yeziqie
Rt。Lz版本1.7.10。
首先找到EntitySnowBall的界面,发现EntitySnowBall里面只有一个造成伤害的函数。。
好吧我们看看他的父类。。
那个玩意extends EntityThrowable。。。
于是打开EntityThrowable。。
代码略长 但并没有看到“register一个Entity”或“如何扔出一个Entity”之类的函数。。
里面的函数只有setVelocity()之类和“从NBT中读写”之类的函数。。
【小白无能为力中。。

所以说到底该如何新建一种投掷物,并且怎么去修改他的材质呢。。
真心求大触指教,谢谢了。。
【Lz折寿中。。

PS:射箭的话好像倒是很容易 直接EntityArrow entityarrow1 = new EntityArrow()就行了。。

幽蓝
函数这蛋疼的东西的确难计算

yeziqie
幽蓝 发表于 2014-12-4 12:41
函数这蛋疼的东西的确难计算

不是计算的问题。。Mojang已经帮我把计算方法写好了啊,我只需要找到如何登记就好了。。

回忆都市
throwEgg() ?

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