BelieveItOrNot
PlayerLoginEvent 事件 是在什么时候解发,是不是在PlayerJoinEvent之前?还是什么来着?



熊猫酱
路过{:10_492:}

修改器很好玩
插件是吗?应该是在PlayerJoinEvent之后吧,我不太了解事件

shuaohao38

你这么水真的好吗?

秒杀你
不知道。。。

a8105
PlayerLoginEvent在PlayerJoinEvent之前

BelieveItOrNot
810587921 发表于 2014-12-3 22:53
PlayerLoginEvent在PlayerJoinEvent之前

谢谢,可是我怎么感觉PlayerLoginEvent没什么用呢

a8105
BelieveItOrNot 发表于 2014-12-4 20:26
谢谢,可是我怎么感觉PlayerLoginEvent没什么用呢

看需求而使用

HotFlow
如果你是authme登录插件的话建议使用它给你的event!

HotFlow
BelieveItOrNot 发表于 2014-12-4 04:26
谢谢,可是我怎么感觉PlayerLoginEvent没什么用呢

制作BanIP系统?
  1. @EventHandler
  2. public void onPlayLoginEvent(PlayerLoginEvent event)
  3. {
  4.     if(event.getAddress().equals(IP))
  5.     {
  6.         event.disallow(Result.KICK_BANNED,"你的IP已经被服务器封禁了!");
  7.         Bukkit.broadcastMessage("IP" + event.getAddress() +"尝试进入游戏!");
  8.     }
  9. }
复制代码

BelieveItOrNot

谢谢 受教~

MC-cfleow
不是很明白你在说什么(对术语不了解#

亡灵神殿
这个嘛。。。。。。我不会。。。。。。