lzlniu
本帖最后由 lzlniu 于 2014-12-13 11:41 编辑

(每人最多选3项)

这些是我个人看来要么是比较冷门mod,要么热门但该模组某些内容并未被广泛运用的mod。好似上面的都到了1.7.10,我觉得都是蛮有意思的mod,每个都有很强可玩性。
如果大家还不认识,那我推荐各位可先去了解一下嗯,我虽然也不熟悉,但是看到这些mod之后都会觉得有点小激动。
{:10_531:}


PETER·篠
一個都不认识。

ayshshr
一半都不认识 选了三个我会玩的

minehenry
我认识不少 但是没几个是玩过的…

3TUSK
我搬运的次元科技竟然能上榜,突然感觉到一股莫名的感动……
我想投林业,旋转机械RoC,通用机械Mek,红石计划PR还有其他一堆MOD,无奈最多3个
问题:
1.TE和BR……
2.Qcraft严格来讲应该不应该归类到科技MOD下面……它是个基于STEM(Science, Technology, Engining, Mathmatic)的教育理念而产生的MOD……原本是针对教育领域开发的,结果被FTB收了
3.远陆时代FLA还在WIP,作者刚回归没几天
4.电力时代ELN我觉得最需要教程
5.TechnoMagic也是一个WIP的MOD
6.我想说最需要教程的还有Steve's Factory Manager史蒂夫工厂管理,当然SC2(不是某暴雪的游戏!)也需要教程
7.FZ给人感觉有些凌乱……需要一个结构清晰的图文教程。
8.其实最需要科普的MOD,是Railcraft(都拿去烧钢,欺负格雷,然后没人用铁路)(我想把我的铁路教程从贴吧搬过来了)
9.以上内容均为个人观点,欢迎讨论,不欢迎吵架
这些MOD除了液体工坊Foundry不认识外,其他的都认识
当然,ReactorCraft还有Reika系的其他所有MOD都需要介绍和汉化

lzlniu
u.s.knowledge 发表于 2014-12-12 22:33
我搬运的次元科技竟然能上榜,突然感觉到一股莫名的感动……
我想投林业,旋转机械RoC,通用机械Mek,红石 ...

至于还在WIP的mod,我也放上去的主要原因出于他们都具有一定潜力,而且好像某些mod万年WIP来着,至于te和br,怎么了,电力时代我倒是在贴吧看到一个教程,史蒂夫工厂管理我昨天在ftb群里听有人建议到了,考虑加选项,至于foundry则从164到1710一直更新过来了,是一个科技类冶金模组,类似格雷的液体提取机加液体固化器为主要作用。还有其他的一些机器。

3TUSK
lzlniu 发表于 2014-12-13 07:57
至于还在WIP的mod,我也放上去的主要原因出于他们都具有一定潜力,而且好像某些mod万年WIP来着,至于te和 ...

嗯,我依旧逐条回复:
1.ELN个人认为潜力最大,其次是尝试打破科技和魔法界限的TechnoMagi(这个Magi的意思,个人认为就是Magic,我原本想搬运可惜没时间)
2.UltraTech已经停止更新,很可惜。本来能源独立这件事挺好的。
3.TE和BR的问题我不想多讲,涉及到一些几个月前的问题。总之,引用格雷原帖里的某人的话,“当初格雷出聚变的时候你们问这个东西有什么用,那么为什么BR出了以后你们都觉得很有用?你要知道这两个东西都是可以提供大量能源的!”(原文貌似是over-powered)
4.史蒂夫工厂管理我认为能秒杀AE,除了没法存储物品。可视化编程的感觉。
5.大多数人对格雷的认识还有误区,个人想法。之所以格雷能做到这么大规模的MOD兼容,说穿了都是1.4.7时代RP2作者提出矿物字典的结果。格雷大规模地应用了矿物字典,使得所有在矿物字典中注册的物品统一转化为格雷自己的物品。我依稀记得这是为了解决跨MOD联动问题的,但我想不起来是哪里看到的。也许我记错了,whatever,事实是RC有大量合成表已经被格雷攻陷。
6.我想把我在贴吧做的Railcraft教程和Buildcraft教程搬到mcbbs来,想问下lzlniu有没有什么好的建议?
(我真心感觉很多玩科技MOD的人知道的东西太少了...装Buildcraft不会用逻辑门,装Railcraft只用来烧钢、造水槽什么的,简直了)

唉,知道的MOD多了,也不是一件好事——这么多东西怎么能记得准确?

lzlniu
u.s.knowledge 发表于 2014-12-13 12:14
嗯,我依旧逐条回复:
1.ELN个人认为潜力最大,其次是尝试打破科技和魔法界限的TechnoMagi( 这个Magi的意 ...

1、Technomagi按照作者的意思嘛……是像是魔法一样的高科技,反正大致就是超前的意思吧?TF内有人等它不是WIP后再搬运的。电力时代之所以运用不广可能因为与其他mod关联性问题,实用上也有点欠缺,但是科技感是十分充足的,科学感也很充足。(可是不是很多人会冲着科学去玩mc吧,计算啥的,那就更呵呵了)
2、其实UltraTech我是通过你的帖子了解的。
3、婊BR的事情倒也不少,类似于婊mfr吧,TE的话算是SF带头婊的咯← ←
4、史蒂夫工厂我倒是没玩过,考虑去研究下,初步看了一下觉得应用性强(物品不多但是各个用处大),要是能更‘大型’就好了。
5、格雷的话,虽然放进该贴讨论,只是为了了解一下其热度如何。
6、RC和BC都算热门mod,本版块教程虽然不少,但是都过期了,我觉得搬过来个新的是极好的。不过我也不是什么版主啥的,说了也不管事。
另外对于热门mod冷用的事情可以解释为有逆天mod的更好(o)用(p)物品存在,使人们忽视了它们,BC看起来是最典型的例子了(极老的mod),比如门控系统耗费红石、小黑眼,自动化不如eio、ae、lp等模组,所以使用的少,不过bc中逆天的物品却得以受到青睐,比如q君(采石场)和填充机。(貌似建筑机也略冷,虽然挺好用,这可能是出于生存模式没必要的缘故)

个人意见,仅供参考,不具有指向性称赞或玷污任何mod的意图

ene999
竟然没ReactorCraft

果断ReactorCraft

真正懂玩的除作者外還有誰?

lzlniu
ene999 发表于 2014-12-13 20:14
竟然没ReactorCraft

果断ReactorCraft

ReactorCraft嘛,是roc附属,本身roc玩的都不多,所以这个先不计入统计范畴。优先推广roc。至于里面出现了一些附属mod是因为那些附属mod的主mod十分火热。

3TUSK
ene999 发表于 2014-12-13 20:14
竟然没ReactorCraft

果断ReactorCraft

有很多人
但是这些人大都处于隐居的状态
比如@ViKaleidoscope
:)

Sue_
没有一个玩过的..

ViKaleidoscope
u.s.knowledge 发表于 2014-12-13 20:26
有很多人
但是这些人大都处于隐居的状态
比如@ViKaleidoscope

QwQ   

雪月霜落
除了渔业=。=其他工业向MOD。。。全部没接触过!!!
而且,表示一直排斥工业向服务器,所以,果断都没玩过。

LeiShenZhiJiong
我现在连pam的农场都不玩了。原因是过于庞大的mod更占用内存,渣机器带不动。
工业因为有bug,就和中世纪村庄一样,导致最后还是放弃。

我喜欢的mod是增加特色但是不需要弄得太复杂那种,所以现在用的是辅助性的mod,更好的箱子,更好的炉子,更多背包,生长工艺,和风,还有自己做的万能工具和巨剑,就足够了。后来看到籽岷推荐了一个小彩灯,装饰性效果极强,又不影响游戏本体玩法,也装上了。渣机器能跑,还不卡,就行了。MC需要科学么?MC的神奇就是空手撸树,和万能的合成台。

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