3TUSK
本帖最后由 u.s.knowledge 于 2015-3-16 04:22 编辑


Fluxed Crystal

Because Balance 为平衡而生

(中文译名暂定为:变幻水晶)

Currently contributed by jaredlll08, Soulrift, Yulife



零.搬运授权,汉化相关

授权证明略长,其实是我一不小心写多了(不过这样可以覆盖到所有细节,避免更多麻烦)




一.前言

应该是在前天,我看到了这个神奇的MOD。当时看到的时候这个MOD刚刚发布了只有4小时。

我被MOD描述所吸引,随即对这个关于矿物种植的MOD展开了研究。

虽然这个MOD很小,但是诸多神奇的特性(例如自定义矿物种植)使得我决定搬运这个MOD。

(虽然,lz本人还有不到5天就要期末考试了(大雾))

毕竟,“Because Balance”,因为平衡。

不对,不只是因为平衡,还有:

Balance is depended on y'all 平衡由你们来决定

这才是关键。每个人心目中的平衡都不一样

与其推销自己的平衡,不如让玩家来决定平衡



二.简介

Have you ever wanted to grow ores but not be called a "cheater" because the process is too OP?
Well this is the mod for you!
Fluxed-Crystals adds Ore Crystals, once fully grown they drop shards, when you combine the shards in a Crafting table you get ingots!
——jaredlll08


翻译:


你是不是想过:种植矿物,却不会因为这个过程太过开挂而被人说是作弊?
那么,这个MOD就是为你准备的!
变幻水晶MOD加入了矿物水晶作物,当它们完全成熟时,你可以得到碎片,然后你只需要把碎片放工作台里合成起来就可以拿到矿物锭了!

正如你所见,这个MOD的主旨,正是矿物种植。

有人可能会问了:

不是有矿物种植MOD吗?不是有魔法作物MOD吗?不是有工业2exp的杂交吗?不是有xxxxxMOD吗?

我要这个干什么?



我来逐一回复:

矿物种植MOD?那MOD太过OP(OP大致相当于/gamemode 1表达的意思)

魔法作物MOD?虽说支持的MOD比经典的矿物种植要多,但是从设定上讲,不如Fluxed Crystal灵活。

工业2exp的杂交?人品问题先不说,你觉得杂交真的比UU要快?而且exp的杂交可以说作物种类最少。



好了,那些追求平衡的人也来问问题了:

雾草我觉得这个MOD还是太OP了!

作者是这样回应的:
Now you may asking, is it balanced? and my response is, The mod is as balanced as YOU want it to be! All Crystals are added via JSON and are fully customizable, if you find that Crystals grow too fast, then all you need to do is change it in the Crystals JSON file! nearly all aspects of the Crystals are customizable and it is easy to add more!
——jaredlll08

翻译:

现在你可能会问,这MOD真心平衡吗?我的回复是,你想让这个MOD多平衡,它就有多平衡!所有的水晶都可以通过json文件来添加,并且所有属性都是可以自定义的,如果你觉得它们长得太快,你只需去找到并更改那些json文件!几乎所有的矿物水晶都可以自定义,当然啦,添加新的矿物也是个很简单的事情!

So,我来解释一下,你可以自定义的内容有:

作物种类,作物生长时间,种子颜色,种子合成材料数量,掉落数量,稀有掉落数量,稀有掉落概率

甚至向上合成装饰方块和护甲,支持矿物字典

后面我会给出一个简易教程



所以,你现在还会觉得这个MOD不平衡吗?

不平衡就改配置文件啊!

某玩家:如果我觉得合成不平衡呢?

回复:MineTweaker欢迎你

(这下这个MOD就彻底自定义了...)



二.预览?

(以下图片全部引用自作者的发布页面,如果图挂了请提醒我)




三.简明教程

1.首先我们来吐槽以下如何种矿物:



2.机器和升级插件解释


3.(前排高能预警)关于“平衡”,是时候召唤json文件了!



四.下载!我要下载!

1.这里直接提供原贴地址,所有稳定版本都会在这里发布,点击左边进入
(目前最新稳定版本0.0.4a)
2.所有求1.7.2或者其他版本的:没有!没有!不要说话,用心去体会
3.本MOD依赖于ttCore,点这里传送到下载页面

五.鸣谢
感谢作者jaredlll08制作了这么一个MOD,
并授予我搬运授权,以及支持汉化工作
感谢所有走过路过点赞的观众
感谢所有耐心看到这里的观众
以及未来的那些帮忙修正汉化的人

六.谁也不会看的更新日志
来自群组: Cute Cabbage

01186
介绍的很好啊~~

西行寺占星
感觉可以设定出好多奇怪的植物(⊙o⊙)…(

^离殇
不错哦这个MOD,火钳刘明,话说BUG会不会很多!

3TUSK
本帖最后由 u.s.knowledge 于 2014-12-16 08:25 编辑

前排提醒,代码部分有个错误……等待修复。

已经修复。

asdsa233
大触啊,看到楼主那么长一串英文我就给跪了

931583019
LZ这mod我用的时候矿物成长一直是0%,机器也不能自动铺田,就像装饰品一样完全没用...

3TUSK
931583019 发表于 2014-12-13 11:54
LZ这mod我用的时候矿物成长一直是0%,机器也不能自动铺田,就像装饰品一样完全没用...
...

截图上来
机器自动铺田你需要点一下范围按钮

yiansi
本帖最后由 yiansi 于 2014-12-16 00:24 编辑

种出来的东西怎么变成碇,拿9个在合成台各种摆没反应

剩麒
不错,顶一个先,火钳刘明,BUG赶紧修复下吧

剩麒
不错,顶一个先,火钳刘明,BUG赶紧修复下吧

q601583177
看得头晕眼花。。。。很复杂的样子

苦瓜chaos
新出的mod吗。支持一下

924145739
Very gooooooooooooood!!!!(creeper seed)

3TUSK
yiansi 发表于 2014-12-16 00:05
种出来的东西怎么变成碇,拿9个在合成台各种摆没反应

9个同种碎片合成为对应的锭

Warlord
很不错的样子

东京小秀
节操何在-A-

sder123
已下载,谢谢搬运~~~

sder123
这个mod支不支持其它mod的矿石种植呢?比如工业的铜矿锡矿之类的,如果可以该怎么配置呢

sder123
sder123 发表于 2014-12-20 00:57
这个mod支不支持其它mod的矿石种植呢?比如工业的铜矿锡矿之类的,如果可以该怎么配置呢 ...

貌似工业的一些矿物是支持的,装了mod就可以了,其实我想问的是怎么自定义种植矿物呢?包括别的mod里的矿物?

3TUSK
sder123 发表于 2014-12-20 01:30
貌似工业的一些矿物是支持的,装了mod就可以了,其实我想问的是怎么自定义种植矿物呢?包括别的mod里的矿 ...

我想你需要重新看一遍关于json文件的那一部分
这样可以自定义任何类型的矿物种植(甚至可以种基岩,233)

battle丶
看起来非常给力的样子,比矿石种植更好啊

q154166987
谢谢LZ分享

sder123
u.s.knowledge 发表于 2014-12-20 03:21
我想你需要重新看一遍关于json文件的那一部分
这样可以自定义任何类型的矿物种植(甚至可以种基岩,233) ...

看了呀,问题就是不知道"ingredient":"gemDiamond"这个名字是怎么定义的

sder123
发现一些bug,用自带的农场,矿物不长;用工业的农场,消耗电量很奇怪,有时候不接发电机也能生长,有时候接了发电机却不长;神秘的农场算比较正常一点的了,但是消耗的源质很奇怪,不管配置文件中的能量消耗怎么配置项,每个种子每个生长阶段固定消耗1点源质。

3TUSK
sder123 发表于 2014-12-20 10:20
看了呀,问题就是不知道"ingredient":"gemDiamond"这个名字是怎么定义的

这个名字要看源代码
可以通过/give指令看到

3TUSK
sder123 发表于 2014-12-20 17:39
发现一些bug,用自带的农场,矿物不长;用工业的农场,消耗电量很奇怪,有时候不接发电机也能生长,有时候 ...

默认的那个农场吃RF
难道它不能消耗RF?

sder123
u.s.knowledge 发表于 2014-12-23 14:39
默认的那个农场吃RF
难道它不能消耗RF?

这个没试过,默认的农场啥能源也没接,不清楚要消耗什么

神奇的相位
宁死不做伸手党。

悉的陌生人
铁锭“ingotIron”翻译过来是“锭-铁”
煤“itemCoal”是“项目-煤”
钻石“gemDiamond”是“宝石-钻石”
如果要自己添加东西的话怎么确定这个物品是属于那个分类的?

sder123
悉的陌生人 发表于 2014-12-28 17:20
铁锭“ingotIron”翻译过来是“锭-铁”
煤“itemCoal”是“项目-煤”
钻石“gemDiamond”是“宝石-钻石”

这个名字可以用NEI的矿物词典功能查看

悉的陌生人
u.s.knowledge 发表于 2014-12-23 14:39
默认的那个农场吃RF
难道它不能消耗RF?

必须给管理器通能量才能生长吗?我没安装那几种提供能量的MOD。。。BC的行不?

3TUSK
悉的陌生人 发表于 2014-12-28 17:20
铁锭“ingotIron”翻译过来是“锭-铁”
煤“itemCoal”是“项目-煤”
钻石“gemDiamond”是“宝石-钻石”

不要翻译,这是代码里的物品注册名字
简单说下规律
item表示物品
block表示方块
那么blockCoal其实是煤炭块,但如果你要原矿,你需要oreCoal这个矿物字典名字

3TUSK
悉的陌生人 发表于 2014-12-28 18:14
必须给管理器通能量才能生长吗?我没安装那几种提供能量的MOD。。。BC的行不? ...

新版BC产出RF,可以
确认BC版本大于6.1.2即可

悉的陌生人
u.s.knowledge 发表于 2014-12-29 18:07
新版BC产出RF,可以
确认BC版本大于6.1.2即可

好的,谢LZ

towdium
后排支持3T~
顺便吐槽一下满分作文╮(╯▽╰)╭

3TUSK
towdium 发表于 2014-12-30 12:07
后排支持3T~
顺便吐槽一下满分作文╮(╯▽╰)╭

当时我码字时神智不清(大雾)...
原本只是一个“短消息”,结果写长了...

悉的陌生人
u.s.knowledge 发表于 2014-12-29 18:07
新版BC产出RF,可以
确认BC版本大于6.1.2即可

LZ那么问题来了,开始我把BC引擎直接接到管理器上,一直在撸,不过2.3天苗子都不见长(游戏时间),老夫觉得其中必有蹊跷,就在中间加了一段管子(已正确连接,能量管也和管理器对上了),启动引擎后烧油的那个撸一发就停了,烧煤的倒是会一直撸,不过看不见管子里的细细蓝线,据老夫推测应该是没有RF被输送过去

3TUSK
悉的陌生人 发表于 2014-12-30 22:46
LZ那么问题来了,开始我把BC引擎直接接到管理器上,一直在撸,不过2.3天苗子都不见长(游戏时间),老夫 ...

目测是bug
我在测试的时候EU农场也出现了类似的情况
等待作者修复?

麻瓜大法师
支持,不过不会用啊。。。。

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