roanelg
前提:地皮完美创建。能圈地。能使用。

如果未圈地。所有玩家无法破坏地块。

但是某人圈地后。所有的玩家都可以破坏 此人圈的地块。

地皮权限确实弄的我非常头疼。求高手给个权限命令。以解决此问题!

谢谢!

wjxhahaha
这个用圈地插件是不可能做到的...因为圈地插件的制作目的和你想要达成的东西完全就是相反的...
圈地插件是为了保护私人领地,不让其他人随意破坏的。

如果想要实现你这个功能的话,有个折衷的方法,就是先在圈地插件的配置文件里把圈地花费给调到0,把圈地最大范围调到9999999之类的,然后在服务器里圈这么一个超大的地,并且保证玩家只能在这个范围里玩。这个大领地设置成无法破坏方块。
之后某人圈地其实就是在这个大领地里圈一个subzone,小领地。这个小领地设成所有人可以破坏。就能玩了。

指令:
创建大领地 /res create A    (这样就设立了大领地A)
/res set A build false          (禁止破坏A)
创建小领地/subzone A B    (这样就在大领地A里设了小领地B)
/res set A.B build true        (可以破坏B)

网络摆渡客
完美创建不意味着完美运行。
请检查地皮插件,领取地皮后玩家编辑地皮上的任何方块都有报错,那就意味者你需要换版本了,比如plotme0.13b版本。

roanelg
网络摆渡客 发表于 2014-11-18 23:14
完美创建不意味着完美运行。
请检查地皮插件,领取地皮后玩家编辑地皮上的任何方块都有报错,那就意味者你 ...

游戏里面没有任何提示的。我用的好像就是013b版

roanelg
wjxhahaha 发表于 2014-11-18 23:08
这个用圈地插件是不可能做到的...因为圈地插件的制作目的和你想要达成的东西完全就是相反的...
圈地插件是 ...

看来是我没表达好。我所说的是现状。我是想改变现状。

就是如何让 其他玩家无法破坏 。某玩家的地皮(某玩家并没给任何人权限)

roanelg
wjxhahaha 发表于 2014-11-18 23:08
这个用圈地插件是不可能做到的...因为圈地插件的制作目的和你想要达成的东西完全就是相反的...
圈地插件是 ...

我说的plotme地皮插件。并不是 圈地插件

网络摆渡客
roanelg 发表于 2014-11-18 23:25
游戏里面没有任何提示的。我用的好像就是013b版

报错只在后台显示。
你的服务端是哪个版本?

琥珀剑心
看下配置文件,对比下哪里有问题
  1. <font size="5">worlds:
  2.   plotworld:
  3. # 世界的名称
  4. # 你可以拥有多个地皮世界
  5.     PlotAutoLimit: 1000
  6. # 使用/plot auto (自动领取地皮指令)的搜索范围 默认是1000
  7. # 如果是1000,表示搜索范围是1000*1000,如果这个范围没有空闲地皮,就好显示一个错误
  8.     PathWidth: 7
  9. # 这是路径包括地皮路的宽度 默认是7
  10.     PlotSize: 32
  11. # 地皮的大小,默认是32
  12. # 如果是32,则表示每块地皮的大小事32*32即1024个格子
  13.     BottomBlockId: '7'
  14. # 这是地皮世界的底部,默认是基岩(7)
  15.     WallBlockId: '44'
  16. # 这是环绕在地皮周围的方块,默认是石台阶(44)
  17. # 可以使空气(0)
  18.     PlotFloorBlockId: '2'
  19. # 这是每块地皮表层的方块,默认是草方块(2)
  20.     PlotFillingBlockId: '3'
  21. # 这是每块地皮表层的底层之间的方块,默认是泥土(3)
  22.     RoadMainBlockId: '5'
  23. # 这是路中央的方块,默认是橡木木板(5)
  24.     RoadStripeBlockId: '5:2'
  25. # 这是路边上的方块,默认是云杉木板(5:2)
  26.     RoadHeight: 64
  27. # 这是路的高度(y坐标)。默认是64
  28.     DaysToExpiration: 7
  29. # 这是地皮的过期时间(以天为单位),默认为7天
  30. # 设置为0为永不过期,过期的地皮不会被清除,会被添加到/plotme expired 列表
  31.     ProtectedBlocks:
  32. # 玩家不能打开别的玩家地皮上得容器列表
  33. # 类似领地插件container权限保护
  34. # 如果要删除所有条目,改成ProtectedBlocks: []
  35.     - 54
  36.     - 61
  37.     - 62
  38.     - 120
  39.     - 94
  40.     - 93
  41.     - 84
  42.     - 25
  43.     - 355
  44.     - 118
  45.     - 117
  46.     - 138
  47.     - 140
  48.     - 145
  49.     PreventedItems:
  50. # 玩家不能对别的玩家的地皮使用的物品列表
  51. # 如果要删除所有条目,改成PreventedItems: []
  52.     - '351:15'
  53.     - '259'
  54.     - '328'
  55.     - '343'
  56.     - '342'
  57.     - '333'
  58.     ProtectedWallBlockId: '44:4'
  59. # This is the block the wall will be when the plot is protected.
  60.     ForSaleWallBlockId: '44:1'
  61. # This is the block the wall will be when the plot is for sale
  62.     AuctionWallBlockId: '44:1'
  63. # This is the block the wall will be when the plot in auction.
  64.     AutoLinkPlots: true
  65. # 是否把玩家的地皮联系在一起
  66.     DisableExplosion: true
  67. # 是否禁用爆炸
  68.     DisableIgnition: true
  69. # 是否禁用火焰
  70.     economy:
  71. # 是否启用经济系统(需要Vault)
  72. # 如何启动经济系统和下面内容以后更新
  73.       UseEconomy: false
  74.       CanPutOnSale: false
  75.       CanSellToBank: false
  76.       RefundClaimPriceOnReset: false
  77.       RefundClaimPriceOnSetOwner: false
  78.       ClaimPrice: 0.0
  79.       ClearPrice: 0.0
  80.       AddPlayerPrice: 0.0
  81.       DenyPlayerPrice: 0.0
  82.       RemovePlayerPrice: 0.0
  83.       UndenyPlayerPrice: 0.0
  84.       PlotHomePrice: 0.0
  85.       CanCustomizeSellPrice: false
  86.       SellToPlayerPrice: 0.0
  87.       SellToBankPrice: 0.0
  88.       BuyFromBankPrice: 0.0
  89.       AddCommentPrice: 0.0
  90.       BiomeChangePrice: 0.0
  91.       ProtectPrice: 0.0
  92.       DisposePrice: 0.0
  93. usemySQL: false
  94. mySQLconn: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
  95. mySQLuname: root
  96. mySQLpass: password
  97. globalUseEconomy: false
  98. AdvancedLogging: false
  99. Language: english
  100. allowWorldTeleport: true
  101. defaultWEAnywhere: false
  102. auto-update: false
  103. allowToDeny: true
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