画个圈,圈起眼白,眼白就不在选区之内了。


这时,按下键盘上的Delete(删除)键。
可以看到,选区变成了棋盘状,这说明选区已经是透明的了。


保存,拿Mine-imator预览一下,可以看到

虽然不太好看,但是很有成就感有木有!


=图片中的错误=
1.图片中,眼睛的位置向上偏移了一个像素。
2.眼镜不用取消选区。










Wolverine
很棒的作品!是不是应该放到技术教程里?

Killot
你不造有mcskin3D这种神奇的东西吗

一只碧池
很好的教程,只可惜LZ走歪了

第一页 上一页 下一页 最后一页